我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

iOS性能优化教程之页面加载速率详解

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

iOS性能优化教程之页面加载速率详解

前言

我认为在编码过程中时刻注意性能影响是有必要的,但凡事都有个度,不能为了性能耽误了开发进度。在时间紧急的情况下我们往往采用“quick and dirty”的方案来快速出成果,后面再迭代优化,即所谓的敏捷开发。与之相对应的是传统软件开发中的瀑布流开发流程。

卡顿产生的原因

在 iOS 系统中,图像内容展示到屏幕的过程需要 CPU 和 GPU 共同参与。CPU 负责计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。之后 GPU 会把渲染结果提交到帧缓冲区去,等待下一次 VSync 信号到来时显示到屏幕上。由于垂直同步的机制,如果在一个 VSync 时间内,CPU 或者 GPU 没有完成内容提交,则那一帧就会被丢弃,等待下一次机会再显示,而这时显示屏会保留之前的内容不变。这就是界面卡顿的原因。

因此,我们需要平衡 CPU 和 GPU 的负荷避免一方超负荷运算。为了做到这一点,我们首先得了解 CPU 和 GPU 各自负责哪些内容。

上面的图展示了 iOS 系统下各个模块所处的位置,下面话不多说了,来一起看看本文的正文。

之前搜罗了网上很多关于iOS性能优化方面的资料 ,本人和我的小伙伴们也用了一些时间针对自己的App进行了App的启动速率、页面的加载速率和 页面的帧率方面进行了优化,所以结合了理论和实践,把我们在实践中主要踩过的坑和需要注意的东西 ,总结了一下,希望可以帮到正在准备进行App的性能优化的你。今天主要讲一下App的页面加载速率的优化。

##目的

为了找到真正使我们的App缓慢的原因,我们使用Xcode或者一些第三方平台,进行数据测试;

一、页面加载速率的定义

页面加载速率:关于页面的加载速度的统计,我们是测试一个viewcontroller从viewdidload的第一行到viewdidappear的最后一行所用的时间。

二、页面加载速率的目标值

目标:页面加载速率最好完美的时间在0.3s左右

为了弄明白,到底是什么原因让我们的App,页面加载速度相对来说比较慢,我们对页面的UI进行优化,数据也进行了异步加载,我们hook数据一看,页面的加载速度果然有所减少,但是减少的值大概只有0.03s,很明显这个值不足以达到我们想要的效果,后来,通过写了一些测试demo,针对空白页面和有UI创建的页面进行各种对比后,似乎和我们页面加载过程中的push动画有很大的关系;下面所做的实验主要是为了验证这个问题,针对这个问题,我选取了我们工程的一个类,对有push进入到这个页面有过场动画和没有动画进行测试,以下数据是测试结果:

通过这个实验,我们可以看出,不加动画的话,我们的页面加载的速度可以说是没有任何的卡顿,超级迅速,但是如果把过场动画给打开,单是动画的时间就是在0.5s左右,而s我们是希望用户在点击跳转页面的时候,目标是页面在0.3s左右呈现,这如果加动画,这个目标很难达到;不过通过查找相关资料,我们证实了我们可以把如果有过场动画的页面,去掉动画,而是通过我们自己去给用户添加一个过场动画,而这个时间是可以受到我们自己的控制,而不是傻傻的等动画结束后再加载页面内容。的这就是说,可以一边动画的时候,一边已经开始加载页面相关东西了,这样可以大大的优化页面加载时间。

三、优化前数据

四、 优化后的数据

到这里 ,你一定想问 :我该如何hook数据的???

五、如何进行数据的收集

给UIViewController 创建一个分类 eg :UIViewController+Swizzle

代码如下


#import <UIKit/UIKit.h>
#import <objc/runtime.h>

@interface UIViewController (Swizzle)
@property(nonatomic,assign) CFAbsoluteTime viewLoadStartTime;

@end

#import "UIViewController+Swizzle.h"
#import <objc/runtime.h>

static char *viewLoadStartTimeKey = "viewLoadStartTimeKey";
@implementation UIViewController (Swizzle)
-(void)setViewLoadStartTime:(CFAbsoluteTime)viewLoadStartTime{
objc_setAssociatedObject(self, &viewLoadStartTimeKey, @(viewLoadStartTime), OBJC_ASSOCIATION_COPY);

}
-(CFAbsoluteTime)viewLoadStartTime{
return [objc_getAssociatedObject(self, &viewLoadStartTimeKey) doubleValue];
}
+ (void)load
{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
SEL origSel = @selector(viewDidAppear:);
SEL swizSel = @selector(swiz_viewDidAppear:);
[UIViewController swizzleMethods:[self class] originalSelector:origSel swizzledSelector:swizSel];

SEL vcWillAppearSel=@selector(viewWillAppear:);
SEL swizWillAppearSel=@selector(swiz_viewWillAppear:);
[UIViewController swizzleMethods:[self class] originalSelector:vcWillAppearSel swizzledSelector:swizWillAppearSel];

SEL vcDidLoadSel=@selector(viewDidLoad);
SEL swizDidLoadSel=@selector(swiz_viewDidLoad);
[UIViewController swizzleMethods:[self class] originalSelector:vcDidLoadSel swizzledSelector:swizDidLoadSel];

SEL vcDidDisappearSel=@selector(viewDidDisappear:);
SEL swizDidDisappearSel=@selector(swiz_viewDidDisappear:);
[UIViewController swizzleMethods:[self class] originalSelector:vcDidDisappearSel swizzledSelector:swizDidDisappearSel];

SEL vcWillDisappearSel=@selector(viewWillDisappear:);
SEL swizWillDisappearSel=@selector(swiz_viewWillDisappear:);
[UIViewController swizzleMethods:[self class] originalSelector:vcWillDisappearSel swizzledSelector:swizWillDisappearSel];
});
}

+ (void)swizzleMethods:(Class)class originalSelector:(SEL)origSel swizzledSelector:(SEL)swizSel
{
Method origMethod = class_getInstanceMethod(class, origSel);
Method swizMethod = class_getInstanceMethod(class, swizSel);

//class_addMethod will fail if original method already exists
BOOL didAddMethod = class_addMethod(class, origSel, method_getImplementation(swizMethod), method_getTypeEncoding(swizMethod));
if (didAddMethod) {
class_replaceMethod(class, swizSel, method_getImplementation(origMethod), method_getTypeEncoding(origMethod));
} else {
//origMethod and swizMethod already exist
method_exchangeImplementations(origMethod, swizMethod);
}
}

- (void)swiz_viewDidAppear:(BOOL)animated
{
[self swiz_viewDidAppear:animated];
if (self.viewLoadStartTime) {
CFAbsoluteTime linkTime = (CACurrentMediaTime() - self.viewLoadStartTime);

NGLog(@" %f s--------------------ssssss %@:速度:   %f s",self.viewLoadStartTime, self.class,linkTime );
self.viewLoadStartTime = 0;
}
}

-(void)swiz_viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[self swiz_viewWillAppear:animated];
}

-(void)swiz_viewDidDisappear:(BOOL)animated
{
[self swiz_viewDidDisappear:animated];
}

-(void)swiz_viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[self swiz_viewWillDisappear:animated];
}
-(void)swiz_viewDidLoad
{
self.viewLoadStartTime =CACurrentMediaTime();
NSLog(@" %@swiz_viewDidLoad startTime:%f",self.class, self.viewLoadStartTime );
[self swiz_viewDidLoad];
}

@end

##如何进行优化

方法:充分利用push 动画的时间 ,使页面在进入的时候,同事进行类似push 动画,这样可以充分减少页面的加载速度(不包括网络请求时间,网络的请求的时间我们这边不好控制)。

具体实现代码如下

重写 push方法


- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated {

if (self.viewControllers.count > 0) {
viewController.hidesBottomBarWhenPushed = YES;
if (animated) {

CATransition *animation = [CATransition animation];
animation.duration = 0.4f;
animation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
animation.type = kCATransitionPush;
animation.subtype = kCATransitionFromRight;
[self.navigationController.view.layer addAnimation:animation forKey:nil];
[self.view.layer addAnimation:animation forKey:nil];
[super pushViewController:viewController animated:NO];
return;
}
}
[super pushViewController:viewController animated:animated];
}

通过控制台 ,我们就可以看到页面的加载的速度了,主要的方法是swiz_viewDidLoad  和swiz_viewDidAppear

六、优化后的结果

七、结果分析

我们可以看出,我们的页面的viewDidAppear是在过场动画结束后被调用的,而过场动画的持续时间是0.5秒左右。所以我们的页面平均在0.8秒左右的页面,如果要优化得更好,我们可以看有没有方法解决这个问题,如果能替换掉动画,让动画在进行的过程中 ,页面的加载也在异步的进行中,这样 我们就可以缩短页面的加载时间了;注:但这个加载对加载h5的页面不适用;

总结:

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程网的支持。

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

iOS性能优化教程之页面加载速率详解

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

iOS性能优化教程之页面加载速率详解

前言我认为在编码过程中时刻注意性能影响是有必要的,但凡事都有个度,不能为了性能耽误了开发进度。在时间紧急的情况下我们往往采用“quick and dirty”的方案来快速出成果,后面再迭代优化,即所谓的敏捷开发。与之相对应的是传统软件开发中
2022-05-22

PHP 性能优化:页面加载速度提升策略

php性能优化可通过以下策略提升页面加载速度:代码缓存:减少服务器端执行时间。数据库优化:使用索引、查询缓存和优化查询。页面缓存:直接返回已渲染页面,节省生成动态内容的时间。减少 http 请求:合并文件、使用数据 uri 和启用 http
PHP 性能优化:页面加载速度提升策略
2024-05-10

前端性能优化之从URL输入到页面加载过程分析

在页面加载到最终渲染显示大致是这样的:用户在浏览器输入URL回车后,浏览器为了将URL解析成IP地址,会向DNS服务器发起DNS查询,获取IP地址。
URL前端页面2024-12-02

揭秘JavaScript页面加载性能优化秘籍,打造极速访问体验

JavaScript页面加载性能优化是提升用户访问体验的关键,本文介绍了页面加载性能的常见问题、针对性优化策略以及优化后的效果对比,帮助开发者打造极速访问体验。
揭秘JavaScript页面加载性能优化秘籍,打造极速访问体验
2024-02-26

优化页面性能:解决重绘和回流引起的页面加载缓慢问题

提升页面加载速度:解决页面重绘和回流带来的性能瓶颈,需要具体代码示例随着互联网的发展,用户对网页加载速度的要求越来越高。页面加载速度直接关系到用户的体验和对网站的评价,因此对于开发人员来说,提升页面加载速度是一项非常重要的任务。而页面重绘
优化页面性能:解决重绘和回流引起的页面加载缓慢问题
2024-01-26

VUE项目性能优化实践——通过懒加载提升页面响应速度

懒加载也叫做延时加载,在网页响应时不立刻请求资源,待页面加载完毕或者按需响应时再加载资源,以达到提高页面响应速度以及节省服务器资源的谜底。
优化VUE性能2024-12-03

Vue多页面配置打包性能优化方式(解决加载包太大加载慢问题)

这篇文章主要介绍了Vue多页面配置打包性能优化方式(解决加载包太大加载慢问题),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
2023-01-14

JavaScript页面加载性能优化指南,助您打造快速、流畅的网站体验

JavaScript页面加载性能优化是提高网站加载速度的关键,它可以帮助您缩短页面加载时间并改善用户体验。本文提供了一些有效的优化技巧,帮助您打造快速、流畅的网站体验。
JavaScript页面加载性能优化指南,助您打造快速、流畅的网站体验
2024-02-26

探索JavaScript页面加载性能优化之道,打造丝般顺滑的用户交互

JavaScript页面加载性能优化是提升用户交互体验的重中之重,本文将详解如何通过代码拆分、异步加载、缓存利用、资源压缩等优化手段,打造丝般顺滑的用户交互体验。
探索JavaScript页面加载性能优化之道,打造丝般顺滑的用户交互
2024-02-26

JavaScript页面加载性能优化全攻略,助你提升网站速度,提升用户体验

JavaScript页面加载性能优化是提升网站速度和用户体验的关键。本文将深入分析常见的JavaScript加载性能问题,并提供详细的优化策略,帮助你显著提升网站性能。
JavaScript页面加载性能优化全攻略,助你提升网站速度,提升用户体验
2024-02-26

详解Android_性能优化之ViewPager加载成百上千高清大图oom解决方案

一、背景最近做项目需要用到选择图片上传,类似于微信、微博那样的图片选择器,ContentResolver读取本地图片资源并用RecyclerView+Glide加载图片显示就搞定列表的显示,这个没什么大问题,重点是,点击图片进入大图浏览,比
2022-06-06

不容忽视的关键指标:揭秘网站性能优化,从响应时间到页面加载速度!

网站性能优化指标大揭秘:从响应时间到页面加载速度,你不能忽视的关键指标!随着互联网的发展,人们对网站性能的要求也越来越高。无论是对于用户体验的要求,还是对于搜索引擎排名的要求,都需要我们不断优化网站的性能。但是,在进行网站性能优化时,我们
不容忽视的关键指标:揭秘网站性能优化,从响应时间到页面加载速度!
2024-02-03

编程热搜

  • Android:VolumeShaper
    VolumeShaper(支持版本改一下,minsdkversion:26,android8.0(api26)进一步学习对声音的编辑,可以让音频的声音有变化的播放 VolumeShaper.Configuration的三个参数 durati
    Android:VolumeShaper
  • Android崩溃异常捕获方法
    开发中最让人头疼的是应用突然爆炸,然后跳回到桌面。而且我们常常不知道这种状况会何时出现,在应用调试阶段还好,还可以通过调试工具的日志查看错误出现在哪里。但平时使用的时候给你闹崩溃,那你就欲哭无泪了。 那么今天主要讲一下如何去捕捉系统出现的U
    Android崩溃异常捕获方法
  • android开发教程之获取power_profile.xml文件的方法(android运行时能耗值)
    系统的设置–>电池–>使用情况中,统计的能耗的使用情况也是以power_profile.xml的value作为基础参数的1、我的手机中power_profile.xml的内容: HTC t328w代码如下:
    android开发教程之获取power_profile.xml文件的方法(android运行时能耗值)
  • Android SQLite数据库基本操作方法
    程序的最主要的功能在于对数据进行操作,通过对数据进行操作来实现某个功能。而数据库就是很重要的一个方面的,Android中内置了小巧轻便,功能却很强的一个数据库–SQLite数据库。那么就来看一下在Android程序中怎么去操作SQLite数
    Android SQLite数据库基本操作方法
  • ubuntu21.04怎么创建桌面快捷图标?ubuntu软件放到桌面的技巧
    工作的时候为了方便直接打开编辑文件,一些常用的软件或者文件我们会放在桌面,但是在ubuntu20.04下直接直接拖拽文件到桌面根本没有效果,在进入桌面后发现软件列表中的软件只能收藏到面板,无法复制到桌面使用,不知道为什么会这样,似乎并不是很
    ubuntu21.04怎么创建桌面快捷图标?ubuntu软件放到桌面的技巧
  • android获取当前手机号示例程序
    代码如下: public String getLocalNumber() { TelephonyManager tManager =
    android获取当前手机号示例程序
  • Android音视频开发(三)TextureView
    简介 TextureView与SurfaceView类似,可用于显示视频或OpenGL场景。 与SurfaceView的区别 SurfaceView不能使用变换和缩放等操作,不能叠加(Overlay)两个SurfaceView。 Textu
    Android音视频开发(三)TextureView
  • android获取屏幕高度和宽度的实现方法
    本文实例讲述了android获取屏幕高度和宽度的实现方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 我们需要获取Android手机或Pad的屏幕的物理尺寸,以便于界面的设计或是其他功能的实现。下面就介绍讲一讲如何获取屏幕的物理尺寸 下面的代码即
    android获取屏幕高度和宽度的实现方法
  • Android自定义popupwindow实例代码
    先来看看效果图:一、布局
  • Android第一次实验
    一、实验原理 1.1实验目标 编程实现用户名与密码的存储与调用。 1.2实验要求 设计用户登录界面、登录成功界面、用户注册界面,用户注册时,将其用户名、密码保存到SharedPreference中,登录时输入用户名、密码,读取SharedP
    Android第一次实验

目录