JavaScript中防抖与节流指的是什么意思
这篇文章主要为大家展示了“JavaScript中防抖与节流指的是什么意思”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“JavaScript中防抖与节流指的是什么意思”这篇文章吧。
一、函数防抖(debounce)
1. 什么是防抖?
函数防抖: 在频繁触发某一个事件时,一段时间内不再触发该事件后才会去调用对应的回调函数,在设定间隔时间内如果下一次事件被触发, 那么就重新开始定时器,直到事件触发结束。
规定时间内没有继续触发事件的前提下,再去调用事件处理函数;
具体如下面的例子所示:
function debounce(func,delay) { let timer = null // 用于保存定时器 return function (...args) { // 如果定时器存在,清除定时器,随后重新设置timer if(timer !== null) clearTimeout(timer) timer = setTimeout(func, delay) // 超过delay为接收到事件会调用这里的func 必要的额时候可以修改func的this指向 由于timer对外部存在引用,因此不会被销毁 } } function testDeBounce(){ console.log('你看我执行了几次??') } // 接收debounce返回的函数 const temp = debounce(testDeBounce(),1000) window.addEventListener('scroll',()=>{ temp() }); // 这样写最少调用一次事件处理函数,最多也不会多余下面的写法执行的次数 window.addEventListener('scroll', testDeBounce); // 如果这样写的话,每当页面滚动就会调用事件处理函数
总结一下思路:
定义一个节流函数
函数内部使用一个变量保存定时器
返回一个函数,函数内部定义:如果定时器已经存在就清除定时器,重新设置定时器
定义一个变量来接收
debounce
返回的函数在事件的回调函数中直接调用上一步的变量接收的方法
二、函数节流
函数节流: 在事件持续触发的前提下,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数,就是函数节流;
函数节流实现的方式: 定时器、时间戳、定时器+时间戳;
2.1 定时器实现
思路:
定义节流函数
throttle
定义
timer
保存定时器返回一个函数。函数内部定义:如果定时器不存在,设置定时器,间隔某一时间后将timer设置为
null
,如果在这之前事件再次触发,则定时器中的回调无效
<button>这是一个孤独的按钮</button>
function throttle(func,delay) { let timer = null const context = this return function(...args){ // 如果定时器不存在 if(!timer){ timer = setTimeout(()=>{ func.apply(context,args) // 考虑返回的函数调用的环境,因此这里不直接使用this timer = null // delay之后清除定时器 },delay) } } } function test() { console.log('啊啊啊!') } const temp = throttle(test,1000) document.querySelector('button').addEventListener('click',()=>{ temp() })
2.2 时间戳实现
var throttle = function(func, delay) { var prev = Date.now(); return function() { var context = this; var args = arguments; var now = Date.now(); if (now - prev >= delay) { func.apply(context, args); prev = Date.now(); } } } function handle() { console.log(Math.random()); } window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));
2.3 时间戳+定时器
// 节流throttle代码(时间戳+定时器):var throttle = function(func, delay) { var timer = null; var startTime = Date.now(); return function() { var curTime = Date.now(); var remaining = delay - (curTime - startTime); var context = this; var args = arguments; clearTimeout(timer); if (remaining <= 0) { func.apply(context, args); startTime = Date.now(); } else { timer = setTimeout(func, remaining); } }}function handle() { console.log(Math.random());} window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));
以上是“JavaScript中防抖与节流指的是什么意思”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注编程网行业资讯频道!
免责声明:
① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。
② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341