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Java详解数据类型的定义与使用

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Java详解数据类型的定义与使用

标识符和关键字

标识符

读音 biao zhi fu

什么是标识符

包、类、变量、方法…等等,只要是起名的地方,那个名字就是标识符

标识符的定义规则

四个可以:可以是数字、字母、下划线(_)、美元符号($),我们一般起名尽量使用英文字母。

两个不可以:不可以以数字开头,不可以使用java中的关键字。

见名知意:使读者能通过名字就能明白是干什么的,比如:冒泡排序(bubble_Sort),我们就能清楚的知道这个方法是冒泡排序。

驼峰命名:

  • 类名:首字母大写,其余遵循驼峰命名
  • 方法名/变量名:首字母小写,其余遵守驼峰命名
  • 包名:全部小写

长度限制:长度没有限制,但是不建议太长

关键字

  • 被Java语言赋予了特殊含义,用作专门用途的单词
  • 特点:Java中所有的关键字都为小写

官网:https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/_keywords.html

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常量和变量

常量

常量分为两种:

常量通常指的是一个固定的值,例如:1、2、3、’a’、’b’、true、false、”helloWorld”等。

在Java语言中,主要是利用关键字final来定义一个常量。 常量一旦被初始化后不能再更改其值。

为了更好的区分和表述,一般将1、2、3、’a’、’b’、true、false、”helloWorld”等称为字面常量,而使用final修饰的PI等称为符号常量(字符常量)。

字面常量的类型:

​ 整型常量: 123 23

​ 实型常量: 3.1415926

​ 字符常量: ‘a’ ‘b’

​ 逻辑常量: true false

​ 字符串常量: “helloworld”

注意:逻辑常量就两个值,一个是true,一个是false

变量

变量本质上就是代表一个可操作的存储空间,空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。我们可通过变量名来访问对应的存储空间”,从而操纵这个存储空间存储的值。

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其数据类型。变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大小。 比如,int a=3; 表示a变量的空间大小为4个字节。变量作为程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。变量在使用前必须对其声明, 只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储空间。

变量的声明格式

数据类型  变量名 = 初始值, 变量名 = 初始值 …;

例如:

public class TestCode01{
        public static void main(String[] args){
            int a=3,b=4,c=5;
            //也可以先定义不赋值
            int a,b,c;                        
        }
}

变量的声明

  • 如果你只定义一个变量,没有给变量进行赋值的话,那么其实这个变量相当于没有定义;
  • 变量如果没有进行赋值的话,那么使用的时候会出错,告诉你:尚未初始化变量;
public class TestCode01{
        public static void main(String[] args){
            int a;
            System.out.println(a);//会报错,未初始化变量a
        }
}

变量的赋值

int a=10;//直接定义并赋值
int b;//先定义在赋值
b=20;

变量不可以重复定义

在这里插入图片描述

基本数据类型

整数类型

整型数据类型:

在这里插入图片描述

下面以代码为例:

public class TestCode01{
        public static void main(String[] args){
                //定义整数类型的变量:
                //给变量赋值的时候,值可以为不同进制的:
                int num1 = 12 ;//默认情况下赋值就是十进制的情况
                System.out.println(num1);
                int num2 = 012;//前面加上0,这个值就是八进制的
                System.out.println(num2);
                int num3 = 0x12;//前面加上0x或者0X,这个值就是十六进制的
                System.out.println(num3);
                int num4 = 0b10;//前面加上0x或者0B,这个值就是二进制的
                System.out.println(num4);
                
                //定义byte类型的变量:
                byte b = 126;//定义了一个byte类型的变量,名字叫b,赋值为12
                System.out.println(b);
                //注意:超范围的赋值会报错。
                short s = 30000;
                System.out.println(s);
                int i = 1234;
                System.out.println(i);
                //整数类型默认就是int类型的,所以12345678910是一个int类型的数,对于int类型来说,它超出范围了
                //要想把一个数给long类型变量,那么后面加上L(推荐)或者l就可以了
                long num5 = 12345678910L;
                System.out.println(num5);
                //注意:只有这个数超出int类型的范围了后面才需要加上L,否则无需加L也可以赋值给long类型:
                long num6 = 12;
                System.out.println(num6);
                
        }
}

浮点类型

浮点类型常量

(1)十进制数形式,例如: 3.14 314.0 0.314

(2)科学记数法形式,例如:

//314e2      314E2 (E的大小写没有区分)    314E-2
double  f = 314e2;   //31410^2-->31400.0
double  f2 = 314e-2; //31410^(-2)-->3.14

浮点类型变量

float类型又被称作单精度类型,尾数可以精确到7位有效数字,在很多情况下,float类型的精度很难满足需求。

而double表示这种类型的数值精度约是float类型的两倍,又被称作双精度类型,绝大部分应用程序都采用double类型。

float类型的数值有一个后缀F或者f ,没有后缀F/f的浮点数值默认为double类型。

也可以在浮点数值后添加后缀D或者d, 以明确其为double类型。

在这里插入图片描述

PS:有效数字指的是从左开始第一个不为0的数到最后一个数

public class TestCode02{
        public static void main(String[] args){
                //浮点类型的常量有两种形式:
                //十进制形式:
                double num1 = 3.14;
                System.out.println(num1);
                //科学计数法形式:
                double num2 = 314E-2;
                System.out.println(num2);
                
                //浮点类型的变量:
                //注意:浮点型默认是double类型的,要想将一个double类型的数赋给float类型,必须后面加上F或者f
                float f1 = 3.14234567898623F;
                System.out.println(f1);
                //注意:double类型后面可以加D或者d,但是一般我们都省略不写
                double d1 = 3.14234567898623D;
                System.out.println(d1);
                
                //注意:我们最好不要进行浮点类型的比较:
                float f2 = 0.3F;
                double d2 = 0.3;
                System.out.println(f2==d2);
                
                
        }
}

字符类型

字符型

Java的字符使用16位的Unicode编码表示,而计算机语言通常使用ASCII码,用8位表示一个字符。

字符型是用两个单引号括起来的一个字符,如’a’,’1’,’A’等。其中,’a’和’A’分别表示ASCII码中的字符a和A,而’1’表示字符型1,而不是整数的数值1。除了一般字符外,Java还定义了一些特殊字符,如图:

在这里插入图片描述

字符型除了常数值的表示方式与整数型不同外,在其他方面几乎可以将它视为一般整数来处理。

字符串型

字符串是指括在两个双引号之间0个或多个字符组成的序列。若两个双引号之间没有任何字符,则为空串。下面是有关字符串的一些例子:

""
"hello world!"
"hello java"

Java语言把字符串当作String类型的一个对象来处理。

布尔类型

boolean类型有两个常量值,truefalse,在内存中占一位(不是一个字节),不可以使用 0 或非 0 的整数替代 true 和 false ,这点和C语言不同。 boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制 。

public class TestCode03{
        public static void main(String[] args){
                //创建一个布尔类型的变量:
                boolean flag1 = true;
                System.out.println(flag1);
                boolean flag2 = false;
                System.out.println(flag2);
                boolean flag3 = 5==9;
                System.out.println(flag3);
                boolean flag4 = 5<9;
                System.out.println(flag4);
        }
}

基本数据类型的转换

自动类型转换

即精度小的类型自动转换为精度大的数据类型

数据类型按精度大小排序为:

在这里插入图片描述

在类型转换的时候需要遵循哪些规则:

第一条:八种基本数据类型中,除boolean 类型不能转换,剩下七种类型之间都可以进行转换;

第二条:小容量向大容量转换称为自动类型转换,大容量转换小容量必须使用强制类型转,但运行时可能出现精度损失,谨慎使用

第三条:byte,short,char 类型混合运算时,先各自转换成 int 类型再做运算;

第四条:整数的默认类型是 int,小数默认是 double 类型浮点型,在定义 float 类型时必须在数字后面跟上 F 或者 f。

第五条:浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入

当一个表达式中有多种数据类型的时候,要找出当前表达式中级别最高的那个类型,然后其余的类型都转换为当前表达式中级别最高的类型进行计算。

 double d2 = 12+1294L+8.5F+3.81+'a';//都转换成最高的double类型,相当于= 12.0+1294.0+8.5+3.81+97.0

强制类型转换

把精度大的数据类型的数据赋值给精度小的数据类型。

double b=3.1415926;
int a=(int)b;//强制转换  高-->低

在进行运算的时候:

左=右 : 直接赋值

左<右 :强转

左>右 :直接自动转换

到此这篇关于Java详解数据类型的定义与使用的文章就介绍到这了,更多相关Java 数据类型内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

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