Swoole webSocket消息服务系统代码怎么写
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Swoole 与 EasySwoole
Swoole属于php中的一个超级扩展,它会接管PHP的进程,管理和分配worker,但他依赖 PHP-Cli模式。Swoole和Yaf有相似的地方,它们都是以守护进程的模式、常驻内存的方式达到提高处理性能。
Swoole内置了TCP、UDP、WebSocket、协程、异步、Redis/Mysql链接池等高效开发手段和方法,当然对于新模式也有新的挑战,比如swoole不能使用die,会致使worker滑落,协程使用后要注意使用回调的过程,如果对php的基础知识不了解的同学,可以翻看我之前的php博客里的总结,这里就不过多叙述了。
EasySwoole是一款非常简单上手易操作的Swoole框架,上线2年多以来经得住生产环境的考验,官网文档写的也很详细,还有专门解答的QQ群,大佬们会解答很多问题。
安装EasySwoole框架
之前我使用composer进行安装的(composer是php中管理依赖包的工具,和node里面的npm,python的pip 一样),现在都使用docker镜像直接操作了。
docker pull easyswoole/easyswoole3docker run -ti -p 9501:9501 -p 80:80 --name easyswoole easyswoole/easyswoole3
项目初始目录结构:
├── EasySwooleEvent.php├── bootstrap.php├── composer.json├── composer.lock├── dev.php├── easyswoole├── produce.php└── vendor
注册服务 与启动加载
在EasySwooleEvent.php文件中加载初始化需要的Mysql、redis配置文件,所有需要的服务都需要在启动文件中进行注册,才能使用。
public static function loadConf(){ $ConfPath = EASYSWOOLE_ROOT . '/App/Conf/'; $Conf = Config::getInstance(); $files = File::scanDirectory($ConfPath); if (!is_array($files['files'])) { return; } foreach ($files['files'] as $file) { $data = require_once $file; $Conf->setConf(strtolower(basename($file, '.php')), (array)$data); }}
注册Mysql连接池,Mysql连接池主要设置参数,
<?phpuse EasySwoole\ORM\Db\Config as DBConfig;use EasySwoole\ORM\Db\Connection;use EasySwoole\ORM\DbManager;return [ //mysql数据库配置 'mysql-msg' => [ 'host' => '59.110.162.133', 'port' => '3306', 'database' => 'swoole_msg', //cpwxw2_db_v2 'username' => 'work', 'password' => 'cp2018csq123456', 'timeout' => 300, 'charset' => 'utf8mb4' ], //Mysql连接池配置 'conn_pool' => [ 'timeOut' => '3.0', //设置获取连接池对象超时时间 'checkOut' => 30 * 1000, //设置检测连接存活执行回收和创建的周期 'maxidleTime' => 15, //连接池对象最大闲置时间(秒) 'maxObjectNumber' => 100, //设置最大连接池存在连接对象数量 'minObjectNumber' => 5, //设置最小连接池存在连接对象数量 'autoPing' => 5, //设置自动ping客户端链接的间隔 ],];
注册redis链接池
use \EasySwoole\Redis\Config\RedisConfig;use \EasySwoole\RedisPool\RedisPool;$redisConf = GlobalConfig::getInstance()->getConf('redis');RedisPool::getInstance()->register(new RedisConfig($redisConf),'redis');
注册自定义log
use \EasySwoole\EasySwoole\Logger;Logger::getInstance(new \App\Log\LogHandel());
我的项目里还使用了crontab模块
use Swoole\Coroutine\Scheduler;use EasySwoole\EasySwoole\Crontab\Crontab;//用户通知队列Crontab::getInstance()->addTask(\App\Crontab\PushUserNoticeMsg::class);
添加热启动
Swoole的服务属于常驻内存加载类型的服务,所以每次修改代码后都需要重启服务,所以为了方便,添加了热加载目录,热加载原理就是当检测到指定目录有代码更新时,用传递信号的方式进行,指挥进程进行重新加载。
$hotReloadOptions = new \EasySwoole\HotReload\HotReloadOptions;$hotReload = new \EasySwoole\HotReload\HotReload($hotReloadOptions);$hotReloadOptions->setMonitorFolder([EASYSWOOLE_ROOT . '/App']);$server = ServerManager::getInstance()->getSwooleServer();$hotReload->attachToServer($server);
启动/停止服务,参数说明
-mode 说明启动服务类型 -d 以守护进程的方式
php easyswoole server start -mode=websocket -dphp easyswoole server stop
异步和 DB(Redis/Mysql)使用
高性能的异步操作
如果是不依赖于结果的计算,异步操作提高性能的有效手段之一,异步操作不需要等待结果,更好的利用CPU和I/O传输。
use EasySwoole\EasySwoole\Task\TaskManager;TaskManager::getInstance()->async(function () use ($tableName,$data) { // todo code ...});
Redis/Mysql使用
在高并发情况下,资源浪费的占用时间越短越好,可以提高程序的服务效率。在ORM默认情况下是使用defer方法获取pool内的连接资源,并在协程退出时自动归还,在此情况下,在带来便利的同时,会造成不必要资源的浪费。
我们可以使用invoke方式,让ORM查询结束后马上归还资源,可以提高资源的利用率。
Mysql的使用Demo.
DbManager::getInstance()->invoke(function (ClientInterface $client)use ($where, $tableName, $count) { $pushMsgModel = PushMsgModel::invoke($client); $pushMsgObj = $pushMsgModel->tableName($tableName) ->field(['push_id']) ->get($where);}, self::MYSQL_CONN_NAME);
Redis的使用Demo.
## invoke方式public function setAuthorFd(int $uid, int $fd){ RedisPool::invoke(function (Redis $redis) use ($fd, $uid) { $sRet = $redis->zAdd(self::PUSH_MSG_AUTHOR_NOTICE_SYSTEM, $uid, $fd); }, self::REDIS_CONN_NAME);}## defer方式$redis = \EasySwoole\RedisPool\RedisPool::defer('redis');$data = $redis->lRange(self::PUSH_MSG_COMMENT_DELAY_LISTS, 0, 1000);
WebSocket服务
1.WebSocket协议是什么
WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。
在没有WebSocket协议之前,在网页中,实现一个聊天室只能使用ajax 不断轮询,请求服务器是否有数据产生,而这样的实现方法会出现一系列的问题:
如果轮询时间间隔太短,会导致客户端和服务端在一个时间段内不断的进行http tcp的握手/挥手动作和http 请求头,响应头的传输,大量消耗服务器资源,如果用户量大的情况,会造成服务器的繁忙以至于宕机
客户端每次只能通过发送http 请求获得服务器是否有数据返回,且数据的及时性无法保证
正因为在这种情况下,所以WebSocket出现了,它只需要一次http握手,就可以保持一个长连接,使得服务器可以主动发送消息给客户端,大大减少了轮询机制的消耗。
2.WebSocket协议实现原理
在实现websocket连线过程中,需要通过浏览器发出websocket连线请求,然后服务器发出回应,这个过程通常称为握手 。
在 WebSocket API,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。在此WebSocket 协议中,为我们实现即时服务带来了两大好处:
Header: 互相沟通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes
Server Push: 服务器的推送,服务器不再被动的接收到浏览器的请求之后才返回数据,而是在有新数据时就主动推送给浏览器。
//$fd,指的是系统里的文件描述符fduse EasySwoole\EasySwoole\ServerManager;$server = ServerManager::getInstance()->getSwooleServer();$server->push($fd,json_encode($messageData));//获取当前链接的详细信息$info = $server->getClientInfo($fd);//获取全部websocket中的链接fd//全员在线消息通知$server = ServerManager::getInstance()->getSwooleServer();$start_fd = 0;while(true){ $conn_list = $server->getClientList( $start_fd, $this->limit ); if ($conn_list===false || count($conn_list) === 0 || empty($conn_list)) { break; } $start_fd = end($conn_list); foreach ($conn_list as $fd){ $info = $server->getClientInfo($fd); if ($info && $info['websocket_status'] === WEBSOCKET_STATUS_FRAME) { $server->push($fd, json_encode($this->pushMsg)); } }}
读到这里,这篇“Swoole webSocket消息服务系统代码怎么写”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注编程网行业资讯频道。
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