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Java如何实现双缓存

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Java如何实现双缓存

小编给大家分享一下Java如何实现双缓存,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

import java.awt.*;import java.applet.*;public class HelloWorld extends Applet{private Image imgBuf;private Graphics gBuf;Thread lithread=null; private int i=0;public void init(){imgBuf=createImage(getSize().width,getSize().height);gBuf=imgBuf.getGraphics();gBuf.setColor(Color.black);gBuf.fillRect(0,0,getSize().width,getSize().height);gBuf.setColor(Color.white);gBuf.drawLine(0,10,getSize().width-1,10);gBuf.drawLine(0,30,getSize().width-1,30);gBuf.drawLine(0,50,getSize().width-1,50);gBuf.drawLine(0,70,getSize().width-1,70);gBuf.drawLine(0,90,getSize().width-1,90);gBuf.drawLine(0,110,getSize().width-1,110);gBuf.drawLine(0,130,getSize().width-1,130);gBuf.setColor(Color.red);gBuf.drawRect(0,0,getSize().width-1,getSize().height-1);}public void start(){if(lithread==null){lithread=new Thread(); lithread.start();}}public void stop(){lithread=null; }public void paint(Graphics g){g.drawImage(imgBuf,0,0,this);gBuf.setColor(Color.black);gBuf.fillRect(0,0,getSize().width,getSize().height);gBuf.setColor(Color.white);gBuf.drawLine(0,10,getSize().width-1,10);gBuf.drawLine(0,30,getSize().width-1,30);gBuf.drawLine(0,50,getSize().width-1,50);gBuf.drawLine(0,70,getSize().width-1,70);gBuf.drawLine(0,90,getSize().width-1,90);gBuf.drawLine(0,110,getSize().width-1,110);gBuf.drawLine(0,130,getSize().width-1,130);gBuf.setColor(Color.green);gBuf.drawRect(50-i,50-i,200-i,100-i);  try  {  lithread.sleep(1000);  }  catch(InterruptedException e)  {  }  i++;  repaint();}public void update(Graphics g){paint(g);}}

双缓存技术:

图像闪烁的根本原因是当一幅图像显示完需要花下一幅时,首先将屏幕用背景色清除,然后再画下一幅,因此人们能看到背景色因此出现闪烁.

当一幅图像在显示的时候,下一幅要显示的图像已经在内存中写好,因此,当需要下一幅时可以直接通过函数从内存中一次性独到显示区,由于从内存中读出速度很快,所以看不到闪烁.

以上是“Java如何实现双缓存”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注编程网行业资讯频道!

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