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MVVMLight项目Model View结构怎么写

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MVVMLight项目Model View结构怎么写

本篇内容介绍了“MVVMLight项目Model View结构怎么写”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

一、先来说说分层结构:

MVVMLight项目Model View结构怎么写

如图:

View负责前端展示,与ViewModel进行数据和命令的交互。

ViewModel,负责前端视图业务级别的逻辑结构组织,并将其反馈给前端。

Model,主要负责数据实体的结构处理,与ViewModel进行交互。

根据上述的分层,我们来进行编码。

先建立一个完整三层结构的目录,如图,包含Model、View、ViewModel三层文件夹:

MVVMLight项目Model View结构怎么写

1、写一个Model,代码如下:

 using GalaSoft.MvvmLight; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace MVVMLightDemo.Model {     public class WelcomeModel : ObservableObject     {         private String introduction;         /// <summary>         /// 欢迎词         /// </summary>         public String Introduction         {             get { return introduction; }             set { introduction = value; RaisePropertyChanged(()=>Introduction); }         }     }

很简单,仅仅是包含一个实体对象,这边注意的的是那他继承了一个父类:ObservableObject,这个父类的作用就是保证能够检测属性是否被改变。

它实现了INotifyPropertyChanged接口,通过触发PropertyChanged事件达到通知UI更改的目的;

所以我们在定义实体对象的时候,只需要调用RaisePropertyChanged(PropertyName)就可以进行属性更改通知了。

所以实体里面定义的每个属性都加上RaisePropertyChanged(PropertyName)的调用,就可以实现对UI的交互更新了。

2、写一个VideModel,来负责跟View的交互。

using GalaSoft.MvvmLight;using MVVMLightDemo.Model;using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace MVVMLightDemo.ViewModel{    public class WelcomeViewModel:ViewModelBase    {        /// <summary>        /// 构造函数        /// </summary>        public WelcomeViewModel()        {            Welcome = new WelcomeModel() { Introduction = "Hello World!" };        }        #region 属性        private WelcomeModel welcome;        /// <summary>        /// 欢迎词属性        /// </summary>        public WelcomeModel Welcome        {            get { return welcome; }            set { welcome = value; RaisePropertyChanged(()=>Welcome); }        }        #endregion    }}

也很简单,包含了一个命名为Welcome的WelcomeModel属性,继承了ViewBaseModel父类,

ViewBaseModel同时继承 ObservableObject类和ICleanup接口。所以他同样有INotifyPropertyChanged接口的能力,

能够通过触发PropertyChanged事件达到通知View的目的;

构造函数中对 Welcome 属性进行了实例化。

3、写一个View,来显示和交互ViewModel。

<Window x:Class="MVVMLightDemo.View.WelcomeView"         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"         Title="WelcomeView" Height="300" Width="300">     <Grid>         <StackPanel VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" >             <TextBlock Text="{Binding Welcome.Introduction}" FontSize="30" ></TextBlock>                  </StackPanel>             </Grid> </Window>

 TextBlock 绑定了 Welcome.Introduction,所以应该显示Welcome对象下的Introduction属性。

这时候的ViewModel和View是没有任何关系的,所以我们在code-Behind的构造函数中写上如下代码: 

using MVVMLightDemo.ViewModel;using System.Windows; namespace MVVMLightDemo.View {     /// <summary>     /// Interaction logic for WelcomeView.xaml     /// </summary>     public partial class WelcomeView : Window     {         public WelcomeView()         {             InitializeComponent();             this.DataContext = new WelcomeViewModel();         }     }

把 WelcomeViewModel 赋值给当前视图的数据上下文。所以可以在当前视图中使用ViewModel中所有的公开属性和命令。

执行效果如下:

MVVMLight项目Model View结构怎么写

二、再来说说构造器:

如果使用NuGet安装的是完整的一个是MVVM Light 框架,而非 MVVM Light libraries only的时候,总是会带上ViewModelLocator类,并且生成资源字典并加入到了全局资源中。

MVVMLight项目Model View结构怎么写

<Application x:Class="MVVMLightDemo.App"               xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"               xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"               StartupUri="View/WelcomeView.xaml"               xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"               d1p1:Ignorable="d"               xmlns:d1p1="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"              xmlns:vm="clr-namespace:MVVMLightDemo.ViewModel" >   <Application.Resources>     <ResourceDictionary>             <vm:ViewModelLocator x:Key="Locator" d:IsDataSource="True" />     </ResourceDictionary>   </Application.Resources> </Application>

所以每次App初始化的时候,就会去初始化ViewModelLocator类。

实际上他就是一个很基本的视图模型注入器。在构造器中把使用到的ViewModel统一注册,并生成单一实例。

然后使用属性把它暴露出来,每当我们访问属性的时候,就会返回相应的ViewModel实例。

 using GalaSoft.MvvmLight; using GalaSoft.MvvmLight.Ioc; using Microsoft.Practices.ServiceLocation; namespace MVVMLightDemo.ViewModel {     /// <summary>     /// This class contains static references to all the view models in the     /// application and provides an entry point for the bindings.     /// </summary>     public class ViewModelLocator     {         /// <summary>         /// Initializes a new instance of the ViewModelLocator class.         /// </summary>         public ViewModelLocator()         {             ServiceLocator.SetLocatorProvider(() => SimpleIoc.Default);             #region Code Example             ////if (ViewModelBase.IsInDesignModeStatic)             ////{             ////    // Create design time view services and models             ////    SimpleIoc.Default.Register<IDataService, DesignDataService>();             ////}             ////else             ////{             ////    // Create run time view services and models             ////    SimpleIoc.Default.Register<IDataService, DataService>();             ////}             #endregion             SimpleIoc.Default.Register<MainViewModel>();                   }         #region 实例化         public MainViewModel Main         {             get             {                 return ServiceLocator.Current.GetInstance<MainViewModel>();             }         }         #endregion         public static void Cleanup()         {             // TODO Clear the ViewModels         }     }

注意的是,这边把MVVMLight 自带的SimpleIoc作为默认的服务提供者,它是个简易的注入框架。

为了统一化,并且在设计的时候可以看到看到ViewModel的数据,这边用ServiceLocator 又将SimpleIoc包裹了一层。

上面我们写了一个Hello World,这时候就可以用这种方式改装了。

 using GalaSoft.MvvmLight; using GalaSoft.MvvmLight.Ioc; using Microsoft.Practices.ServiceLocation; namespace MVVMLightDemo.ViewModel {     /// <summary>     /// This class contains static references to all the view models in the     /// application and provides an entry point for the bindings.     /// </summary>     public class ViewModelLocator     {         /// <summary>         /// Initializes a new instance of the ViewModelLocator class.         /// </summary>         public ViewModelLocator()         {             ServiceLocator.SetLocatorProvider(() => SimpleIoc.Default);             #region Code Example             ////if (ViewModelBase.IsInDesignModeStatic)             ////{             ////    // Create design time view services and models             ////    SimpleIoc.Default.Register<IDataService, DesignDataService>();             ////}             ////else             ////{             ////    // Create run time view services and models             ////    SimpleIoc.Default.Register<IDataService, DataService>();             ////}             #endregion             SimpleIoc.Default.Register<MainViewModel>();             SimpleIoc.Default.Register<WelcomeViewModel>();         }         #region 实例化         public MainViewModel Main         {             get             {                 return ServiceLocator.Current.GetInstance<MainViewModel>();             }         }         public WelcomeViewModel Welcome         {             get             {                 return ServiceLocator.Current.GetInstance<WelcomeViewModel>();             }         }         #endregion         public static void Cleanup()         {             // TODO Clear the ViewModels         }     }

注册完WelcomeViewModel实例之后,我们就可以在相应的View中使用了 ,原本的

 public WelcomeView() {         InitializeComponent();         this.DataContext = new WelcomeViewModel(); }

中的 this.DataContext = new WelcomeViewModel();

可以去掉了,直接在WelcomeView中这样写:

DataContext="{Binding Source={StaticResource Locator},Path=Welcome}"

如下图:

MVVMLight项目Model View结构怎么写

这样做的好处,一个是绑定化相对于简单粗暴的赋值方式,更合理。一个是在可视化窗口可以看到所绑定的数据,达到所见即所得的友好效果。

如下:

MVVMLight项目Model View结构怎么写

当我们改掉绑定到的数据,编译之后就会立马呈现:

MVVMLight项目Model View结构怎么写

服务端开发人员可以专心写ViewModel的业务逻辑代码,UI开发人员可以专注设计视图了,

同样 ViewModel可以绑定到不同的视图上,所以从这边就可以体现出他其中的三个重要特性:低耦合、可重用性、独立开发。

大家有没有发现ViewModelLocator 类中还有个 ClearnUp()方法,主要目的用来清除ViewModel实例的。

ViewModelBase继承了GalaSoft.MvvmLight.ICleanup接口,并在自己的类中写好了Cleanup()虚方法。所以我们在实例ViewModel类中可以重写Cleanup()来达到清除当前实例的目的。

“MVVMLight项目Model View结构怎么写”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注编程网网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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