〔020〕Stable Diffusion 之 骨骼姿势 篇
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? 姿势检测 / OpenPose
- 一般想生成固定的人物姿势,可以借助各种骨骼姿态生成插件
- 当然最基础的插件就是
OpenPose
- 插件地址: https://github.com/fkunn1326/ope
来源地址:https://blog.csdn.net/weixin_41635750/article/details/132598019
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