详述numpy中的np.random.rand()、np.random.randn()、np.random.randint()、np.random.uniform()函数的用法
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(三)np.random.randint(low,high,size,dtype)
(四)np.random.uniform(low,high,size)
引言:在机器学习还有深度学习中,经常会用到这几个函数,为了便于以后熟练使用,现在对这几个函数进行总结。
(一)np.random.rand()
该函数括号内的参数指定的是返回结果的形状,如果不指定,那么生成的是一个浮点型的数;如果指定一个数,那么生成的是一个numpy.ndarray类型的数组;如果指定两个数字,那么生成的是一个二维的numpy.ndarray类型的数组。如果是两个以上的数组,那么返回的维度就和指定的参数的数量个数一样。其返回结果中的每一个元素是服从0~1均匀分布的随机样本值,也就是返回的结果中的每一个元素值在0-1之间。
举例说明:
import numpy as npmat = np.random.rand()print(mat)print(type(mat))mat = np.random.rand(2)print(mat)print(type(mat))mat = np.random.rand(3, 2)print(mat)print(type(mat))
结果为:注意我用红框框起来的一组对应两个print输出,可对应程序看结果。
(二)np.random.randn()
该函数和rand()函数比较类似,只不过运用该函数之后返回的结果是服从均值为0,方差为1的标准正态分布,而不是局限在0-1之间,也可以为负值,因为标准正态分布的曲线是关于x轴对阵的。其括号内的参数如果不指定,那么生成的是一个浮点型的数;如果指定一个数,那么生成的是一个numpy.ndarray类型的数组;如果指定两个数字,那么生成的是一个二维的numpy.ndarray类型的数组。和rand()相比,除了元素值不一样,其他的性质是一样的。
举例说明:
import numpy as npmat = np.random.randn()print(mat)print(type(mat))mat = np.random.randn(2)print(mat)print(type(mat))mat = np.random.randn(3, 2)print(mat)print(type(mat))
结果为:
(三)np.random.randint(low,high,size,dtype)
该函数中包含了几个参数,其具体含义为:
low:生成的元素值的最小值,即下限,如果没有指定high这个参数,则low为生成的元素值的最大值。
high:生成的元素值的最大值,即上限。
size:指定生成元素值的形状,也就是数组维度的大小。
dtype:指定生成的元素值的类型,如果不指定,默认为整数型
返回结果:返回值是一个大小为size的数组,如果指定了low和high这两个参数,那么生成的元素值的范围为[low,high),不包括high;如果不指定high这个参数,则生成的元素值的范围为[0,low)。如果不指定size这个参数,那么生成的元素值的个数只有一个。
举例说明:
import numpy as np# 指定一个参数lowmat = np.random.randint(low=1)print(mat)print(type(mat))# 指定low和high,生成一个[low,high)的元素值mat = np.random.randint(low=1, high=5)print(mat)print(type(mat))# 指定size大小,生成一个三行三列的二维数组,元素个数为3x3=9个mat = np.random.randint(low=2, high=10, size=(3, 3))print(mat)# 查看默认元素值的类型print(type(mat[0][0]))mat = np.random.randint(low=2, high=10, size=(3, 3), dtype=np.uint8)print(mat)print(type(mat[0][0]))
结果为:
(四)np.random.uniform(low,high,size)
参数说明:
low:生成元素值的下界,float类型,默认值为0
high:生成元素值的上界,float类型,默认值为1
size:输出样本的数目,可以指定一个值,也可指指定大于等于两个值
返回对象:ndarray类型,形状为size中的数值指定,其元素个数为size指定的参数的乘积
我们前面已经说过了rand()这个函数,它返回的元素值是服从0-1的均匀分布,那如果不想要生成的是0-1范围内的均匀分布,想要其它范围内的均匀分布怎么办呢。
uniform()实现了这个功能,它可以生成服从指定范围内的均匀分布的元素。其返回值的元素类型为浮点型。需注意的是元素值的范围包含low,不包含high。
举例说明:
import numpy as np# 指定一个参数lowmat = np.random.uniform()print(mat)print(type(mat))# 指定low和high,生成一个[low,high)的元素值mat = np.random.uniform(low=5, high=10)print(mat)print(type(mat))# 指定size大小,生成一个三行三列的二维数组,元素个数为3x3=9个mat = np.random.uniform(low=2, high=10, size=(3, 3))print(mat)# 查看默认元素值的类型print(type(mat[0][0]))mat = np.random.uniform(low=2, high=10, size=(3, 3, 2))print(mat)print(type(mat[0][0][0]))
结果为:
总结:以上就是常用的随机数生成函数,具体用哪一个,可根据自己需求,想要生成什么随机数,那就使用什么样的函数。
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