【JavaScript】对象的遍历
JavaScript——对象的遍历
属性的可枚举性
- 可枚举属性是指那些内部“可枚举”(enumerable)标志设置为
true
的属性Object.getOwnPropertyDescriptor
静态方法返回一个对象,用于描述指定对象上的特定属性的配置。
- 通过直接的赋值和属性初始化的属性,该标识值默认为即为
true
let obj = { name: "小明", age: 22}console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "name"));
- 对于通过
Object.defineProperty
等定义的属性,该标识值默认为false
Object.defineProperty()
静态方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或修改其现有属性。
const obj = {}Object.defineProperty(obj, "name", { value: "小明",});console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, "name"));
for…of
for...of
也可进行遍历,但是它只能对可迭代对象进行遍历,不能遍历普通对象。
那么怎么判断是否为迭代对象呢?
-
为了实现可迭代,一个对象必须实现 @@iterator 方法,这意味着这个对象(或其原型链中的任意一个对象)必须具有一个键值为
Symbol.iterator
的属性。let arr = [10, 20, 30] let obj = {a:1,b:2}let str = "hello"let map1 = new Map([["k1","v1"], ["k2", "v2"]])console.log(arr[Symbol.iterator]) //ƒ values() { [native code] }console.log(obj[Symbol.iterator]) //undefinedconsole.log(str[Symbol.iterator]) //undefinedconsole.log(map1[Symbol.iterator]) //undefined
除
Array
、Object
、String
、Map
外,还有set
、Arguments
、DOM集合
。
虽然普通对象上不存在 Symbol.iterator
属性,但我们可以手写实现。
let Alice = { heigh: 168, age: 19, hobby: ['sing', 'dance', 'speak'], todo:function(){ console.log('dududu...'); }, [Symbol.iterator](){ const this_ = this const key_value = Object.entries(this_) let index = 0 return { next(){if(index < key_value.length){ const ret = { value: key_value[index][1], done: false} index++ return ret }else{ return {value: undefined, done: true} } } } }}for(let val of classes){ console.log(val);}
对象的遍历
for…in
- 遍历对象的除Symbol以外的可枚举属性,包括继承的可枚举属性。
let Alice = { height: "170", hobby: ['dance','sing','drawing'], point: "cook"}let sym = Symbol("foo")Alice[sym] = truefunction EnglishPeople(){ this.birthPlace = "English"}EnglishPeople.prototype = Alicelet obj = new EnglishPeople();for(let prop in obj){ console.log(`obj.${prop}=${obj[prop]}`);}
如果只考虑对象本身的属性,那么使用 hasOwnProperty()
或者 getOwnPropertyNames()
来确定某属性是否是对象本身的属性。
Object.property.hasOwnProperty(prop)
返回一个布尔值,表示对象自有属性中是否具有指定的属性。
Object.getOwnPropertyNames()
- 返回一个数组,其包含给定对象中所有自有属性(包括不可枚举属性,但不包括使用 symbol 值作为名称的属性)
let Alice = { height: "170", hobby: ['dance','sing','drawing'], point: "cook",}// symbol属性let sym = Symbol("foo")Alice[sym] = true// 设置不可枚举属性Object.defineProperty(Alice, "legs", { value: 4})console.log(Object.getOwnPropertyNames(Alice));
Object.getOwnPropertySymbols()
返回一个包含给定对象所有自有 Symbol 属性的数组。
let Alice = { height: "170", hobby: ['dance','sing','drawing'], point: "cook",}let sym = Symbol("foo")Alice[sym] = trueconst objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(Alice);console.log(objectSymbols);console.log(objectSymbols.length);
Object.keys()
Object.keys()
遍历对象本身的可枚举属性,返回一个由给定对象自身的可枚举的字符串键属性名组成的数组。
const Alice = { height: "170", hobby: ['dance','sing','drawing'], point: "cook"}console.log(Object.keys(Alice))
- 如果传入非对象参数会强制转换为对象,
undefiend
和null
无法强制转换。另外只有字符串有自己的可枚举属性,其他类型都会返回空数组。
// 字符串具有索引作为可枚举的自有属性console.log(Object.keys("foo")); // ['0', '1', '2']// 其他基本类型(除了 undefined 和 null)没有自有属性console.log(Object.keys(100)); // []
Object.keys
与使用 for...in
循环迭代相同,但是 for...in
循环还会枚举原型链中的属性。
因此大多数情况下推荐使用Object.keys
替代 for...in
。如果需要属性的值,请使用Object.values
。如果键和值都需要,请使用 Object.entries
Object.values() | Object.entries()
Object.values
返回一个给定对象的自有可枚举字符串键属性值组成的数组。
Object.entries
返回一个包含给定对象自有的可枚举字符串键属性的键值对。
const Alice = { height: "170", hobby: ['dance','sing','drawing'], point: "cook"}console.log(Object.keys(Alice))console.log(Object.values(Alice))console.log(Object.entries(Alice))
Reflect.ownKeys()
Reflect.ownKeys(target)
返回一个由目标对象自身的属性键组成的数组
Reflect.ownKeys({ z: 3, y: 2, x: 1 }); // [ "z", "y", "x" ]Reflect.ownKeys([]); // ["length"]
总结:
遍历可枚举属性:
for…in | Object.keys | Object.values | Object.entries | Reflect.ownKeys()
其中for…in还遍历原型对象的可枚举属性。
不可枚举属性也会遍历的:
Object.getOwnPropertyNames
可遍历对象上的Symbol类型属性:
Object.getOwnPropertySymbols()
来源地址:https://blog.csdn.net/m0_63300737/article/details/134929057
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