我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

怎么在Android中使用AIDL实现进程间通信

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

怎么在Android中使用AIDL实现进程间通信

怎么在Android中使用AIDL实现进程间通信?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

一、概述

AIDL 意思即 Android Interface Definition Language,翻译过来就是Android接口定义语言,是用于定义服务器和客户端通信接口的一种描述语言,可以拿来生成用于IPC的代码。从某种意义上说AIDL其实是一个模板,因为在使用过程中,实际起作用的并不是AIDL文件,而是据此而生成的一个IInterface的实例代码,AIDL其实是为了避免我们重复编写代码而出现的一个模板

设计AIDL这门语言的目的就是为了实现进程间通信。在Android系统中,每个进程都运行在一块独立的内存中,在其中完成自己的各项活动,与其他进程都分隔开来。可是有时候我们又有应用间进行互动的需求,比较传递数据或者任务委托等,AIDL就是为了满足这种需求而诞生的。通过AIDL,可以在一个进程中获取另一个进程的数据和调用其暴露出来的方法,从而满足进程间通信的需求

通常,暴露方法给其他应用进行调用的应用称为服务端,调用其他应用的方法的应用称为客户端,客户端通过绑定服务端的Service来进行交互

二、语法

AIDL的语法十分简单,与Java语言基本保持一致,需要记住的规则有以下几点:

AIDL文件以 .aidl 为后缀名

AIDL支持的数据类型分为如下几种:

  • 八种基本数据类型:byte、char、short、int、long、float、double、boolean

  • String,CharSequence

  • 实现了Parcelable接口的数据类型

  • List 类型。List承载的数据必须是AIDL支持的类型,或者是其它声明的AIDL对象

  • Map类型。Map承载的数据必须是AIDL支持的类型,或者是其它声明的AIDL对象

AIDL文件可以分为两类。一类用来声明实现了Parcelable接口的数据类型,以供其他AIDL文件使用那些非默认支持的数据类型。还有一类是用来定义接口方法,声明要暴露哪些接口给客户端调用,定向Tag就是用来标注这些方法的参数值

定向Tag。定向Tag表示在跨进程通信中数据的流向,用于标注方法的参数值,分为 in、out、inout 三种。其中 in 表示数据只能由客户端流向服务端, out 表示数据只能由服务端流向客户端,而 inout 则表示数据可在服务端与客户端之间双向流通。此外,如果AIDL方法接口的参数值类型是:基本数据类型、String、CharSequence或者其他AIDL文件定义的方法接口,那么这些参数值的定向 Tag 默认是且只能是 in,所以除了这些类型外,其他参数值都需要明确标注使用哪种定向Tag。定向Tag具体的使用差别后边会有介绍

明确导包。在AIDL文件中需要明确标明引用到的数据类型所在的包名,即使两个文件处在同个包名下

三、服务端编码

这里来实际完成一个例子作为示范,需要实现的功能是:客户端通过绑定服务端的Service的方式来调用服务端的方法,获取服务端的书籍列表并向其添加书籍,实现应用间的数据共享

首先是服务端的代码

新建一个工程,包名就定义为 com.czy.server

首先,在应用中需要用到一个 Book 类,而 Book 类是两个应用间都需要使用到的,所以也需要在AIDL文件中声明Book类,为了避免出现类名重复导致无法创建文件的错误,这里需要先建立 Book AIDL 文件,之后再创建 Book 类

右键点击新建一个AIDL文件,命名为 Book

怎么在Android中使用AIDL实现进程间通信

创建完成后,系统就会默认创建一个 aidl 文件夹,文件夹下的目录结构即是工程的包名,Book.aidi 文件就在其中

Book.aidl 文件中会有一个默认方法,可以删除掉

怎么在Android中使用AIDL实现进程间通信

此时就可以来定义Book类了,Book类只包含一个 Name 属性,并使之实现 Parcelable 接口

public class Book implements Parcelable { private String name; public Book(String name) {  this.name = name; } public String getName() {  return name; } public void setName(String name) {  this.name = name; } @Override public String toString() {  return "book name:" + name; } @Override public int describeContents() {  return 0; } @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {  dest.writeString(this.name); } public void readFromParcel(Parcel dest) {  name = dest.readString(); } protected Book(Parcel in) {  this.name = in.readString(); } public static final Creator<Book> CREATOR = new Creator<Book>() {  @Override  public Book createFromParcel(Parcel source) {   return new Book(source);  }  @Override  public Book[] newArray(int size) {   return new Book[size];  } };}

现在再来修改 Book.aidl 文件,将之改为声明Parcelable数据类型的AIDL文件

package com.czy.server;parcelable Book;

此外,根据一开始的设想,服务端需要暴露给客户端一个获取书籍列表以及一个添加书籍的方法,这两个方法首先要定义在AIDL文件中,命名为 BookController.aidl,注意这里需要明确导包

package com.czy.server;import com.czy.server.Book;interface BookController { List<Book> getBookList(); void addBookInOut(inout Book book);}

上面说过,在进程间通信中真正起作用的并不是 AIDL 文件,而是系统据此而生成的文件,可以在以下目录中查看系统生成的文件。之后需要使用到当中的内部静态抽象类 Stub

创建或修改过AIDL文件后需要clean下工程,使系统及时生成我们需要的文件

怎么在Android中使用AIDL实现进程间通信

现在需要来创建一个 Service 供客户端远程绑定了,这里命名为 AIDLService

public class AIDLService extends Service { private final String TAG = "Server"; private List<Book> bookList; public AIDLService() { } @Override public void onCreate() {  super.onCreate();  bookList = new ArrayList<>();  initData(); } private void initData() {  Book book1 = new Book("活着");  Book book2 = new Book("或者");  Book book3 = new Book("叶应是叶");  Book book4 = new Book("https://github.com/leavesC");  Book book5 = new Book("http://www.jianshu.com/u/9df45b87cfdf");  Book book6 = new Book("http://blog.csdn.net/new_one_object");  bookList.add(book1);  bookList.add(book2);  bookList.add(book3);  bookList.add(book4);  bookList.add(book5);  bookList.add(book6); } private final BookController.Stub stub = new BookController.Stub() {  @Override  public List<Book> getBookList() throws RemoteException {   return bookList;  }  @Override  public void addBookInOut(Book book) throws RemoteException {   if (book != null) {    book.setName("服务器改了新书的名字 InOut");    bookList.add(book);   } else {    Log.e(TAG, "接收到了一个空对象 InOut");   }  } }; @Override public IBinder onBind(Intent intent) {  return stub; }}

可以看到, onBind 方法返回的就是 BookController.Stub 对象,实现当中定义的两个方法

最后,服务端还有一个地方需要注意,因为服务端的Service需要被客户端来远程绑定,所以客户端要能够找到这个Service,可以通过先指定包名,之后再配置Action值或者直接指定Service类名的方式来绑定Service

如果是通过指定Action值的方式来绑定Service,那还需要将Service的声明改为如下所示:

怎么在Android中使用AIDL实现进程间通信

本例子采用配置 Action 的方案

四、客户端编码

客户端需要再创建一个新的工程,包名命名为 com.czy.client

首先,需要把服务端的AIDL文件以及Book类复制过来,将 aidl 文件夹整个复制到和Java文件夹同个层级下,不需要改动任何代码

怎么在Android中使用AIDL实现进程间通信

之后,需要创建和服务端Book类所在的相同包名来存放 Book类

怎么在Android中使用AIDL实现进程间通信

修改布局文件,添加两个按钮

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" android:orientation="vertical"> <Button  android:id="@+id/btn_getBookList"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="wrap_content"  android:text="获取书籍列表" /> <Button  android:id="@+id/btn_addBook_inOut"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="wrap_content"  android:text="InOut 添加书籍" /></LinearLayout>
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private final String TAG = "Client"; private BookController bookController; private boolean connected; private List<Book> bookList; private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() {  @Override  public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {   bookController = BookController.Stub.asInterface(service);   connected = true;  }  @Override  public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {   connected = false;  } }; private View.OnClickListener clickListener = new View.OnClickListener() {  @Override  public void onClick(View v) {   switch (v.getId()) {    case R.id.btn_getBookList:     if (connected) {      try {       bookList = bookController.getBookList();      } catch (RemoteException e) {       e.printStackTrace();      }      log();     }     break;    case R.id.btn_addBook_inOut:     if (connected) {      Book book = new Book("这是一本新书 InOut");      try {       bookController.addBookInOut(book);       Log.e(TAG, "向服务器以InOut方式添加了一本新书");       Log.e(TAG, "新书名:" + book.getName());      } catch (RemoteException e) {       e.printStackTrace();      }     }     break;   }  } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.activity_main);  findViewById(R.id.btn_getBookList).setOnClickListener(clickListener);  findViewById(R.id.btn_addBook_inOut).setOnClickListener(clickListener);  bindService(); } @Override protected void onDestroy() {  super.onDestroy();  if (connected) {   unbindService(serviceConnection);  } } private void bindService() {  Intent intent = new Intent();  intent.setPackage("com.czy.server");  intent.setAction("com.czy.server.action");  bindService(intent, serviceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE); } private void log() {  for (Book book : bookList) {   Log.e(TAG, book.toString());  } }}

两个按钮分别用于获取服务端的书籍列表和添加书籍,在添加书籍时,服务端还改变了Book对象的Name属性,据此观察客户端和服务端数据的变化情况

首先点击获取书籍列表,数据获取无误

怎么在Android中使用AIDL实现进程间通信

再点击按钮添加书籍,可以看到,服务端对数据的修改也同时同步到了客户端这边

怎么在Android中使用AIDL实现进程间通信

到此为止,客户端和服务端之间的通信已经实现了,客户端获取到了服务端的数据,也向服务端传送了数据

五、定向Tag

最后,我再来讲下三种定向Tag之间的差别。上边使用的是 InOut 类型,服务端对数据的改变同时也同步到了客户端,因此可以说两者之间数据是双向流动的

In 类型的表现形式是:数据只能由客户端传向服务端,服务端对数据的修改不会影响到客户端

Out类型的表现形式是:数据只能由服务端传向服务端,即使客户端向方法接口传入了一个对象,该对象中的属性值也是为空的,即不包含任何数据,服务端获取到该对象后,对该对象的任何操作,就会同步到客户端这边

这里再来实际演示一下

先修改服务器端的 BookController.aidl 文件,向之添加两个新方法

package com.czy.server;import com.czy.server.Book;interface BookController { List<Book> getBookList(); void addBookInOut(inout Book book); void addBookIn(in Book book); void addBookOut(out Book book);}

则 AIDLService 类的 BookController.Stub 对象就需要修改为如下所示:

private final BookController.Stub stub = new BookController.Stub() {  @Override  public List<Book> getBookList() throws RemoteException {   return bookList;  }  @Override  public void addBookInOut(Book book) throws RemoteException {   if (book != null) {    book.setName("服务器改了新书的名字 InOut");    bookList.add(book);   } else {    Log.e(TAG, "接收到了一个空对象 InOut");   }  }  @Override  public void addBookIn(Book book) throws RemoteException {   if (book != null) {    book.setName("服务器改了新书的名字 In");    bookList.add(book);   } else {    Log.e(TAG, "接收到了一个空对象 In");   }  }  @Override  public void addBookOut(Book book) throws RemoteException {   if (book != null) {    Log.e(TAG, "客户端传来的书的名字:" + book.getName());    book.setName("服务器改了新书的名字 Out");    bookList.add(book);   } else {    Log.e(TAG, "接收到了一个空对象 Out");   }  } };

同步修改客户端的 BookController.aidl 文件

向布局文件多增添两个按钮,分别用于添加不同的 定向Tag 的数据

private View.OnClickListener clickListener = new View.OnClickListener() {  @Override  public void onClick(View v) {   switch (v.getId()) {    case R.id.btn_getBookList:     if (connected) {      try {       bookList = bookController.getBookList();      } catch (RemoteException e) {       e.printStackTrace();      }      log();     }     break;    case R.id.btn_addBook_inOut:     if (connected) {      Book book = new Book("这是一本新书 InOut");      try {       bookController.addBookInOut(book);       Log.e(TAG, "向服务器以InOut方式添加了一本新书");       Log.e(TAG, "新书名:" + book.getName());      } catch (RemoteException e) {       e.printStackTrace();      }     }     break;    case R.id.btn_addBook_in:     if (connected) {      Book book = new Book("这是一本新书 In");      try {       bookController.addBookIn(book);       Log.e(TAG, "向服务器以In方式添加了一本新书");       Log.e(TAG, "新书名:" + book.getName());      } catch (RemoteException e) {       e.printStackTrace();      }     }     break;    case R.id.btn_addBook_out:     if (connected) {      Book book = new Book("这是一本新书 Out");      try {       bookController.addBookOut(book);       Log.e(TAG, "向服务器以Out方式添加了一本新书");       Log.e(TAG, "新书名:" + book.getName());      } catch (RemoteException e) {       e.printStackTrace();      }     }     break;   }  } };

此外,还有个地方需要修改下,即Book类。因为 Out 类型的确会使得客户端传一个不包含任何数据的对象回服务端,但该对象却不是直接就等于 null ,所以说明系统还是需要实例化 Book 类,但当前 Book 类只有一个有参构造函数,所以还需要修改 Book 类,为之添加一个无参构造函数以供系统使用

分别点击三个按钮,可以看到,服务端在获取到客户端以Out方式传来的Book对象时,的确是不包含书名这个属性值

怎么在Android中使用AIDL实现进程间通信

关于怎么在Android中使用AIDL实现进程间通信问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注编程网行业资讯频道了解更多相关知识。

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

怎么在Android中使用AIDL实现进程间通信

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

怎么在Android中使用AIDL实现进程间通信

怎么在Android中使用AIDL实现进程间通信?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。一、概述AIDL 意思即 Android Interface Definiti
2023-05-30

Android AIDL实现进程间通信探索

前言: 前面总结了程序间共享数据,可以使用ContentProvider也可以使用SharedPreference,那么进程间怎么共享内存呢?Android系统中的进程之间不能共享内存,因此,需要提供一些机制在不同进程之间进行数据
2022-06-06

基于Android AIDL进程间通信接口使用介绍

AIDL:Android Interface Definition Language,它是一种android内部进程通信接口的描述语言,通过它我们可以定义进程间的通信接口。 ICP:Interprocess Communication ,内
2022-06-06

Android中怎么实现进程间通信

这篇文章给大家介绍Android中怎么实现进程间通信,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。由于android系统中应用程序之间不能共享内存。因此,在不同应用程序之间交互数据(跨进程通讯)就稍微麻烦一些。进程间通
2023-06-04

实例讲解Android中的AIDL内部进程通信接口使用

首先描述下我们想要实现的内容,我们希望在一个应用中通过点击按钮,去操作另一个进程中应用的音乐播放功能。如图,我们点击“播放”时,系统就会去远程调用我们提供的一个service(与当前service不是同一个应用哦),然后操作service中
2022-06-06

golang进程间通信怎么实现

在Go语言中,有多种方式可以实现进程间通信。以下是一些常见的方法:使用管道(Pipe):管道是进程间通信的一种简单而有效的方式。通过创建一个管道,在一个进程中写入数据,然后在另一个进程中读取数据,就可以实现进程间的通信。// 创建一个管道
2023-10-25

Linux进程间通信怎么实现

这篇文章主要讲解了“Linux进程间通信怎么实现”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Linux进程间通信怎么实现”吧!共享内存共享内存可以说是最有用的进程间通信方式,也是最快的IP
2023-07-05

怎么在java中实现线程间通信

这篇文章将为大家详细讲解有关怎么在java中实现线程间通信,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。线程间通信:由于多线程共享地址空间和数据空间,所以多个线程间的通信是一个线程的数据可以
2023-05-30

Android中使用 Messenger 实现进程间通信小案例与分析说明

文章目录Messenger 是什么Messenger 底层实现Messenger 使用说明案例实现说明新建一个项目创建 ServiceService 代码说明客户端代码说明小结验证结果Messenger 工作原理总结 Messenger 是
2022-06-06

Android怎么使用ContentProvider实现跨进程通讯

这篇“Android怎么使用ContentProvider实现跨进程通讯”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“And
2023-07-05

Android中的多进程通信怎么利用继承Binder类实现

Android中的多进程通信怎么利用继承Binder类实现?很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。服务端代码,BinderService.java:首先继
2023-05-31

怎么在Android中实现Socket通信传输

今天就跟大家聊聊有关怎么在Android中实现Socket通信传输,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。Socket本质上就是Java封装了传输层上的TCP协议(注:UDP用
2023-05-30

怎么用Join方法使用进程锁及进程间通信

这篇文章主要介绍“怎么用Join方法使用进程锁及进程间通信”,在日常操作中,相信很多人在怎么用Join方法使用进程锁及进程间通信问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”怎么用Join方法使用进程锁及进程
2023-06-15

Java中怎么使用wait和notify实现线程间的通信

这篇“Java中怎么使用wait和notify实现线程间的通信”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“Java中怎么使
2023-06-30

怎么在java中实现线程通信

本篇文章给大家分享的是有关怎么在java中实现线程通信,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。Java是什么Java是一门面向对象编程语言,可以编写桌面应用程序、Web应
2023-06-14

怎么在Android中实现Service与Activity的通信

本篇文章为大家展示了怎么在Android中实现Service与Activity的通信,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。第一种方式:通过MyBinder方式调用Service方法MainA
2023-05-30

编程热搜

  • Python 学习之路 - Python
    一、安装Python34Windows在Python官网(https://www.python.org/downloads/)下载安装包并安装。Python的默认安装路径是:C:\Python34配置环境变量:【右键计算机】--》【属性】-
    Python 学习之路 - Python
  • chatgpt的中文全称是什么
    chatgpt的中文全称是生成型预训练变换模型。ChatGPT是什么ChatGPT是美国人工智能研究实验室OpenAI开发的一种全新聊天机器人模型,它能够通过学习和理解人类的语言来进行对话,还能根据聊天的上下文进行互动,并协助人类完成一系列
    chatgpt的中文全称是什么
  • C/C++中extern函数使用详解
  • C/C++可变参数的使用
    可变参数的使用方法远远不止以下几种,不过在C,C++中使用可变参数时要小心,在使用printf()等函数时传入的参数个数一定不能比前面的格式化字符串中的’%’符号个数少,否则会产生访问越界,运气不好的话还会导致程序崩溃
    C/C++可变参数的使用
  • css样式文件该放在哪里
  • php中数组下标必须是连续的吗
  • Python 3 教程
    Python 3 教程 Python 的 3.0 版本,常被称为 Python 3000,或简称 Py3k。相对于 Python 的早期版本,这是一个较大的升级。为了不带入过多的累赘,Python 3.0 在设计的时候没有考虑向下兼容。 Python
    Python 3 教程
  • Python pip包管理
    一、前言    在Python中, 安装第三方模块是通过 setuptools 这个工具完成的。 Python有两个封装了 setuptools的包管理工具: easy_install  和  pip , 目前官方推荐使用 pip。    
    Python pip包管理
  • ubuntu如何重新编译内核
  • 改善Java代码之慎用java动态编译

目录