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怎么在Android应用中实现一个手势操作识别功能

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怎么在Android应用中实现一个手势操作识别功能

今天就跟大家聊聊有关怎么在Android应用中实现一个手势操作识别功能,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。

首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行。

接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。

该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象。

通过GestureDetector(手势识别器)转发次MotionEvent对象至OnGestureListener。

OnGestureListener获得该对象,听根据该对象封装的的信息,做出合适的反馈。

这个顺序可以说就是手势交互的原理,下面一同来了解一下MotionEvent、GestureDetector和OnGestureListener。

MotionEvent: 这个类用于封装手势、触摸笔、轨迹球等等的动作事件。其内部封装了两个重要的属性X和Y,这两个属性分别用于记录横轴和纵轴的坐标。

GestureDetector: 识别各种手势。

OnGestureListener: 这是一个手势交互的监听接口,其中提供了多个抽象方法,并根据GestureDetector的手势识别结果调用相对应的方法。

下面我再通过一个切换图片的代码示例,演示一下手势交互的实现,让大伙对上面的执行顺序,以及各手势动作的区分有一个更加深刻的了解和记忆。

首先,提供一个只有ImageView的布局文件——main.xml。

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent">   <ImageView android:id="@+id/image" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_gravity="center"/> </LinearLayout>

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