JAVA GUI基础与MouseListener用法
所谓监听器,它一定是与某个GUI部件绑定的,例如我声明了一个JFrame f,我想对他进行鼠标监听,可以使用f.addMouseListener(this);
使用MouseListener类作为JFrame的监听
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class ImplementMouseListener implements MouseListener{ //注意implement后面的s,注意Listener的拼写,list'e'ner,中间有个‘ten'
JFrame f;
public void ImplementMouseListener() { //这个类的构造方法
f=new JFrame(); //注意JFrame前两个字母都是大写,不然可能产生不好发现的错误
f.addMouseListener(this); //注意括号里面需要加this,虽然不知道意义何在
f.setSize(300,150);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //有点不清楚什么意思
f.setVisible(true); //the method show from the type Window is deprecated,意思是show()这个方法以及被弃用了
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {}
public void mouseExited(MouseEvent e) {}
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
f.setTitle("点击坐标未"+e.getX()+","+e.getY()); //需要把JFrame声明为这个类的成员对象,而不能在构造方法中再声明,否则这句话无法运行
}
//不看主方法,上面就是一个完整的类。主方只不过相当于把运行过程放在了某个类里面显示而已
public static void main(String []args) { //static必须在void之前,否则会报错
new ImplementMouseListener(); //不要忘记打小括号
}
}
注意setTitle方法,将他与构造JFrame时的窗口名字区分开。这个setTitle也是JFrame中的方法,用于设置窗口的名字,我把他卸载了mouseCliked事件中,使得每次点击鼠标后会重新设置窗口名字
注意鼠标事件e,这个鼠标事件e中也包含很多有用的方法
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)
所谓close就是指窗口栏右上角的那个叉叉,使用这个命令确定了点那个叉叉会发生什么,这条命令括号内的参数JFrame.EXIT_ON_CLOSE实际上是javax.swing.WindowContants中定义的一个常数3。
点击窗口右上角关闭,四种关闭方式
this.setDefaultCloseOperation(0);// DO_NOTHING_ON_CLOSE,不执行任何操作。
this.setDefaultCloseOperation(1);//HIDE_ON_CLOSE,只隐藏界面,setVisible(false)。
this.setDefaultCloseOperation(2);//DISPOSE_ON_CLOSE,隐藏并释放窗体,dispose(),当最后一个窗口被释放后,则程序也随之运行结束。
this.setDefaultCloseOperation(3);//EXIT_ON_CLOSE,直接关闭应用程序,System.exit(0)。一个main函数对应一整个程序。
使用MouseAdapter类作为JFrame的监听
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.*;
public class ExtendMouseAdapter extends MouseAdapter{ //如果没有引入这个包,可以点击MouseAdapter,会有引入包的提示
JFrame f; //MouseAdapeter是一个抽象类,而MouseListener是一个接口(interface)
public ExtendMouseAdapter() {
f=new JFrame("鼠标监听器测试窗口");
f.setSize(300,150);
f.addMouseListener(this);
f.setVisible(true);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //JFrame.EXIT_ON_CLOSE是java.swing.WindowConstants中定义的一个常量,相当于3
}
public void mouseClicked(MouseEvent e) { //类的第一个字母总是大写如,MouseEvent,而方法的第一个字母总是小写,如mouseClicked
f.setTitle("单击的位置是"+e.getX()+" "+e.getY());
}
public static void main(String []args) {
new ExtendMouseAdapter();
}
}
MouseAdapter与MouseListener类中实际都封装了五个鼠标事件
他们的区别在于,后者是一个接口(interface),类继承时要使用implements,并且在继承后也要对这五个方法进行实现(即使是空实现);而前者是一个抽象类,他也继承自MouseListener,并且将五个鼠标事件均搞成了空实现。
注:当一个java工程中含有多个源文件,并且有多源文件与main方法时,点击运行不会报错。
那么怎么确定到底在运行哪个主方法呢?
如图:
点击这个下拉标志,可以看到运行配置(run configurations)
在其中可以进行运行哪个主方法的设置:
不要因此就产生了构造GUI窗口时必须把它写在类的构造方法中的错觉,实际上可以随便写,比如卸载主方法中
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程网。
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