我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

怎么理解Netty、Kafka中的零拷贝技术

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

怎么理解Netty、Kafka中的零拷贝技术

本篇内容介绍了“怎么理解Netty、Kafka中的零拷贝技术”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

缓冲区

缓冲区是所有 I/O 的基础,I/O 讲的无非就是把数据移进或移出缓冲区;进程执行 I/O  操作,就是向操作系统发出请求,让它要么把缓冲区的数据排干(写),要么填充缓冲区(读)。

下面看一个 Java 进程发起 Read 请求加载数据大致的流程图:

怎么理解Netty、Kafka中的零拷贝技术

进程发起 Read 请求之后,内核接收到 Read 请求之后,会先检查内核空间中是否已经存在进程所需要的数据,如果已经存在,则直接把数据 Copy  给进程的缓冲区。

如果没有内核随即向磁盘控制器发出命令,要求从磁盘读取数据,磁盘控制器把数据直接写入内核 Read 缓冲区,这一步通过 DMA 完成。

接下来就是内核将数据 Copy 到进程的缓冲区;如果进程发起 Write 请求,同样需要把用户缓冲区里面的数据 Copy 到内核的 Socket  缓冲区里面,然后再通过 DMA 把数据 Copy 到网卡中,发送出去。

你可能觉得这样挺浪费空间的,每次都需要把内核空间的数据拷贝到用户空间中,所以零拷贝的出现就是为了解决这种问题的。

关于零拷贝提供了两种方式分别是:

  • mmap+write

  • Sendfile

虚拟内存

所有现代操作系统都使用虚拟内存,使用虚拟的地址取代物理地址,这样做的好处是:

  • 一个以上的虚拟地址可以指向同一个物理内存地址。

  • 虚拟内存空间可大于实际可用的物理地址。

利用第一条特性可以把内核空间地址和用户空间的虚拟地址映射到同一个物理地址,这样 DMA 就可以填充对内核和用户空间进程同时可见的缓冲区了。

大致如下图所示:

怎么理解Netty、Kafka中的零拷贝技术

省去了内核与用户空间的往来拷贝,Java 也利用操作系统的此特性来提升性能,下面重点看看 Java 对零拷贝都有哪些支持。

mmap+write 方式

使用 mmap+write 方式代替原来的 read+write 方式,mmap  是一种内存映射文件的方法,即将一个文件或者其他对象映射到进程的地址空间,实现文件磁盘地址和进程虚拟地址空间中一段虚拟地址的一一对应关系。

这样就可以省掉原来内核 Read 缓冲区 Copy 数据到用户缓冲区,但是还是需要内核 Read 缓冲区将数据 Copy 到内核 Socket  缓冲区。

大致如下图所示:

怎么理解Netty、Kafka中的零拷贝技术

Sendfile 方式

Sendfile 系统调用在内核版本 2.1 中被引入,目的是简化通过网络在两个通道之间进行的数据传输过程。

Sendfile 系统调用的引入,不仅减少了数据复制,还减少了上下文切换的次数,大致如下图所示:

怎么理解Netty、Kafka中的零拷贝技术

数据传送只发生在内核空间,所以减少了一次上下文切换;但是还是存在一次 Copy,能不能把这一次  Copy 也省略掉?

Linux2.4 内核中做了改进,将 Kernel buffer 中对应的数据描述信息(内存地址,偏移量)记录到相应的 Socket  缓冲区当中,这样连内核空间中的一次 CPU Copy 也省掉了。

Java 零拷贝

MappedByteBuffer

Java NIO 提供的 FileChannel 提供了 map() 方法,该方法可以在一个打开的文件和 MappedByteBuffer  之间建立一个虚拟内存映射。

MappedByteBuffer 继承于 ByteBuffer,类似于一个基于内存的缓冲区,只不过该对象的数据元素存储在磁盘的一个文件中。

调用 get() 方法会从磁盘中获取数据,此数据反映该文件当前的内容,调用 put()  方法会更新磁盘上的文件,并且对文件做的修改对其他阅读者也是可见的。

下面看一个简单的读取实例,然后再对 MappedByteBuffer 进行分析:

public class MappedByteBufferTest {      public static void main(String[] args) throws Exception {         File file = new File("D://db.txt");         long len = file.length();         byte[] ds = new byte[(int) len];         MappedByteBuffer mappedByteBuffer = new FileInputStream(file).getChannel().map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0,                 len);         for (int offset = 0; offset < len; offset++) {             byte b = mappedByteBuffer.get();             ds[offset] = b;         }         Scanner scan = new Scanner(new ByteArrayInputStream(ds)).useDelimiter(" ");         while (scan.hasNext()) {             System.out.print(scan.next() + " ");         }     } }

主要通过 FileChannel 提供的 map() 来实现映射,map() 方法如下:

public abstract MappedByteBuffer map(MapMode mode,                                          long position, long size)         throws IOException;

分别提供了三个参数,MapMode,Position 和 Size,分别表示:

  • MapMode:映射的模式,可选项包括:READ_ONLY,READ_WRITE,PRIVATE。

  • Position:从哪个位置开始映射,字节数的位置。

  • Size:从 Position 开始向后多少个字节。

重点看一下 MapMode,前两个分别表示只读和可读可写,当然请求的映射模式受到 Filechannel  对象的访问权限限制,如果在一个没有读权限的文件上启用 READ_ONLY,将抛出 NonReadableChannelException。

PRIVATE 模式表示写时拷贝的映射,意味着通过 put() 方法所做的任何修改都会导致产生一个私有的数据拷贝并且该拷贝中的数据只有  MappedByteBuffer 实例可以看到。

该过程不会对底层文件做任何修改,而且一旦缓冲区被施以垃圾收集动作(garbage collected),那些修改都会丢失。

大致浏览一下 map() 方法的源码:

public MappedByteBuffer map(MapMode mode, long position, long size)        throws IOException    {            ...省略...            int pagePosition = (int)(position % allocationGranularity);            long mapPosition = position - pagePosition;            long mapSize = size + pagePosition;            try {                // If no exception was thrown from map0, the address is valid                addr = map0(imode, mapPosition, mapSize);            } catch (OutOfMemoryError x) {                // An OutOfMemoryError may indicate that we've exhausted memory                // so force gc and re-attempt map                System.gc();                try {                    Thread.sleep(100);                } catch (InterruptedException y) {                    Thread.currentThread().interrupt();                }                try {                    addr = map0(imode, mapPosition, mapSize);                } catch (OutOfMemoryError y) {                    // After a second OOME, fail                    throw new IOException("Map failed", y);                }            }             // On Windows, and potentially other platforms, we need an open            // file descriptor for some mapping operations.            FileDescriptor mfd;            try {                mfd = nd.duplicateForMapping(fd);            } catch (IOException ioe) {                unmap0(addr, mapSize);                throw ioe;            }             assert (IOStatus.checkAll(addr));            assert (addr % allocationGranularity == 0);            int isize = (int)size;            Unmapper um = new Unmapper(addr, mapSize, isize, mfd);            if ((!writable) || (imode == MAP_RO)) {                return Util.newMappedByteBufferR(isize,                                                 addr + pagePosition,                                                 mfd,                                                 um);            } else {                return Util.newMappedByteBuffer(isize,                                                addr + pagePosition,                                                mfd,                                                um);            }     }

大致意思就是通过 Native 方法获取内存映射的地址,如果失败,手动 GC 再次映射。

最后通过内存映射的地址实例化出 MappedByteBuffer,MappedByteBuffer 本身是一个抽象类,其实这里真正实例化出来的是  DirectByteBuffer。

DirectByteBuffer

DirectByteBuffer 继承于 MappedByteBuffer,从名字就可以猜测出开辟了一段直接的内存,并不会占用 JVM  的内存空间。

上一节中通过 Filechannel 映射出的 MappedByteBuffer 其实际也是  DirectByteBuffer,当然除了这种方式,也可以手动开辟一段空间:

ByteBuffer directByteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(100);

如上开辟了 100 字节的直接内存空间。

Channel-to-Channel 传输

经常需要从一个位置将文件传输到另外一个位置,FileChannel 提供了 transferTo()  方法用来提高传输的效率,首先看一个简单的实例:

public class ChannelTransfer {     public static void main(String[] argv) throws Exception {         String files[]=new String[1];         files[0]="D://db.txt";         catFiles(Channels.newChannel(System.out), files);     }      private static void catFiles(WritableByteChannel target, String[] files)             throws Exception {         for (int i = 0; i < files.length; i++) {             FileInputStream fis = new FileInputStream(files[i]);             FileChannel channel = fis.getChannel();             channel.transferTo(0, channel.size(), target);             channel.close();             fis.close();         }     } }

通过 FileChannel 的 transferTo() 方法将文件数据传输到 System.out 通道,接口定义如下:

public abstract long transferTo(long position, long count,                                     WritableByteChannel target)         throws IOException;

几个参数也比较好理解,分别是开始传输的位置,传输的字节数,以及目标通道;transferTo()  允许将一个通道交叉连接到另一个通道,而不需要一个中间缓冲区来传递数据。

注:这里不需要中间缓冲区有两层意思:第一层不需要用户空间缓冲区来拷贝内核缓冲区,另外一层两个通道都有自己的内核缓冲区,两个内核缓冲区也可以做到无需拷贝数据。

Netty 零拷贝

Netty 提供了零拷贝的 Buffer,在传输数据时,最终处理的数据会需要对单个传输的报文,进行组合和拆分,NIO 原生的 ByteBuffer  无法做到,Netty 通过提供的 Composite(组合)和 Slice(拆分)两种 Buffer 来实现零拷贝。

看下面一张图会比较清晰:

怎么理解Netty、Kafka中的零拷贝技术

TCP 层 HTTP 报文被分成了两个 ChannelBuffer,这两个 Buffer 对我们上层的逻辑(HTTP 处理)是没有意义的。

但是两个 ChannelBuffer 被组合起来,就成为了一个有意义的 HTTP 报文,这个报文对应的  ChannelBuffer,才是能称之为“Message”的东西,这里用到了一个词“Virtual Buffer”。

可以看一下 Netty 提供的 CompositeChannelBuffer 源码:

public class CompositeChannelBuffer extends AbstractChannelBuffer {      private final ByteOrder order;     private ChannelBuffer[] components;     private int[] indices;     private int lastAccessedComponentId;     private final boolean gathering;      public byte getByte(int index) {         int componentId = componentId(index);         return components[componentId].getByte(index - indices[componentId]);     }     ...省略...

Components 用来保存的就是所有接收到的 Buffer,Indices 记录每个 buffer  的起始位置,lastAccessedComponentId 记录上一次访问的 ComponentId。

CompositeChannelBuffer 并不会开辟新的内存并直接复制所有 ChannelBuffer 内容,而是直接保存了所有  ChannelBuffer 的引用,并在子 ChannelBuffer 里进行读写,实现了零拷贝。

其他零拷贝

RocketMQ 的消息采用顺序写到 commitlog 文件,然后利用 consume queue 文件作为索引。

RocketMQ 采用零拷贝 mmap+write 的方式来回应 Consumer 的请求。

同样 Kafka 中存在大量的网络数据持久化到磁盘和磁盘文件通过网络发送的过程,Kafka使用了 Sendfile 零拷贝方式。

“怎么理解Netty、Kafka中的零拷贝技术”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注编程网网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

怎么理解Netty、Kafka中的零拷贝技术

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

kafka零拷贝技术怎么应用

Kafka零拷贝技术是一种优化技术,可以提高数据传输的效率,减少数据在内存和磁盘之间的拷贝次数。它的应用主要体现在以下几个方面:发送端零拷贝:Kafka通过使用操作系统级别的发送接口(如sendfile或writev),将数据从磁盘直接发送
2023-10-27

零拷贝Zero-Copy技术如何理解

这篇文章将为大家详细讲解有关零拷贝Zero-Copy技术如何理解,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。 1.前言今天和大家一起学习个底层技术点-零拷贝Zero-Copy。Linux系
2023-06-15

kafka零拷贝的原理是什么

Kafka的零拷贝(Zero-Copy)原理是通过避免数据在内核态和用户态之间的多次拷贝来提高性能和效率。在传统的网络数据传输过程中,数据需要从应用程序的用户态缓冲区拷贝到内核态缓冲区,然后再从内核态缓冲区拷贝到网络适配器的缓冲区,最后才能
2023-10-21

Linux中零拷贝技术是什么

这篇文章给大家分享的是有关Linux中零拷贝技术是什么的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。引文在写一个服务端程序时(Web Server或者文件服务器),文件下载是一个基本功能。这时候服务端的任务是:将
2023-06-15

golang零拷贝技术怎么使用

Go语言中的零拷贝技术主要通过使用unsafe.Pointer和reflect.SliceHeader来实现。下面是一个使用零拷贝技术的简单示例:package mainimport ("fmt""reflect""unsafe")fu
2023-10-23

对于Netty ByteBuf的零拷贝的理解是怎样的

这篇文章给大家介绍对于Netty ByteBuf的零拷贝的理解是怎样的,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。根据 Wiki 对 Zero-copy 的定义:"Zero-copy" describes compu
2023-06-17

浅析Linux中的零拷贝技术的使用

本文探讨Linux中主要的几种零拷贝技术以及零拷贝技术适用的场景。为了迅速建立起零拷贝的概念,我们拿一个常用的场景进行引入: 引文##在写一个服务端程序时(Web Server或者文件服务器),文件下载是一个基本功能。这时候服务端的任务是:
2022-06-03

Java中浅拷贝和深拷贝该怎么理解

这篇文章给大家介绍Java中浅拷贝和深拷贝该怎么理解,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。Java浅拷贝深拷贝浅拷贝和深拷贝涉及到了Object类中的clone()方法实现浅拷贝浅拷贝的实现需要类重写clone
2023-06-21

C++拷贝构造函数中的陷阱怎么解决

这篇文章主要讲解了“C++拷贝构造函数中的陷阱怎么解决”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C++拷贝构造函数中的陷阱怎么解决”吧!拷贝构造函数大家都比较熟悉,通俗讲就是传入一个对象
2023-06-26

PL/SQL中的并行处理技术怎么实现

在PL/SQL中实现并行处理技术通常可以通过以下几种方式来实现:使用并行循环:可以通过使用FORALL语句结合BULK COLLECT功能来实现并行处理。FORALL语句允许一次性提交多个DML操作,而不是逐条提交,从而提高处理效率。使用并
PL/SQL中的并行处理技术怎么实现
2024-05-08

Java线程技术中的死锁问题怎么解决

这篇文章主要介绍“Java线程技术中的死锁问题怎么解决”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Java线程技术中的死锁问题怎么解决”文章能帮助大家解决问题。我们知道,使用 synchroniz
2023-06-02

C++技术中的内存管理:有效避免内存泄漏的解决方案是什么?

c++++ 内存管理常见陷阱:内存泄漏,会导致应用程序崩溃。避免内存泄漏的解决方案:使用智能指针自动管理内存。运用 raii 资源管理技术确保对象超出作用域后释放资源。正确使用 new 和 delete 进行手动内存管理,释放内存时使用 d
C++技术中的内存管理:有效避免内存泄漏的解决方案是什么?
2024-05-07

编程热搜

目录