Python实现socket信息发送和监
最近在研究boost C++库,用于工作中处理大规模高并发TCP连接数据响应,想测试,也可以用boost::asio库来写,但不利于测试代码的灵活修改。
于是就研究了一下python怎么做。学习过程中看到网上给出的代码示例虽然很基础易懂,对于python零基础的人来说,完全可以稍微复杂些,配上一些注释,就能更多掌握一些socket和python的基本语法知识。
于是根据我的使用需要,修改python的socket server和client的范例代码如下:
server端(单线程)
# -*- coding: cp936 -*-
'''
建立一个python server,监听指定端口,
如果该端口被远程连接访问,则获取远程连接,然后接收数据,
并且做出相应反馈。
'''
if __name__=="__main__":
import socket
print "Server is starting"
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.bind(('localhost', 8001)) #配置soket,绑定IP地址和端口号
sock.listen(5) #设置最大允许连接数,各连接和server的通信遵循FIFO原则
print "Server is listenting port 8001, with max connection 5"
while True: #循环轮询socket状态,等待访问
connection,address = sock.accept()
try:
connection.settimeout(50)
#获得一个连接,然后开始循环处理这个连接发送的信息
'''
如果server要同时处理多个连接,则下面的语句块应该用多线程来处理,
否则server就始终在下面这个while语句块里被第一个连接所占用,
无法去扫描其他新连接了,但多线程会影响代码结构,所以记得在连接数大于1时
下面的语句要改为多线程即可。
'''
while True:
buf = connection.recv(1024)
print "Get value " +buf
if buf == '1':
print "send welcome"
connection.send('welcome to server!')
elif buf!='0':
connection.send('please go out!')
print "send refuse"
else:
print "close"
break #退出连接监听循环
except socket.timeout: #如果建立连接后,该连接在设定的时间内无数据发来,则time out
print 'time out'
print "closing one connection" #当一个连接监听循环退出后,连接可以关掉
connection.close()
if __name__=="__main__":
import socket
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sock.connect(('localhost', 8001))
import time
flag = '1'
while True:
time.sleep(3)
print 'send to server with value: '+ flag
sock.send(flag)
print sock.recv(1024)
flag = (flag=='1') and '2' or '1' #change to another type of value each time
sock.close()
执行上面两段代码后,可以得到如下结果:
先执行server.py:
C:\Users\YanBo>D:\server.py
Server is starting
Server is listenting port 8001, with max connection 5
执行client后:
C:\Users\YanBo>D:\client.py
send to server with value: 1
welcome to server!
send to server with value: 2
please go out!
send to server with value: 1
welcome to server!
send to server with value: 2
please go out!
.....
server则相应输出:
Get value 1
send welcome
Get value 2
send refuse
.....
如果在linux下,用
$ lsof -i:8001
则可以列出正在执行的server和client进程,因为他们占用了端口8001
yanbo@yanbo-linux64-01:~$ lsof -i:8001
COMMAND PID USER FD TYPE DEVICE SIZE/OFF NODE NAME
python 2413 yanbo 3u IPv4 12907 0t0 TCP localhost:8001 (LISTEN)
python 2413 yanbo 4u IPv4 12910 0t0 TCP localhost:8001->localhost:38609 (ESTABLISHED)
python 2469 yanbo 3u IPv4 12222 0t0 TCP localhost:38609->localhost:8001 (ESTABLISHED)
可以看出,进程2413是server.py 2469是client.py
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