我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

如何进行Redux的源码解析

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

如何进行Redux的源码解析

如何进行Redux的源码解析,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。

预热

redux 函数内部包含了大量柯里化函数以及代码组合思想

柯里化函数(curry)

通俗的来讲,可以用一句话概括柯里化函数:返回函数的函数

// example const funcA = (a) => {   return const funcB = (b) => {     return a + b   } };

上述的funcA函数接收一个参数,并返回同样接收一个参数的funcB函数。

柯里化函数有什么好处呢?

  • 避免了给一个函数传入大量的参数--我们可以通过柯里化来构建类似上例的函数嵌套,将参数的代入分离开,更有利于调试

  • 降低耦合度和代码冗余,便于复用

举个栗子:

// 已知listA, listB两个Array,都由int组成,需要筛选出两个Array的交集 const listA = [1, 2, 3, 4, 5]; const listB = [2, 3, 4];  const checkIfDataExist = (list) => {   return (target) => {     return list.some(value => value === target)   }; }; // 调用一次checkIfDataExist函数,并将listA作为参数传入,来构建一个新的函数。 // 而新函数的作用则是:检查传入的参数是否存在于listA里 const ifDataExist = checkIfDataExist(listA);  // 使用新函数来对listB里的每一个元素进行筛选 const intersectionList = listB.filter(value => ifDataExist(value)); console.log(intersectionList); // [2, 3, 4]

代码组合(compose)

代码组合就像是数学中的结合律:

const compose = (f, g) => {   return (x) => {     return f(g(x));   }; }; // 还可以再简洁点 const compose = (f, g) => (x) => f(g(x));

通过这样函数之间的组合,可以大大增加可读性,效果远大于嵌套一大堆的函数调用,并且我们可以随意更改函数的调用顺序

Redux

combineReducers

// 回顾一下combineReducers的使用格式  // 两个reducer const todos = (state = INIT.todos, action) => {   // .... }; const filterStatus = (state = INIT.filterStatus, action) => {   // ... };  const appReducer = combineReducers({   todos,   filterStatus });

还记得combineReducers的黑魔法吗?即:

  1. 传入的Object参数中,对象的key与value所代表的reducer function同名

  2. 各个reducer function的名称和需要传入该reducer的state参数同名

源码标注解读(省略部分):

export default function combineReducers(reducers) {   // ***次筛选,参数reducers为Object   // 筛选掉reducers中不是function的键值对   var reducerKeys = Object.keys(reducers);   var finalReducers = {}   for (var i = 0; i < reducerKeys.length; i++) {     var key = reducerKeys[i];     if (typeof reducers[key] === 'function') {       finalReducers[key] = reducers[key]     }   }    var finalReducerKeys = Object.keys(finalReducers)    // 二次筛选,判断reducer中传入的值是否合法(!== undefined)   // 获取筛选完之后的所有key   var sanityError   try {     // assertReducerSanity函数用于遍历finalReducers中的reducer,检查传入reducer的state是否合法     assertReducerSanity(finalReducers)   } catch (e) {     sanityError = e   }      // 返回一个function。该方法接收state和action作为参数   return function combination(state = {}, action) {     // 如果之前的判断reducers中有不法值,则抛出错误     if (sanityError) {       throw sanityError     }     // 如果不是production环境则抛出warning     if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {       var warningMessage = getUnexpectedStateShapeWarningMessage(state, finalReducers, action)       if (warningMessage) {         warning(warningMessage)       }     }      var hasChanged = false     var nextState = {}     // 遍历所有的key和reducer,分别将reducer对应的key所代表的state,代入到reducer中进行函数调用     for (var i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) {       var key = finalReducerKeys[i]       var reducer = finalReducers[key]       // 这也就是为什么说combineReducers黑魔法--要求传入的Object参数中,reducer function的名称和要和state同名的原因       var previousStateForKey = state[key]       var nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action)       // 如果reducer返回undefined则抛出错误       if (typeof nextStateForKey === 'undefined') {         var errorMessage = getUndefinedStateErrorMessage(key, action)         throw new Error(errorMessage)       }       // 将reducer返回的值填入nextState       nextState[key] = nextStateForKey       // 如果任一state有更新则hasChanged为true       hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey     }     return hasChanged ? nextState : state   } }  // 检查传入reducer的state是否合法 function assertReducerSanity(reducers) {   Object.keys(reducers).forEach(key => {     var reducer = reducers[key]     // 遍历全部reducer,并给它传入(undefined, action)     // 当***个参数传入undefined时,则为各个reducer定义的默认参数     var initialState = reducer(undefined, { type: ActionTypes.INIT })          // ActionTypes.INIT几乎不会被定义,所以会通过switch的default返回reducer的默认参数。如果没有指定默认参数,则返回undefined,抛出错误     if (typeof initialState === 'undefined') {       throw new Error(         `Reducer "${key}" returned undefined during initialization. ` +         `If the state passed to the reducer is undefined, you must ` +         `explicitly return the initial state. The initial state may ` +         `not be undefined.`       )     }      var type = '@@redux/PROBE_UNKNOWN_ACTION_' + Math.random().toString(36).substring(7).split('').join('.')     if (typeof reducer(undefined, { type }) === 'undefined') {       throw new Error(         `Reducer "${key}" returned undefined when probed with a random type. ` +         `Don't try to handle ${ActionTypes.INIT} or other actions in "redux/*" ` +         `namespace. They are considered private. Instead, you must return the ` +         `current state for any unknown actions, unless it is undefined, ` +         `in which case you must return the initial state, regardless of the ` +         `action type. The initial state may not be undefined.`       )     }   }) }

createStore

// 回顾下使用方法 const store = createStore(reducers, state, enhance);

源码标注解读(省略部分):

// 对于未知的action.type,reducer必须返回默认的参数state。这个ActionTypes.INIT就可以用来监测当reducer传入未知type的action时,返回的state是否合法 export var ActionTypes = {   INIT: '@@redux/INIT' }  export default function createStore(reducer, initialState, enhancer) {   // 检查你的state和enhance参数有没有传反   if (typeof initialState === 'function' && typeof enhancer === 'undefined') {     enhancer = initialState     initialState = undefined   }   // 如果有传入合法的enhance,则通过enhancer再调用一次createStore   if (typeof enhancer !== 'undefined') {     if (typeof enhancer !== 'function') {       throw new Error('Expected the enhancer to be a function.')     }     return enhancer(createStore)(reducer, initialState)   }    if (typeof reducer !== 'function') {     throw new Error('Expected the reducer to be a function.')   }    var currentReducer = reducer   var currentState = initialState   var currentListeners = []   var nextListeners = currentListeners   var isDispatching = false // 是否正在分发事件    function ensureCanMutateNextListeners() {     if (nextListeners === currentListeners) {       nextListeners = currentListeners.slice()     }   }    // 我们在action middleware中经常使用的getState()方法,返回当前state   function getState() {     return currentState   }    // 注册listener,同时返回一个取消事件注册的方法。当调用store.dispatch的时候调用listener   function subscribe(listener) {     if (typeof listener !== 'function') {       throw new Error('Expected listener to be a function.')     }      var isSubscribed = true      ensureCanMutateNextListeners()     nextListeners.push(listener)      return function unsubscribe() {       if (!isSubscribed) {         return       }        isSubscribed = false       // 从nextListeners中去除掉当前listener       ensureCanMutateNextListeners()       var index = nextListeners.indexOf(listener)       nextListeners.splice(index, 1)     }   }    // dispatch方法接收的action是个对象,而不是方法。   // 这个对象实际上就是我们自定义action的返回值,因为dispatch的时候,已经调用过我们的自定义action了,比如 dispatch(addTodo())   function dispatch(action) {     if (!isPlainObject(action)) {       throw new Error(         'Actions must be plain objects. ' +         'Use custom middleware for async actions.'       )     }      if (typeof action.type === 'undefined') {       throw new Error(         'Actions may not have an undefined "type" property. ' +         'Have you misspelled a constant?'       )     }     // 调用dispatch的时候只能一个个调用,通过dispatch判断调用的状态     if (isDispatching) {       throw new Error('Reducers may not dispatch actions.')     }      try {       isDispatching = true       currentState = currentReducer(currentState, action)     } finally {       isDispatching = false     }     // 遍历调用各个linster     var listeners = currentListeners = nextListeners     for (var i = 0; i < listeners.length; i++) {       listeners[i]()     }      return action   }   // Replaces the reducer currently used by the store to calculate the state.   function replaceReducer(nextReducer) {     if (typeof nextReducer !== 'function') {       throw new Error('Expected the nextReducer to be a function.')     }      currentReducer = nextReducer     dispatch({ type: ActionTypes.INIT })   }   // 当create store的时候,reducer会接受一个type为ActionTypes.INIT的action,使reducer返回他们默认的state,这样可以快速的形成默认的state的结构   dispatch({ type: ActionTypes.INIT })    return {     dispatch,     subscribe,     getState,     replaceReducer   } }

thunkMiddleware

源码及其简单简直给跪...

// 返回以 dispatch 和 getState 作为参数的action export default function thunkMiddleware({ dispatch, getState }) {   return next => action => {     if (typeof action === 'function') {       return action(dispatch, getState);     }      return next(action);   }; }

applyMiddleware

先复习下用法:

// usage import {createStore, applyMiddleware} from 'redux'; import thunkMiddleware from 'redux-thunk';  const store = createStore(       reducers,       state,       applyMiddleware(thunkMiddleware) );

applyMiddleware首先接收thunkMiddleware作为参数,两者组合成为一个新的函数(enhance),之后在createStore内部,因为enhance的存在,将会变成返回enhancer(createStore)(reducer,  initialState)

源码标注解读(省略部分):

// 定义一个代码组合的方法 // 传入一些function作为参数,返回其链式调用的形态。例如, // compose(f, g, h) 最终返回 (...args) => f(g(h(...args))) export default function compose(...funcs) {   if (funcs.length === 0) {     return arg => arg   } else {     const last = funcs[funcs.length - 1]     const rest = funcs.slice(0, -1)     return (...args) => rest.reduceRight((composed, f) => f(composed), last(...args))   } }  export default function applyMiddleware(...middlewares) {   // 最终返回一个以createStore为参数的匿名函数   // 这个函数返回另一个以reducer, initialState, enhancer为参数的匿名函数   return (createStore) => (reducer, initialState, enhancer) => {     var store = createStore(reducer, initialState, enhancer)     var dispatch     var chain = []      var middlewareAPI = {       getState: store.getState,       dispatch: (action) => dispatch(action)     }     // 每个 middleware 都以 middlewareAPI 作为参数进行注入,返回一个新的链。此时的返回值相当于调用 thunkMiddleware 返回的函数: (next) => (action) => {} ,接收一个next作为其参数     chain = middlewares.map(middleware => middleware(middlewareAPI))     // 并将链代入进 compose 组成一个函数的调用链     // compose(...chain) 返回形如(...args) => f(g(h(...args))),f/g/h都是chain中的函数对象。     // 在目前只有 thunkMiddleware 作为 middlewares 参数的情况下,将返回 (next) => (action) => {}     // 之后以 store.dispatch 作为参数进行注入     dispatch = compose(...chain)(store.dispatch)      return {       ...store,       dispatch     }   } }

一脸懵逼?没关系,来结合实际使用总结一下:

当我们搭配redux-thunk这个库的时候,在redux配合components时,通常这么写

import thunkMiddleware from 'redux-thunk'; import { createStore, applyMiddleware, combineReducer } from 'redux'; import * as reducers from './reducers.js';  const appReducer = combineReducer(reducers); const store = createStore(appReducer, initialState, applyMiddleware(thunkMiddleware));

还记得当createStore收到的参数中有enhance时会怎么做吗?

// createStore.js if (typeof enhancer !== 'undefined') {   if (typeof enhancer !== 'function') {     throw new Error('Expected the enhancer to be a function.')   }   return enhancer(createStore)(reducer, initialState) }

也就是说,会变成下面的情况

applyMiddleware(thunkMiddleware)(createStore)(reducer, initialState)
  • applyMiddleware(thunkMiddleware)

applyMiddleware接收thunkMiddleware作为参数,返回形如(createStore) => (reducer,  initialState, enhancer) => {}的函数。

  • applyMiddleware(thunkMiddleware)(createStore)

以 createStore 作为参数,调用上一步返回的函数(reducer, initialState, enhancer) => {}

  • applyMiddleware(thunkMiddleware)(createStore)(reducer, initialState)

以(reducer, initialState)为参数进行调用。

在这个函数内部,thunkMiddleware被调用,其作用是监测type是function的action

因此,如果dispatch的action返回的是一个function,则证明是中间件,则将(dispatch,  getState)作为参数代入其中,进行action  内部下一步的操作。否则的话,认为只是一个普通的action,将通过next(也就是dispatch)进一步分发。

也就是说,applyMiddleware(thunkMiddleware)作为enhance,最终起了这样的作用:

对dispatch调用的action(例如,dispatch(addNewTodo(todo)))进行检查,如果action在***次调用之后返回的是function,则将(dispatch,  getState)作为参数注入到action返回的方法中,否则就正常对action进行分发,这样一来我们的中间件就完成喽~

因此,当action内部需要获取state,或者需要进行异步操作,在操作完成之后进行事件调用分发的话,我们就可以让action  返回一个以(dispatch, getState)为参数的function而不是通常的Object,enhance就会对其进行检测以便正确的处理。

bindActionCreator

这个方法感觉比较少见,我个人也很少用到

在传统写法下,当我们要把 state 和 action 注入到子组件中时,一般会这么做:

import { connect } from 'react-redux'; import {addTodo, deleteTodo} from './action.js';  class TodoComponect extends Component {   render() {     return (       <ChildComponent          deleteTodo={this.props.deleteTodo}         addTodo={this.props.addTodo}       />     )   } }  function mapStateToProps(state) {   return {     state   } } function mapDispatchToProps(dispatch) {   return {     deleteTodo: (id) => {       dispatch(deleteTodo(id));     },     addTodo: (todo) => {       dispatch(addTodo(todo));     }   } } export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(TodoComponect);

使用bindActionCreators可以把 action 转为同名 key 的对象,但使用 dispatch 把每个 action  包围起来调用

惟一使用 bindActionCreators 的场景是当你需要把 action creator 往下传到一个组件上,却不想让这个组件觉察到 Redux  的存在,而且不希望把 Redux store 或 dispatch 传给它。

// 在本组件内的应用   addTodo(todo) {     let action = TodoActions.addTodo(todo);     this.props.dispatch(action);   }      deleteTodo(id) {     let action = TodoActions.deleteTodo(id);     this.props.dispatch(action);   }      render() {     let dispatch = this.props.dispatch;     // 传递给子组件     let boundActionCreators = bindActionCreators(TodoActions, dispatch);     return (       <ChildComponent          {...boundActionCreators}       />     )   } }  function mapStateToProps(state) {   return {     state   } } export default connect(mapStateToProps)(TodoComponect)

bindActionCreator源码解析

function bindActionCreator(actionCreator, dispatch) {   return (...args) => dispatch(actionCreator(...args)) }  // bindActionCreators期待一个Object作为actionCreators传入,里面是 key: action export default function bindActionCreators(actionCreators, dispatch) {   // 如果只是传入一个action,则通过bindActionCreator返回被绑定到dispatch的函数   if (typeof actionCreators === 'function') {     return bindActionCreator(actionCreators, dispatch)   }    if (typeof actionCreators !== 'object' || actionCreators === null) {     throw new Error(       `bindActionCreators expected an object or a function, instead received ${actionCreators === null ? 'null' : typeof actionCreators}. ` +       `Did you write "import ActionCreators from" instead of "import * as ActionCreators from"?`     )   }    // 遍历并通过bindActionCreator分发绑定至dispatch   var keys = Object.keys(actionCreators)   var boundActionCreators = {}   for (var i = 0; i < keys.length; i++) {     var key = keys[i]     var actionCreator = actionCreators[key]     if (typeof actionCreator === 'function') {       boundActionCreators[key] = bindActionCreator(actionCreator, dispatch)     }   }   return boundActionCreators }

react-redux

Provider

export default class Provider extends Component {   getChildContext() {     // 将其声明为 context 的属性之一     return { store: this.store }   }    constructor(props, context) {     super(props, context)     // 接收 redux 的 store 作为 props     this.store = props.store   }    render() {     return Children.only(this.props.children)   } }  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {   Provider.prototype.componentWillReceiveProps = function (nextProps) {     const { store } = this     const { store: nextStore } = nextProps      if (store !== nextStore) {       warnAboutReceivingStore()     }   } }  Provider.propTypes = {   store: storeShape.isRequired,   children: PropTypes.element.isRequired } Provider.childContextTypes = {   store: storeShape.isRequired }

connect

传入mapStateToProps,mapDispatchToProps,mergeProps,options。

首先获取传入的参数,如果没有则以默认值代替

const defaultMapStateToProps = state => ({}) // eslint-disable-line no-unused-vars const defaultMapDispatchToProps = dispatch => ({ dispatch }) const { pure = true, withRef = false } = options

之后,通过

const finalMergeProps = mergeProps || defaultMergeProps

选择合并stateProps,dispatchProps,parentProps的方式,默认的合并方式 defaultMergeProps 为:

const defaultMergeProps = (stateProps, dispatchProps, parentProps) => ({   ...parentProps,   ...stateProps,   ...dispatchProps })

返回一个以 Component 作为参数的函数。在这个函数内部,生成了一个叫做Connect的 Component

// ...   return function wrapWithConnect(WrappedComponent) {     const connectDisplayName = `Connect(${getDisplayName(WrappedComponent)})`     // 检查参数合法性     function checkStateShape(props, methodName) {}     // 合并props     function computeMergedProps(stateProps, dispatchProps, parentProps) {       const mergedProps = finalMergeProps(stateProps, dispatchProps, parentProps)       if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {         checkStateShape(mergedProps, 'mergeProps')       }       return mergedProps     }          // start of Connect     class Connect extends Component {       constructor(props, context) {         super(props, context);         this.store = props.store || context.store                  const storeState = this.store.getState()         this.state = { storeState }         this.clearCache()       }              computeStateProps(store, props) {         // 调用configureFinalMapState,使用传入的mapStateToProps方法(或默认方法),将state map进props       }       configureFinalMapState(store, props) {}              computeDispatchProps(store, props) {         // 调用configureFinalMapDispatch,使用传入的mapDispatchToProps方法(或默认方法),将action使用dispatch封装map进props       }       configureFinalMapDispatch(store, props) {}              // 判断是否更新props       updateStatePropsIfNeeded() {}       updateDispatchPropsIfNeeded() {}       updateMergedPropsIfNeeded() {}              componentDidMount() {         // 内部调用this.store.subscribe(this.handleChange.bind(this))         this.trySubscribe()       }       handleChange() {         const storeState = this.store.getState()         const prevStoreState = this.state.storeState         // 对数据进行监听,发送改变时调用         this.setState({ storeState })       }              // 取消监听,清除缓存       componentWillUnmount() {         this.tryUnsubscribe()         this.clearCache()       }              render() {         this.renderedElement = createElement(WrappedComponent,             this.mergedProps         )         return this.renderedElement       }     }     // end of Connect          Connect.displayName = connectDisplayName     Connect.WrappedComponent = WrappedComponent     Connect.contextTypes = {       store: storeShape     }     Connect.propTypes = {       store: storeShape     }          return hoistStatics(Connect, WrappedComponent)   } // ...

我们看见,在connect的***,返回了使用hoistStatics包装的Connect和WrappedComponent

hoistStatics是什么鬼?为什么使用它?

Copies non-react specific statics from a child component to a parent  component. Similar to Object.assign, but with React static keywords blacklisted  from being overridden.

也就是说,它类似于Object.assign,作用是将子组件中的 static 方法复制进父组件,但不会覆盖组件中的关键字方法(如  componentDidMount)

import hoistNonReactStatic from 'hoist-non-react-statics';  hoistNonReactStatic(targetComponent, sourceComponent);

看完上述内容是否对您有帮助呢?如果还想对相关知识有进一步的了解或阅读更多相关文章,请关注编程网行业资讯频道,感谢您对编程网的支持。

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

如何进行Redux的源码解析

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

如何进行FileZilla的源代码分析

这篇文章将为大家详细讲解有关如何进行FileZilla的源代码分析,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。FileZilla是一种快速、可信赖的FTP客户端以及服务器端开放源代码程式,
2023-06-16

Redux源码解析系列 (二)牛鼻的createStore

本篇文章,我们来解析createStore

如何进行Netlink源码及实例的分析

本篇文章给大家分享的是有关如何进行Netlink源码及实例的分析,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。前言这几天在看 ipvs 相关代码的时候又遇到了 netlink
2023-06-15

如何进行HashMap扩容机制源码分析

这期内容当中小编将会给大家带来有关如何进行HashMap扩容机制源码分析,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。具体看源码之前,我们先简单的说一下HashMap的底层数据结构  1、HashMap底
2023-06-02

如何进行SpringMVC源码中的初始化源码

如何进行SpringMVC源码中的初始化源码,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。所有Java的MVC框架都是基于servlet的,SpringMVC也不例外。它提供核
2023-06-02

如何进行Spring源码剖析AOP实现原理

今天就跟大家聊聊有关如何进行Spring源码剖析AOP实现原理,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。前言前面写了六篇文章详细地分析了Spring Bean加载流程,这部分完了
2023-06-02

如何进行C#打印设置实现源码的分析

本篇文章为大家展示了如何进行C#打印设置实现源码的分析,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。C#打印设置是如何在实际编程开发中体现的呢?C#打印设置需要注意什么呢?C#打印设置常用属性是如何
2023-06-17

如何对Python代码进行全解析

今天就跟大家聊聊有关如何对Python代码进行全解析,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。Python代码可以使用户避免过分的语法的羁绊而将精力主要集中到所要实现的程序任务上
2023-06-17

Java异步编程中如何进行FutureTask源码分析

本篇文章给大家分享的是有关Java异步编程中如何进行FutureTask源码分析,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。Java的异步编程是一项非常常用的多线程技术。但之
2023-06-19

怎样进行FileZilla的源代码分析

本篇文章为大家展示了怎样进行FileZilla的源代码分析,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。FileZilla是一种快速、可信赖的FTP客户端以及服务器端开放源代码程式,具有多种特色、直
2023-06-16

如何进行C++代码的资源优化?

如何进行C++代码的资源优化?在计算机编程中,资源优化是一项非常重要的工作。资源的优化可以帮助我们提高程序的性能、减少内存占用以及节省宝贵的计算资源。在C++编程中,我们可以采取一些方法来进行代码的资源优化,本文将介绍一些常用的方法和技巧。
如何进行C++代码的资源优化?
2023-11-04

如何进行C++代码的资源管理?

如何进行C++代码的资源管理?以C++为例,资源管理是程序开发中非常重要的一环。良好的资源管理可以提高程序的性能和稳定性,减少内存泄漏和资源浪费。本文将介绍一些常用的C++资源管理技术和最佳实践。1.使用智能指针:C++11引入了智能指针的
如何进行C++代码的资源管理?
2023-11-02

如何进行Spring MVC的解析

这期内容当中小编将会给大家带来有关如何进行Spring MVC的解析,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。MVC已经是现代Web开发中的一个很重要的部分,下面介绍一下Spring MVC的一些使用
2023-06-17

Redis 源码解析:一条 Redis 命令是如何执行的?

本文主要向大家分享redis基本概念和流程,希望能和大家一起从源码角度分析一条命令执行过程,希望能帮助开发同学掌握redis的实现细节,提升编程水平、设计思想。

jquery源码如何解析符号

jQuery源码是一个相当庞大和复杂的项目,包含数千行JavaScript代码和许多符号,这使得解析它变得非常困难。 在本文中,我们将探讨一些方法和技巧,可以用来更好地解析jQuery源码中的符号。首先,我们需要了解一些基本的JavaScript符号和概念。在JavaScript中,符号是一些具体的字符或字符串,它们被用来执行特定的操作或表示特定的值。例如,等号(=)用于分配值
2023-05-18

编程热搜

目录