在 Golang grpc 服务器方法的拦截器中重用日志客户端
我正在用 go 构建 grpc 服务器。目前服务器提供了三种方法:
- 提交作业
- 取消作业
- 获取作业状态
我正在使用 datadog 记录一些指标,例如请求计数、持续时间等。submitjob 方法如下所示:
func (s *myserver) submitjob(ctx context.context, request *submitjobrequest) (*submitjobresponse, error) {
s.dd_client.logrequestcount("submitjob")
start_time := time.now()
defer s.dd_client.logrequestduration("submitjob", time.since(start_time))
resp := somefunc()
return resp, nil
}
这三种不同的服务器方法中的日志记录代码几乎相同。因此,我想知道如何避免这种重复。
我注意到golang grpc有拦截器的概念。基本上我可以定义一个拦截器函数,并使用它来进行服务器方法调用的前/后处理。
按照文档,我编写了一个拦截器,如下所示:
func unaryInterceptor(ctx context.Context,
req interface{},
info *grpc.UnaryServerInfo,
handler grpc.UnaryHandler,
) (interface{}, error) {
dd_client := NewDatadogClient()
defer dd_client.Close()
dd_client.LogRequestCount(info.FullMethod)
start_time := time.Now()
resp, err := handler(ctx, req)
dd_client.LogRequestDuration(info.FullMethod, time.Since(start_time))
return resp, err
}
问题是,每次调用拦截器时,它都会创建并销毁一个新的 datadog 客户端。我觉得这是没有必要的。但是由于 unaryinterceptor 只是一个方法而不是一个类,所以我没有看到一种方法可以创建一次 datadog 客户端并稍后重用它?有办法满足我的需求吗?
正确答案
是的,不要当场创建它,而是将其移动到另一个文件/包,我们称之为 datadog.go
您需要将其声明为单例,因此它在所有用法中只有 1 个指针,例如......
(我使用类型“datadogtype”来引用函数“newdatadogclient”返回的数据类型,请指定包和版本以给出更精确的示例代码)
//your package code....
var dataDog DataDogType
//access it through a wrapper, the wrapper will init the var the first time,
//the remaining times it will be reused
func GetDataDog()(*DataDogType) {
if dataDog == nil {
dataDog = NewDatadogClient()
}
return dataDog
}
现在,根据您的用例,如果您将其作为指针返回并关闭它,您将关闭它的所有用途,因此返回指针本身并省略关闭它的部分,或者返回值,因此它是一个副本原来的
顺便说一句,您可以分享一下您正在使用的 datadog 版本和特定包吗?
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