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c#之事件用法

事件基于委托,可以为任何一种委托类型提供一种发布\订阅机制。
使用event关键字将一个委托类型定义为事件。
下面通过一个例子介绍事件:

//事件发布类
        public class PublishEvent
        {
            public delegate string Display(string str);
            public event Display DisplayEvent;

            //客户端代码通过调用这个方法触发事件
            public void Shows(string str)
            {
                if (DisplayEvent != null)
                {
                    DisplayEvent(str);
                }
            }

        }

        //事件侦听类,这个类订阅事件
        public class Listen1
        {
            public string MakeAlert(string str)
            {
                Console.WriteLine(str + "Listen1");
                return str + "Listen1";
            }
        }
        public class Listen2
        {
            public string ShowMsg(string str)
            {
                Console.WriteLine(str + "Listen2");
                return str + "Listen2";
            }
        }

客户端代码:

class Program
        {
            static void Main()
            {
                PublishEvent pe = new PublishEvent();
                Listen1 l1 =  new Listen1();
                Listen2 l2 = new Listen2();

                //变量l1和l2订阅了事件
                pe.DisplayEvent += l1.MakeAlert;
                pe.DisplayEvent += l2.ShowMsg;

                //触发事件
                pe.Shows("事件");

                Console.ReadKey();

            }
        }

事件就是一个特殊的委托(https://www.jb51.net/article/244051.htm),它是一个用于事件驱动模型的专用委托.你可以在客户代码中直接调用委托来激发委托指向的函数,而事件不可以,事件的触发只能由服务代码自己触发。也就是说在你的代码里委托你不但可以安排谁是它的调用函数,还可以直接调用它,而事件不能直接调用,只能通过某些操作触发。除此之此,事件拥有委托的所有功能,包括多播特性。即事件可以有多个事件处理函数,委托同样也可以是个多播委托.
事件是封装过的委托实例;委托是类型,事件是实例!
EventHandler<TEventArgs>.NET自带的委托,也用于定义事件。

到此这篇关于c#之事件用法的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。

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