C++类中三大函数是什么及怎么使用
本篇内容介绍了“C++类中三大函数是什么及怎么使用”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
一.构造函数
1.构造函数的作用
我们在创建好类的对象之后,首先对它的每一个成员属性赋值之后再对它们进行输出操作,如果不赋值就输出,这些值就会是垃圾值。而为了代码的简介,一次性为所有成员属性初始化,C++的类提供了这样的一个函数—构造函数。
2.构造函数的语法 类名(){}
1)构造函数,没有返回值也不写void
2) 函数名称与类名相同
3)构造函数可以有参数,因此可以发生重载
4)程序在调用对象时候会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次
二.析构函数
1.析构函数的作用
析构函数的作用与构造函数相反,一般是执行对象的清理工作,当对象的生命周期结束的时候,会自动的调用。析构函数的作用并不是删除对象,在对象撤销它所占用的内存之前,做一些清理的工作。清理之后,这部分内存就可以被系统回收再利用了。在设计这个类的时候,系统也会默认的提供一个析构函数。在对象的生命周期结束的时候,程序就会自动执行析构函数来完成这些工作。同构造函数,用户自己定义,系统自动调用。
2.析构函数的语法~类名(){}
1)析构函数,没有返回值也不写void
2) 函数名称与类名相同,在名称前加上符号 ~
3)析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
4) 程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次
代码演示:
class Person{ public: //构造函数 Person() { cout << "Person的构造函数调用" << endl; }//析构函数~Person() { cout << "Person的析构函数调用" << endl; }};void test01(){ Person p;}int main() { test01(); system("pause"); return 0; }
三.构造函数的分类及调用
1.两种分类方式:
按参数分为: 有参构造和无参构造
按类型分为: 普通构造和拷贝构造
2.三种调用方式:
括号法
显示法
隐式转换法
//1、构造函数分类// 按照参数分类分为 有参和无参构造 无参又称为默认构造函数// 按照类型分类分为 普通构造和拷贝构造class Person {public: //无参(默认)构造函数Person() {cout << "无参构造函数!" << endl;} //有参构造函数Person(int a) {age = a;cout << "有参构造函数!" << endl;} //拷贝构造函数Person(const Person& p) {age = p.age;cout << "拷贝构造函数!" << endl;} //析构函数~Person() {cout << "析构函数!" << endl;} public:int age;}; //2、构造函数的调用//调用无参构造函数void test01() {Person p; //调用无参构造函数} //调用有参的构造函数void test02() {//2.1 括号法,常用Person p1(10);//注意1:调用无参构造函数不能加括号,如果加了编译器认为这是一个函数声明//Person p2(); //2.2 显式法Person p2 = Person(10);Person p3 = Person(p2);//Person(10)单独写就是匿名对象 当前行结束之后,马上析构 //2.3 隐式转换法Person p4 = 10; // Person p4 = Person(10);Person p5 = p4; // Person p5 = Person(p4);//注意2:不能利用 拷贝构造函数 初始化匿名对象 编译器认为是对象声明//Person p5(p4);}int main() {test01();//test02();system("pause");return 0;}
四.拷贝构造函数调用时机
C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况
1.使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
2.值传递的方式给函数参数传值
3.以值方式返回局部对象
class Person {public:Person() {cout << "无参构造函数!" << endl;mAge = 0;}Person(int age) {cout << "有参构造函数!" << endl;mAge = age;}Person(const Person& p) {cout << "拷贝构造函数!" << endl;mAge = p.mAge;}//析构函数在释放内存之前调用~Person() {cout << "析构函数!" << endl;}public:int mAge;};//1. 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象void test01() {Person man(100); //p对象已经创建完毕Person newman(man); //调用拷贝构造函数Person newman2 = man; //拷贝构造//Person newman3;//newman3 = man; //不是调用拷贝构造函数,赋值操作}//2. 值传递的方式给函数参数传值//相当于Person p1 = p;void doWork(Person p1) {}void test02() {Person p; //无参构造函数doWork(p);}//3. 以值方式返回局部对象Person doWork2(){Person p1;cout << (int *)&p1 << endl;return p1;}void test03(){Person p = doWork2();cout << (int *)&p << endl;}int main() {//test01();//test02();test03();system("pause");return 0;}
五.构造函数调用规则
默认情况下,c++编译器至少给一个类添加3个函数
1.默认构造函数(无参,函数体为空)
2.默认析构函数(无参,函数体为空)
3.默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝
构造函数调用规则如下:
如果用户定义有参构造函数,c++不在提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造
如果用户定义拷贝构造函数,c++不会再提供其他构造函数
class Person {public://无参(默认)构造函数Person() {cout << "无参构造函数!" << endl;}//有参构造函数Person(int a) {age = a;cout << "有参构造函数!" << endl;}//拷贝构造函数Person(const Person& p) {age = p.age;cout << "拷贝构造函数!" << endl;}//析构函数~Person() {cout << "析构函数!" << endl;}public:int age;};void test01(){Person p1(18);//如果不写拷贝构造,编译器会自动添加拷贝构造,并且做浅拷贝操作Person p2(p1);cout << "p2的年龄为: " << p2.age << endl;}void test02(){//如果用户提供有参构造,编译器不会提供默认构造,会提供拷贝构造Person p1; //此时如果用户自己没有提供默认构造,会出错Person p2(10); //用户提供的有参Person p3(p2); //此时如果用户没有提供拷贝构造,编译器会提供//如果用户提供拷贝构造,编译器不会提供其他构造函数Person p4; //此时如果用户自己没有提供默认构造,会出错Person p5(10); //此时如果用户自己没有提供有参,会出错Person p6(p5); //用户自己提供拷贝构造}int main() {test01();system("pause");return 0;}
六.深拷贝与浅拷贝
浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作
示例:
class Person {public://无参(默认)构造函数Person() {cout << "无参构造函数!" << endl;}//有参构造函数Person(int age ,int height) {cout << "有参构造函数!" << endl;m_age = age;m_height = new int(height);cout << "拷贝构造函数!" << endl;//如果不利用深拷贝在堆区创建新内存,会导致浅拷贝带来的重复释放堆区问题m_age = p.m_age;m_height = new int(*p.m_height)}//拷贝构造函数Person(const Person& p) {;}//析构函数~Person() {cout << "析构函数!" << endl;if (m_height != NULL){delete m_height;}}public:int m_age;int* m_height;};void test01(){Person p1(18, 180);Person p2(p1);cout << "p1的年龄: " << p1.m_age << " 身高: " << *p1.m_height << endl;cout << "p2的年龄: " << p2.m_age << " 身高: " << *p2.m_height << endl;}int main() {test01();system("pause");return 0;}
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