我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

C++类与对象深入之构造函数与析构函数详解

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

C++类与对象深入之构造函数与析构函数详解

对象的初始化和清理

生活中我们买的电子产品都基本会有出厂设置,在某一天我们不用时候也会删除一些自己信息数据保证安全。C++中的面向对象来源于生活,每个对象也都会有初始设置以及对象销毁前的清理数据的设置。

一:构造函数

对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题,一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知。c++利用了构造函数解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器也会提供,编译器提供的构造函数和析构函数是空实现。

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,实例化类对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次

构造函数语法:类名(){}

1.1:构造函数的特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数的名字虽然叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。

构造函数特征:

1. 构造函数,没有返回值也不写void

2. 函数名称与类名相同

3. 构造函数可以有参数,因此可以发生重载

4. 程序在调用对象时候会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次

class Date
{
public:
	Date()
	{
		_year = 1;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year; // 年
	int _month; // 月
	int _day; // 日
};
int main()
{
	Date d1;                   //调用无参构造
	d1.Print();
	Date d2(2022, 5, 15);      //调用带参的构造
	d2.Print();
	system("pause");
	return 0;
}

5. 如果类中没有显式定义的构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。

6. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都被称为默认构造函数,并且默认构造函数只有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、以及我们没显式写由编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。即不用传参就可以调用的函数

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)//默认全缺省构造函数
	{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year; // 年
	int _month; // 月
	int _day; // 日
};
int main()
{
	Date d1;                   
	d1.Print();
	Date d2(2022, 5, 15);     
	d2.Print();
	Date d3(2022);
	d3.Print();
	Date d4(2022, 10);
	d4.Print();
	system("pause");
	return 0;
}

1-1-1
2022-5-15
2022-1-1
2022-10-1
请按任意键继续. . .

7. 默认生成构造函数对于内置类型成员变量不做处理,因为编译器默认生成的构造函数都是空实现,对于自定义类型成员变量做出处理,相当于实例化对象自动调用该类的默认构造函数!如下述代码中Date date和A _aa有什么区别呢?不都是实例化对象自动调用默认构造函数吗!!!

代码示例:

class A
{
public:
	A(){
		cout << " A()" << endl;
		_a = 0;
	}
private:
	int _a;
};
class Date
{
public:
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year; // 年
	int _month; // 月
	int _day; // 日
	A _aa;
};
int main(){
	Date date;
	date.Print();
	system("pause");
	return 0;
}
 A()

 -858993460--858993460--858993460
请按任意键继续. . .

默认构造函数不会对自己的变量初始化,会对自定义类型处理,自定义类型成员会去调用它的默认构造函数!因为这里实例化对象也只能调用默认构造函数!!!(如果自定义类型的构造函数没有显示定义,也会是随机值)。

接下来我们利用代码详细看看上面这段话:

示例1:默认生成的默认构造函数

class Stack
{
public:
private:
	int* _a;
	int _top;
	int _capacity;
};
class MyQueue {
public:
	// 默认生成构造函数就可以用了
	void push(int x) {
	}
	int pop() {
	}
private:
	Stack _st1;
	Stack _st2;
};
int main()
{
	MyQueue q;
	q.push(1);
	//Stack st;
	system("pasue");
	return 0;
}

上面这段代码是可以编译过的,在Myqueue类中只有自定义类型,所以我们不需要写构造函数,使用默认生成的即可。然后Myqueue类中声明Stack类实例化对象时,会去调用Stack类的默认构造函数(这里是自动生成的默认构造函数),编译通过!

这里咋们看监视界面:

由于Stack的默认构造函数是默认生成的,同样不会对内置类型成员变量做初始化,所以显示是随机值!

示例2:无参默认构造

class Stack
{
public:
	Stack()
	{
	_a = nullptr;
	_top = _capacity = 0;
	}
private:
	int* _a;
	int _top;
	int _capacity;
};
class MyQueue {
public:
	// 默认生成构造函数就可以用了
	void push(int x) {
	}
	int pop() {
	}
private:
	Stack _st1;
	Stack _st2;
};
int main()
{
	MyQueue q;
	q.push(1);
	//Stack st;
	system("pasue");
	return 0;
}

这段代码也是可以编译过的,在Myqueue类中只有自定义类型,所以我们不需要写构造函数,使用默认生成的即可。然后Myqueue类中声明Stack类实例化对象时,会去调用Stack类的默认构造函数(这里是咋们自己提供的默认构造函数),编译通过!

同样的,我们看监视界面:

由于Stack的默认构造函数是是我们自己提供的,同时对内置类型做了初始化,所以这里的各个值不再是随机值!

示例3:全缺省默认构造函数

class Stack
{
public:
	Stack(int capacity = 10)
	{
	_a = (int*)malloc(sizeof(int)*capacity);
	assert(_a);
	_top = 0;
	_capacity = capacity;
	}
private:
	int* _a;
	int _top;
	int _capacity;
};
class MyQueue {
public:
	// 默认生成构造函数就可以用了
	void push(int x) {
	}
	int pop() {
	}
private:
	Stack _st1;
	Stack _st2;
};
int main()
{
	MyQueue q;
	q.push(1);
	//Stack st;
	system("pasue");
	return 0;
}

这段代码也是可以编译过的,在Myqueue类中只有自定义类型,所以我们不需要写构造函数,使用默认生成的即可。然后Myqueue类中声明Stack类实例化对象时,会去调用Stack类的默认构造函数(这里是咋们自己提供的全缺省默认构造函数),编译通过!

同样的,观察监视界面:

我们通过全缺省默认构造函数对各个值做出了初始化,因此不再是随机值!

错误示例:有参构造函数

class Stack
{
public:
	Stack(int capacity)
	{
	_a = (int*)malloc(sizeof(int)*capacity);
	assert(_a);
	_top = 0;
	_capacity = capacity;
	}
private:
	int* _a;
	int _top;
	int _capacity;
};
class MyQueue {
public:
	// 默认生成构造函数就可以用了
	void push(int x) {
	}
	int pop() {
	}
private:
	Stack _st1;
	Stack _st2;
};
int main()
{
	MyQueue q;
	q.push(1);
	//Stack st;
	system("pasue");
	return 0;
}

程序报错!

因为我们在Stack类中提供了一个有参构造函数,这时Stack类中不再有默认构造函数,因此Myqueue的默认构造函数无法调用Stack的默认构造函数,编译不通过!

C++11还支持在声明的时候给自定义类型变量赋一个缺省值:

class MyQueue
{
private:
	int _size = 0;
	Stack _st1;
	Stack _st2;
};

总结:如果一个类中的成员全是自定义类型,我们就可以不写构造函数,就用默认生成的构造函数。如果有内置类型的成员,或者需要显示传参初始化,那么都要自己实现构造函数。

1.2:构造函数的分类

两种分类方式:

  • 按参数分为: 有参构造和无参构造
  • 按类型分为: 普通构造和拷贝构造

二:析构函数

2.1:概念

与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作由编译器完成。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作

2.2:特性

语法:~类名(){}

1. 析构函数,没有返回值也不写void

2. 函数名称与类名相同,在名称前加上符号 ~

3. 析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载

4. 程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次

class Person
{
public:
	//构造函数
	Person(){
		cout << "Person的构造函数调用" << endl;
	}
	//析构函数
	~Person(){
		cout << "Person的析构函数调用" << endl;
	}
};
void test01(){
	Person p;
}
int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

Person的构造函数调用
Person的析构函数调用
请按任意键继续. . .

如结果表示,在对象创建之前编译器自动调用了析构函数。

?同样的,我们也可以自己提供析构函数来对类上的一些资源完成清理工作。

示例:

typedef int DataType;
class SeqList{
public:
	SeqList(int capacity = 10){
		_pData = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		assert(_pData);
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	~SeqList(){
		if (_pData){
			free(_pData);
			_pData = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	int * _pData;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
int main(){
	SeqList Sq;
	system("pause");
	return 0;
}

如上述代码,在构造函数中在堆区开辟了空间,这时就需要我们自己提供析构函数来释放对应的空间。

注意:默认生成的析构函数,内置类型成员不做处理,自定义类型成员会去调用它的析构函数

三:拷贝构造函数

3.1:概念

在现实生活中我们会遇到两个小孩长得一摸一样,我们称其为双胞胎。

拷贝构造,顾名思义就是在创建对象的时候,创建一个与原对象一摸一样的新对象。

构造函数:参数列表只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

如下列代码:

class Person {
public:
	//有参构造函数
	Person(int a) {
		age = a;
		cout << "有参构造函数!" << endl;
	}
	//拷贝构造函数
	Person(const Person& p) {      //<看这里,形参是对本类类型对象的引用
		age = p.age;
		cout << "拷贝构造函数!" << endl;
	}
	//析构函数
	~Person() {
		cout << "析构函数!" << endl;
	}
public:
	int age;
};
void test01()
{
	Person p1(18);
	//如果不写拷贝构造,编译器会自动添加拷贝构造,并且做浅拷贝操作
	Person p2(p1);  //Person p2 = Person(p1);
	cout << "p2的年龄为: " << p2.age << endl;
}
int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

3.2:特性

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其有如下特征:

  • 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
  • 拷贝构造函数的参数只有一个,且必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用(因为传值传参也会调用拷贝构造函数)。
  • 如果没有显示定义拷贝构造函数,系统生成默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种通常称为浅拷贝,或者值拷贝。

?浅拷贝:

  • 指向一块空间,修改数据会相互影响。
  • 这块空间析构时会释放两次,导致程序崩溃。

编译器生成的默认拷贝函数已经完成了字节序的值拷贝了,那我们还需要自己实现吗?我们看一段代码实例:

typedef int DataType;
class SeqList{
public:
	SeqList(int capacity = 10){
		_pData = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		assert(_pData);
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	~SeqList(){
		if (_pData){
			free(_pData);
			_pData = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	int * _pData;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
int main(){
	SeqList Sq1;//调用默认构造函数初始化Sq1
	SeqList Sq2(Sq1);
	system("pause");
	return 0;
}

代码解释:编译器先调用默认构造函数初始化Sq1,然后用类对象Sq1初始化类对象Sq2,我们使用编译器提供的默认拷贝构造函数实现浅拷贝,这时程序就会出现问题了!

虽然语法编译能通过:

但是运行程序终究会是报错的!

我们注意到在初始化Sq1的时候我们在堆区开辟了地址,如果我们这时浅拷贝初始化Sq2,那么在调用析构函数的时候会造成对同一块空间重复释放,所以造成程序崩溃!

3.3:拷贝构造函数调用时机

C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况:

1. 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象

class Person {
public:
	Person() {
		cout << "无参构造函数!" << endl;
		mAge = 0;
	}
	Person(int age) {
		cout << "有参构造函数!" << endl;
		mAge = age;
	}
	Person(const Person& p) {
		cout << "拷贝构造函数!" << endl;
		mAge = p.mAge;
	}
	//析构函数在释放内存之前调用
	~Person() {
		cout << "析构函数!" << endl;
	}
public:
	int mAge;
};
//1. 使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
void test01() {
	Person man(100); //p对象已经创建完毕
	Person newman(man); //调用拷贝构造函数
}
int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

2. 值传递的方式给函数参数传值

//这里代码都旨在说明目的,代码不全!
void doWork(Person p1) {//相当于Person p1 = p;
	//
}
void test02() {
	Person p; //无参构造函数
	doWork(p);
}

3. 以值方式返回局部对象

//这里代码都旨在说明目的,代码不全!
Person doWork2(){
	Person p1;
	cout << (int *)&p1 << endl;
	return p1;
}
void test03(){
	Person p = doWork2();
	cout << (int *)&p << endl;
}
int main() {
	test03();
	system("pause");
	return 0;
}

这里可以看作Person p = p1;也相当于调用拷贝构造函数。

3.4:构造函数调用规则

默认情况下,c++编译器至少给一个类添加3个函数:

  • 默认构造函数(无参,函数体为空)
  • 默认析构函数(无参,函数体为空)
  • 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝

构造函数调用规则如下:

  • 如果用户定义有参构造函数,c++不在提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造。
  • 如果用户定义拷贝构造函数,c++不会再提供其他构造函数。

到此这篇关于C++类与对象深入之构造函数与析构函数详解的文章就介绍到这了,更多相关C++类与对象内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

C++类与对象深入之构造函数与析构函数详解

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

C++类与对象及构造函数析构函数基础详解

这篇文章主要为大家介绍了C++类与对象及构造函数析构函数基础详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
2023-05-16

C++面向对象:深入解析类的构造函数与拷贝控制

通过本文的介绍,我们将了解了C++中构造函数和拷贝构造函数的作用、特点和性质。

C++修炼之构造函数与析构函数

本章节我们将学习类的6个默认成员函数中的构造函数与析构函数,并对比C语言阶段的内容来学习它们的各自的特性,感兴趣的同学可以参考阅读
2023-05-14

C++类、对象、构造函数及析构函数怎么定义使用

这篇文章主要介绍“C++类、对象、构造函数及析构函数怎么定义使用”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“C++类、对象、构造函数及析构函数怎么定义使用”文章能帮助大家解决问题。C++类与对象C
2023-07-06

C++构造函数与析构函数怎么使用

这篇文章主要讲解了“C++构造函数与析构函数怎么使用”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C++构造函数与析构函数怎么使用”吧!对象的初始化和清理生活中我们买的电子产品都基本会有出厂
2023-07-02

Python构造函数与析构函数超详细分析

在python之中定义一个类的时候会在类中创建一个名为__init__的函数,这个函数就叫做构造函数。它的作用就是在实例化类的时候去自动的定义一些属性和方法的值,而析构函数恰恰是一个和它相反的函数,这篇文章主要介绍了Python构造函数与析构函数
2022-11-13

C++中类对象的拷贝构造函数

本篇内容主要讲解“C++中类对象的拷贝构造函数”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“C++中类对象的拷贝构造函数”吧!拷贝构造函数,是一种特殊的构造函数,它由编译器调用来完成一些基于同一
2023-06-17

C++拷贝构造函数(深拷贝与浅拷贝)详解

深拷贝和浅拷贝可以简单理解为:如果一个类拥有资源,当这个类的对象发生复制过程的时候,资源重新分配,这个过程就是深拷贝,反之,没有重新分配资源,就是浅拷贝
2022-11-15

C++面向对象中构造函数使用详解

学习过C语言的小伙伴知道:C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题,这篇文章主要介绍了C++面向对象中构造函数使用
2022-11-13

C++中如何使用类对象构造函数

C++中如何使用类对象构造函数,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。对于普通类型的对象来说,他们之间的复制是很简单的,自己定义的类的对象同样是对象,谁也
2023-06-17

编程热搜

  • Python 学习之路 - Python
    一、安装Python34Windows在Python官网(https://www.python.org/downloads/)下载安装包并安装。Python的默认安装路径是:C:\Python34配置环境变量:【右键计算机】--》【属性】-
    Python 学习之路 - Python
  • chatgpt的中文全称是什么
    chatgpt的中文全称是生成型预训练变换模型。ChatGPT是什么ChatGPT是美国人工智能研究实验室OpenAI开发的一种全新聊天机器人模型,它能够通过学习和理解人类的语言来进行对话,还能根据聊天的上下文进行互动,并协助人类完成一系列
    chatgpt的中文全称是什么
  • C/C++中extern函数使用详解
  • C/C++可变参数的使用
    可变参数的使用方法远远不止以下几种,不过在C,C++中使用可变参数时要小心,在使用printf()等函数时传入的参数个数一定不能比前面的格式化字符串中的’%’符号个数少,否则会产生访问越界,运气不好的话还会导致程序崩溃
    C/C++可变参数的使用
  • css样式文件该放在哪里
  • php中数组下标必须是连续的吗
  • Python 3 教程
    Python 3 教程 Python 的 3.0 版本,常被称为 Python 3000,或简称 Py3k。相对于 Python 的早期版本,这是一个较大的升级。为了不带入过多的累赘,Python 3.0 在设计的时候没有考虑向下兼容。 Python
    Python 3 教程
  • Python pip包管理
    一、前言    在Python中, 安装第三方模块是通过 setuptools 这个工具完成的。 Python有两个封装了 setuptools的包管理工具: easy_install  和  pip , 目前官方推荐使用 pip。    
    Python pip包管理
  • ubuntu如何重新编译内核
  • 改善Java代码之慎用java动态编译

目录