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JAVA GUI基础与MouseListener用法

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JAVA GUI基础与MouseListener用法

所谓监听器,它一定是与某个GUI部件绑定的,例如我声明了一个JFrame f,我想对他进行鼠标监听,可以使用f.addMouseListener(this);

使用MouseListener类作为JFrame的监听


import java.awt.event.*;
import javax.swing.*; 
public class ImplementMouseListener implements MouseListener{	  //注意implement后面的s,注意Listener的拼写,list'e'ner,中间有个‘ten'
       JFrame f;
	public void ImplementMouseListener() {   //这个类的构造方法
    	   f=new JFrame();   //注意JFrame前两个字母都是大写,不然可能产生不好发现的错误
    	   f.addMouseListener(this); //注意括号里面需要加this,虽然不知道意义何在
    	   f.setSize(300,150);
    	   f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  //有点不清楚什么意思
    	   f.setVisible(true);  //the method show from the type Window is deprecated,意思是show()这个方法以及被弃用了
       }
       public void mousePressed(MouseEvent e) {}
       public void mouseReleased(MouseEvent e) {}
       public void mouseEntered(MouseEvent e) {}
       public void mouseExited(MouseEvent e) {}
       public void mouseClicked(MouseEvent e) {
    	   f.setTitle("点击坐标未"+e.getX()+","+e.getY());   //需要把JFrame声明为这个类的成员对象,而不能在构造方法中再声明,否则这句话无法运行
       }
       
       //不看主方法,上面就是一个完整的类。主方只不过相当于把运行过程放在了某个类里面显示而已
       public static void main(String []args) {   //static必须在void之前,否则会报错
    	   new ImplementMouseListener();  //不要忘记打小括号
       }
}

注意setTitle方法,将他与构造JFrame时的窗口名字区分开。这个setTitle也是JFrame中的方法,用于设置窗口的名字,我把他卸载了mouseCliked事件中,使得每次点击鼠标后会重新设置窗口名字

注意鼠标事件e,这个鼠标事件e中也包含很多有用的方法


f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)

所谓close就是指窗口栏右上角的那个叉叉,使用这个命令确定了点那个叉叉会发生什么,这条命令括号内的参数JFrame.EXIT_ON_CLOSE实际上是javax.swing.WindowContants中定义的一个常数3。

点击窗口右上角关闭,四种关闭方式


this.setDefaultCloseOperation(0);// DO_NOTHING_ON_CLOSE,不执行任何操作。
this.setDefaultCloseOperation(1);//HIDE_ON_CLOSE,只隐藏界面,setVisible(false)。
this.setDefaultCloseOperation(2);//DISPOSE_ON_CLOSE,隐藏并释放窗体,dispose(),当最后一个窗口被释放后,则程序也随之运行结束。
this.setDefaultCloseOperation(3);//EXIT_ON_CLOSE,直接关闭应用程序,System.exit(0)。一个main函数对应一整个程序。

使用MouseAdapter类作为JFrame的监听


import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.*; 
 
public class ExtendMouseAdapter extends MouseAdapter{  //如果没有引入这个包,可以点击MouseAdapter,会有引入包的提示
      JFrame f;  //MouseAdapeter是一个抽象类,而MouseListener是一个接口(interface)
      public ExtendMouseAdapter() {
    	  f=new JFrame("鼠标监听器测试窗口");
    	  f.setSize(300,150);
    	  f.addMouseListener(this);
    	  f.setVisible(true);
    	  f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  //JFrame.EXIT_ON_CLOSE是java.swing.WindowConstants中定义的一个常量,相当于3
      }
      public void mouseClicked(MouseEvent e) {   //类的第一个字母总是大写如,MouseEvent,而方法的第一个字母总是小写,如mouseClicked
    	  f.setTitle("单击的位置是"+e.getX()+"  "+e.getY());
      }
      
      public static void main(String []args) {
    	  new ExtendMouseAdapter();
      }
}

MouseAdapter与MouseListener类中实际都封装了五个鼠标事件

他们的区别在于,后者是一个接口(interface),类继承时要使用implements,并且在继承后也要对这五个方法进行实现(即使是空实现);而前者是一个抽象类,他也继承自MouseListener,并且将五个鼠标事件均搞成了空实现。

注:当一个java工程中含有多个源文件,并且有多源文件与main方法时,点击运行不会报错。

那么怎么确定到底在运行哪个主方法呢?

如图:

点击这个下拉标志,可以看到运行配置(run configurations)

在其中可以进行运行哪个主方法的设置:

不要因此就产生了构造GUI窗口时必须把它写在类的构造方法中的错觉,实际上可以随便写,比如卸载主方法中

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程网。

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