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如何在html5中为图片添加动画效果

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如何在html5中为图片添加动画效果

本篇文章给大家分享的是有关如何在html5中为图片添加动画效果,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。

html是什么

html的全称为超文本标记语言,它是一种标记语言,包含了一系列标签.通过这些标签可以将网络上的文档格式统一,使分散的Internet资源连接为一个逻辑整体,html文本是由html命令组成的描述性文本,html命令可以说明文字,图形、动画、声音、表格、链接等,主要和css+js配合使用并构建优雅的前端网页。

操作环境:windows7系统、html5&&css3版,DELL G3电脑。

html5添加图片动画效果的方法:

方法一:利用css3 animation的steps实现spirit精灵动画;

在应用 CSS3 渐变/动画时,有个控制时间的属性<timing-function> 。它的取值中除了常用到的 三次贝塞尔曲线 以外,还有个让人比较困惑的 steps() 函数。

steps() 第一个参数 number 为指定的间隔数(必须是正整数),即把动画分为 n 步阶段性展示,第二个参数默认为 end,设置最后一步的状态,start 为结束时的状态,end 为开始时的状态。

那么有了这个steps(),我们就可以实现web中常见的Sprite 精灵动画了,见demo:

<!DOCTYPE html><html>    <head>    <meta charset="utf-8">    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">    <title></title>    <link rel="stylesheet" href="">    <style>    .bird{background: url(bird.png);width: 140px;height:85px;animation: bird 2s steps(8) infinite; }    @keyframes bird{       from {          background-position: 0 0;       }       to {          background-position: -800% 0px;       }    }    </style>    </head>    <body>       <div></div>    </body></html>

方法二:利用html5 canvas实现gif图片;

利用canvas的drawImage把含有帧的图片加载到canvas中去,再结合js实现动画,见demo:

<!DOCTYPE html><html><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>canvas帧--实现动画</title>    <style>        *{padding:0;margin:0;}        canvas{display:block;background:white}    </style></head><body>    <canvas></canvas><script>    var imgPic = new Image();    imgPic.class="lazy" data-src = 'https://file.lsjlt.com/upload/202306/06/vd2icok5bk0.jpg';    var canvas = document.querySelector('canvas');    canvas.width = window.innerWidth;    canvas.height = window.innerHeight;    var ctx = canvas.getContext('2d');    imgPic.onload = function () {        drawImg()    }    var i = 0;    var lastTime = new Date().getTime();    var delatime;    var timer = 0;    function drawImg() {        window.requestAnimationFrame(drawImg);        var now = new Date().getTime();        delatime = now - lastTime;        lastTime = now;        timer += delatime;        if (timer > 200) {            i++;            if (i > 7) i = 0;            timer = 0        }        console.log(delatime)        ctx.drawImage(imgPic, i * 140, 0, 140, 85, (canvas.width - 140) / 2, (canvas.height - 85) / 2, 140, 85);    }</script></body></html>

以上就是如何在html5中为图片添加动画效果,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注编程网行业资讯频道。

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