Android实现图片异步加载及本地缓存
短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
在android项目中访问网络图片是非常普遍性的事情,如果我们每次请求都要访问网络来获取图片,会非常耗费流量,而且图片占用内存空间也比较大,图片过多且不释放的话很容易造成内存溢出。针对上面遇到的两个问题,首先耗费流量我们可以将图片第一次加载上面缓存到本地,以后如果本地有就直接从本地加载。图片过多造成内存溢出,这个是最不容易解决的,要想一些好的缓存策略,比如大图片使用LRU缓存策略或懒加载缓存策略,首先介绍一下本地缓存图片。
首先看一下异步加载缓存本地代码:
public class AsyncBitmapLoader
{
private HashMap<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = null;
public AsyncBitmapLoader()
{
imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();
}
public Bitmap loadBitmap(final ImageView imageView, final String imageURL, final ImageCallBack imageCallBack)
{
//在内存缓存中,则返回Bitmap对象
if(imageCache.containsKey(imageURL))
{
SoftReference<Bitmap> reference = imageCache.get(imageURL);
Bitmap bitmap = reference.get();
if(bitmap != null)
{
return bitmap;
}
}
else
{
String bitmapName = imageURL.substring(imageURL.lastIndexOf("/") + 1);
File cacheDir = new File("/mnt/sdcard/test/");
File[] cacheFiles = cacheDir.listFiles();
int i = 0;
if(null!=cacheFiles){
for(; i<cacheFiles.length; i++)
{
if(bitmapName.equals(cacheFiles[i].getName()))
{
break;
}
}
if(i < cacheFiles.length)
{
return BitmapFactory.decodeFile("/mnt/sdcard/test/" + bitmapName);
}
}
}
final Handler handler = new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
// TODO Auto-generated method stub
imageCallBack.imageLoad(imageView, (Bitmap)msg.obj);
}
};
//如果不在内存缓存中,也不在本地(被jvm回收掉),则开启线程下载图片
new Thread()
{
@Override
public void run()
{
// TODO Auto-generated method stub
InputStream bitmapIs = HttpUtils.getStreamFromURL(imageURL);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(bitmapIs);
imageCache.put(imageURL, new SoftReference<Bitmap>(bitmap));
Message msg = handler.obtainMessage(0, bitmap);
handler.sendMessage(msg);
File dir = new File("/mnt/sdcard/test/");
if(!dir.exists())
{
dir.mkdirs();
}
File bitmapFile = new File("/mnt/sdcard/test/" +
imageURL.substring(imageURL.lastIndexOf("/") + 1));
if(!bitmapFile.exists())
{
try
{
bitmapFile.createNewFile();
}
catch (IOException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
FileOutputStream fos;
try
{
fos = new FileOutputStream(bitmapFile);
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG,
100, fos);
fos.close();
}
catch (FileNotFoundException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
catch (IOException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
return null;
}
public interface ImageCallBack
{
public void imageLoad(ImageView imageView, Bitmap bitmap);
}
}
这是一个封装好的异步加载图片类,缓存了两份,一份是使用软引用缓存到内存中,一份是缓存到本地sd卡,如果内存中没有,则从本地查找,如果本地没有则从网络获取图片。
public class HttpUtils {
public static InputStream getStreamFromURL(String imageURL) {
InputStream in=null;
try {
URL url=new URL(imageURL);
HttpURLConnection connection=(HttpURLConnection) url.openConnection();
in=connection.getInputStream();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return in;
}
}
这是一个访问网络获取类,不细说了。
下面看一下如何使用封装好的异步加载图片的类:
public class ImageCacheActivity extends Activity {
private ListView listview;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
listview=(ListView) findViewById(R.id.listView_list);
MyAdapter adapter=new MyAdapter();
listview.setAdapter(adapter);
}
private class MyAdapter extends BaseAdapter{
private AsyncBitmapLoader asyncBitmapLoader;
public MyAdapter(){
asyncBitmapLoader=new AsyncBitmapLoader();
}
@Override
public int getCount() {
// TODO Auto-generated method stub
return 10;
}
@Override
public Object getItem(int position) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
@Override
public long getItemId(int position) {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
// TODO Auto-generated method stub
if(convertView==null){
convertView=LayoutInflater.from(getApplicationContext()).inflate(R.layout.list_item, null);
}
ImageView image=(ImageView) convertView.findViewById(R.id.addexam_list_icon);
String imageURL="http://s.ata.net.cn/4f98db46908987a21a000003/logo/2012/04/114_80aaf295c083d07a496743699aac3193.png";
Bitmap bitmap=asyncBitmapLoader.loadBitmap(image, imageURL, new ImageCallBack() {
@Override
public void imageLoad(ImageView imageView, Bitmap bitmap) {
// TODO Auto-generated method stub
imageView.setImageBitmap(bitmap);
}
});
if(bitmap == null)
{
image.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
}
else
{
image.setImageBitmap(bitmap);
}
return convertView;
}
}
}
这样就完成了,网络获取不到bitmap则显示默认图片。
这是一种很实用的方法,大家自己试试吧!
希望本文所述对大家学习Android软件编程有所帮助。
您可能感兴趣的文章:全面解析Android的开源图片框架Universal-Image-LoaderAndroid App中实现图片异步加载的实例分享Android实现图片异步加载并缓存到本地在Android的应用中实现网络图片异步加载的方法Android图片异步加载框架Android-Universal-Image-Loader
免责声明:
① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。
② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341