AndroidLock锁实现原理详细分析
Lock简介
Lock接口位于J.U.C下locks包内,其定义了Lock应该具备的方法。
Lock 方法签名:
- void lock():获取锁(不死不休,拿不到就一直等)
- boolean tryLock():获取锁(浅尝辄止,拿不到就算了)
- boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException:获取锁(过时不候,在一定时间内拿不到锁,就算了)
- void lockInterruptibly() throws InterruptedException:获取锁(任人摆布,xxx)
- void unlock():释放锁
- Condition newCondition():获得Condition对象
synchronized和lock的区别
- synchronized是java关键字,是用c++实现的;而lock是用java类,用java可以实现
- synchronized可以锁住代码块,对象和类,但是线程从开始获取锁之后开发者不能进行控制和了解;lock则用起来非常灵活,提供了许多api可以让开发者去控制加锁和释放锁等等。
写个Demo
static Lock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { lock.lock();//其他没拿到锁的卡住不动 Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("start to get lock Interruptibly");
lock.unlock(); //看看会发生什么,注释掉再看看
lock.lock();
System.out.println("拿到锁");
lock.unlock();
System.out.println("释放锁");
}
});
thread.start(); Thread.sleep(3000);
lock.unlock();
}
我们自己来手写一下lock接口的tryLock()、lock()和unLock()方法,实现我们自己的myLock。
public class MyLock implements Lock {
//多并发调用 0-未占用 大于0-占用
AtomicInteger state = new AtomicInteger(); Thread ownerThread = new Thread(); //等待锁的队列
LinkedBlockingQueue<Thread> waiters = new LinkedBlockingQueue(); @Override
public void lock() {
if (!tryLock()) { //先抢锁,所以是非公平锁
//没拿到锁,放到队列中去进行排队
waiters.add(Thread.currentThread());
//等待被唤醒
for (; ; ) {
if (tryLock()) { //非公平锁情况下,唤醒过来继续获取锁
waiters.poll(); //获取锁成功把自己从队列中取出来
return;
} else //获取锁失败
LockSupport.park(); //线程阻塞
}
}
} @Override
public boolean tryLock() {
if (state.get() == 0) { //如果锁没被占用
if (state.compareAndSet(0, 1)) { //如果成功拿到锁
ownerThread = Thread.currentThread(); //占用锁线程改为当前线程
return true;
}
}
return false;
} @Override
public void unlock() { if (ownerThread != Thread.currentThread()) //占用锁线程不是当前线程无法释放锁
throw new RuntimeException("非法调用,当前锁不属于你"); if (state.decrementAndGet() == 0) //如果成功释放锁
ownerThread = null; //占用锁线程置空
//通知其他线程
// Thread thread = null;
//
// while ((thread = waiters.peek()) != null)
// LockSupport.unpark(thread);
Thread thread = waiters.peek(); //获取队列头部线程,线程还留在队列中
if (thread != null) {
LockSupport.unpark(thread); //取消阻塞
}
} @Override
public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
return false;
} @Override
public Condition newCondition() {
return null;
} @Override
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException { }
}
几个注意点:
- 锁的占用状态state是AtomicInteger类型,底层原理是CAS,这是为了保证在多并发情况下线程安全问题;
- 当线程1释放锁成功时,获取队列头部线程但并不取出,因为非公平锁模式下,队列头部线程不一定能获取到锁;
- LockSupport的park()和unPark()方法是native方法,可以阻塞,唤醒线程;
Lock默认是非公平锁,上面实现的也是非公平锁,小伙伴们可以试一试。
公平锁和非公平锁区别:
先等待先获取锁是公平锁;先等待也不一定先获取锁,可能被突然到来的线程获取到是非公平锁;
公平锁的实现:
@Override
public void lock() {
checkQueue();//线程来的时候先不获取锁,而是先检查队列中有没有等待的线程,如果有,直接放入队列,如果没有,再去获取锁
if (!tryLock()) { //先抢锁,所以是非公平锁
//没拿到锁,放到队列中去进行排队
waiters.add(Thread.currentThread());
//等待被唤醒
for (; ; ) {
if (tryLock()) { //非公平锁情况下,唤醒过来继续获取锁
waiters.poll(); //获取锁成功把自己从队列中取出来
return;
} else //获取锁失败
LockSupport.park(); //线程阻塞
}
}
}
lock源码
在阅读源码的成长的过程中,有很多人会遇到很多困难,一个是源码太多,另一方面是源码看不懂。在阅读源码方面,我提供一些个人的建议:
- 第一个是抓主舍次,看源码的时候,很多人会发现源码太长太多,看不下去,这就要求我们抓住哪些是核心的方法,哪些是次要的方法。当舍去次要方法,就会发现代码精简和很多,会大大提高我们阅读源码的信心。
- 第二个是不要死扣,有人看源码会一行一行的死扣,当看到某一行看不懂,就一直停在那里死扣,知道看懂为止,其实很多时候,虽然看不懂代码,但是可以从变量名和方法名知道该代码的作用,java中都是见名知意的。
接下来进入阅读lock的源码部分,在lock的接口中,主要的方法如下:
public interface Lock {
// 加锁
void lock();
// 尝试获取锁
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
// 解锁
void unlock();
}
在lock接口的实现类中,最主要的就是ReentrantLock
,来看看ReentrantLock
中lock()
方法的源码:
// 默认构造方法,非公平锁
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
// 构造方法,公平锁
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
// 加锁
public void lock() {
sync.lock();
}
在初始化lock实例对象的时候,可以提供一个boolean的参数,也可以不提供该参数。提供该参数就是公平锁,不提供该参数就是非公平锁。
总结
- lock的存储结构:一个int类型状态值(用于锁的状态变更),一个双向链表(用于存储等待中的线程)
- lock获取锁的过程:本质上是通过CAS来获取状态值修改,如果当场没获取到,会将该线程放在线程等待链表中。
- lock释放锁的过程:修改状态值,调整等待链表。
到此这篇关于Android Lock锁实现原理详细分析的文章就介绍到这了,更多相关Android Lock锁内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!
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