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C++中设计模式与标准模板库(STL)的交互

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C++中设计模式与标准模板库(STL)的交互

设计模式与 stl 结合使用可以创建更加灵活、可重用和易于维护的代码。通过结合 stl(提供基本数据结构和算法)和设计模式(提供组织代码的框架),例如观察者模式和列表的实战案例,可以动态添加和删除观察者,从而提高代码的灵活性和可重用性。

C++ 中设计模式与 STL 的交互

设计模式是软件工程中可重用的解决方案集合,而标准模板库 (STL) 是 C++ 中一个功能强大的容器和算法库。

为什么将设计模式与 STL 结合使用?

通过将设计模式和 STL 结合使用,可以创建更加灵活、可重用和易于维护的代码。STL 提供了基本数据结构和算法,而设计模式提供了组织和结构代码的框架。

实战案例:观察者模式和列表

考虑一个观察者模式的实战案例,其中多个观察者可以订阅主题并接收主题状态更改的通知。我们可以使用 STL 列表来管理观察者:

#include <list>
#include <iostream>

using namespace std;

class Subject {
public:
    void attach(Observer* observer) { observers_.push_back(observer); }
    void detach(Observer* observer) { observers_.remove(observer); }
    void notify() {
        for (auto& observer : observers_) {
            observer->update();
        }
    }

private:
    list<Observer*> observers_;
};

class Observer {
public:
    virtual void update() = 0;
};

class ConcreteObserverA : public Observer {
public:
    void update() { cout << "ConcreteObserverA notified.\n"; }
};

class ConcreteObserverB : public Observer {
public:
    void update() { cout << "ConcreteObserverB notified.\n"; }
};

int main() {
    Subject subject;
    ConcreteObserverA observerA;
    ConcreteObserverB observerB;

    subject.attach(&observerA);
    subject.attach(&observerB);
    subject.notify();

    return 0;
}

好处

  • 使用 STL 列表管理观察者,提供了底层存储和访问功能。
  • 观察者模式和 STL 列表的结合允许动态添加和删除观察者。
  • 这使代码更加灵活和可重用。

以上就是C++中设计模式与标准模板库(STL)的交互的详细内容,更多请关注编程网其它相关文章!

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