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一文详解如何有效的处理Promise并发

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一文详解如何有效的处理Promise并发

前言

如上图所示的代码,相信大家在平时的开发中肯定用到不少,我们可以进行优化,使得只用短短一半的时间就可以完成。 在上面的函数中,我们等待用户信息请求完成后再请求详情信息。但这两个函数之间并没有任何关联,所以我们可以同时触发两个请求,并同时等待完成。那么,我们有多少种方式来实现呢?你真的可以处理好Promise的并发么?接下来,我们进入正题。

Promise.all

如何实现

Promise.all 大家应该是比较熟悉的,Promise.all方法接收一个promiseiterable类型,如果所有传入的promise都变成完成状态,Promise.all返回的Promise异步的变为完成。如果传入的promise中有一个失败(rejected),Promise.all将失败的结果给失败状态的回调函数,而不管其他promise是否完成。 我们可以如下实现刚才的代码

async function init() {
  const [user, info] = await Promise.all([
    getUser(),
    getInfo()
  ])
  console.log('init', user, info)
}

现在这种方式,如果我们之前每个请求都需要1秒,一共需要2秒,那么现在两个同时执行只需要1秒就完成了!但是这样也有一个问题:我们并没有考虑报错问题。你可能会认为,这个很简单,把代码放在一个try...cahtch中不就可以了,就像这样:

async function init() {
  try {
    const [user, info] = await Promise.all([
      getUser(),
      getInfo()
    ])
    console.log('init ==== ', user, info)
  } catch(err) {
    console.log('err', err);
  }
}

但是,这样的话会有一个问题,就像这样:

function getUser() {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      reject('user reject')
    }, 500);
  })
}
function getInfo() {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      reject('info reject')
    }, 1000);
  })
}
// 输出 err user reject

由于getUser优先完成并出现错误,此时触发了catch,而当getInfo再次完成并出现错误时,将不会触发catch。因为catch代码已经运行,函数已经完成。 那么,要怎么做呢?接下来,我们就讲讲应该如何处理报错问题。

如何处理报错

解决方式是,给Promise.all中的每个函数加上catch,如下:

function handle(err) {
  console.log('err', err)
}
function onReject(err) {
  handle(err);
  return new Error(err);
}
async function init() {
  const [user, info] = await Promise.all([
    getUser().catch(onReject),
    getInfo().catch(onReject)
  ])
  console.log('init', user instanceof Error, info instanceof Error) // init true true
}

这样,我们在onReject函数中处理错误,并返回这个错误。所以现在我们生成的userinfo要么是Error要么是我们期望的效果,而Error我们可以用instanceof检查它。

Promise.allSettled

解决并发我们还可以使用 Promise.allSettled ,我们会得到一个包含每个Promise结果的值或错误信息。

如何实现

接下来,我们来使用一下,代码如下:

async function init() {
  const [userStatus, infoStatus] = await Promise.allSettled([
    getUser(),
    getInfo()
  ])
  console.log('info', userStatus, infoStatus)
}

现在,我们可以得到这样的数据:

结果对象有3个属性:

  • status: fulfilledrejected
  • value: 仅在statusfulfilled时出现,为Promiseresolve返回的值
  • reason: 仅在statusrejected时出现,为Promisereject时返回的值

因此,我们可以读取到每个Promise的状态,并单独处理每个错误而不会遗漏任何的信息。

最后两个技巧

Promise.race

Promise.race方法可接受一个可迭代的promise返回一个promise,一旦迭代器中某个promise解决或拒绝,返回的promise就会resolvereject

我们可以这样实现一个简单的超时功能,代码如下:

function getUser() {
  return new Promise((resolve) => {
    setTimeout(() => {
      resolve('user resolve')
    }, 5100);
  })
}
async function init() {
  // Race to see which Promise completes first
  const racePromise = Promise.race([
    getUser(),
    new Promise((resolve, reject) =>
      // Time out after 5 seconds
      setTimeout(() => reject(new Error('Timeout')), 5000)
    )
  ])
  try {
    const result = await racePromise
    console.log('result', result)
  } catch (err) {
    console.log('err', err)
    // Timed out!
  }
}

注意,通常情况下,如果有超时,那么你需要尽量的取消未完成的待处理任务。

另外,最好还是处理所有promisereject

const racePromise = Promise.race([
    getUser().catch(onReject),
    // xxx
  ])

Promise.any

Promise.any 等待任何一个promise成功则为成功,只有全部的promise都被reject,才会返回reject。通常我们可以使用Promise.any来实现,当一个promise先完成后,取消其他的promise,不过要注意的是,我们并不总是同时要处理多个数据,只是因为我们可以做到,所以要谨慎的使用它。

通常,我们不想出现未被处理的reject,所以,我们应该这样写:

const anyPromise = Promise.any([
    getUser().catch(onReject),
    getInfo().catch(onReject)
])

总结

前面我们已经介绍了在使用promise处理并发问题时,应该如何的处理promisereject。但是也需要注意:过度的并发会导致网络抖动、磁盘抖动或其他问题,虽然可以,但并不是一定要这样做,有时使用async await也可以使代码更容易理解和维护,所以,在使用之前我们更需要考虑是否需要。

  • 参考文章:www.builder.io/blog/promis…

以上就是一文详解如何有效的处理Promise并发的详细内容,更多关于有效处理Promise并发的资料请关注编程网其它相关文章!

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