新手了解java 多线程基础知识
一、线程的生命周期
JDK中用Thread.State类定义了线程的几种状态:
要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。Java语言使用 Thread类及其子类的对象来表示线程,在它的一个完整的生命周期中通常 要经历如下的五种状态:
- 新建:当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程 对象处于新建状态;
- 就绪:处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间 片,此时它已具备了运行的条件,只是没分配到CPU资源;
- 运行:当就绪的线程被调度并获得CPU资源时,便进入运行状态, run()方法定义了线程的操作和功能;
- 阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出 CPU 并临时中止自己的执行,进入阻塞状态;
- 死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止或出现异常 导致结束。 在上面五个阶段中,只有新建和死亡是不可重复,其它几个状态都可能改变。
注意:
1.新建和死亡状态只能有一次;
2.运行状态只能是从就绪状态变过来的;
3.阻塞状态不能直接变为运行状态,需要通过就绪状态;
4.当一个运行状态的线程调用yield()方法后,就会变为就绪状态;
5.当一个运行状态的线程调用sleep()、等待同步锁方法、wait()方法或 join()方法时,就会处理阻塞状态;
6.当一个阻塞状态的线程调用notify()/notifyAll()方法,或者sleep()方法 结束,再或者获得同步锁,或者join()线程执行完毕就可以变为就绪状 态的线程
7.当一个线程执行过多后就处理死亡状态,即线程生命周期结束。
二、线程同步
1、为什么要有线程同步
为了解决线程安全问题,在多线程下,多个线程对一个数据进行修改时,可能会产生数据出错的问题,所以我们就需要通过线程同步的方法来解决问题。
Java中的线程同步实现方式:
2、synchronized
2.1同步代码块
示例:
public class MyRunnableTest {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(myRunnable,"A");
Thread thread1 = new Thread(myRunnable,"B");
Thread thread2 = new Thread(myRunnable,"C");
Thread thread3 = new Thread(myRunnable,"D");
Thread thread4 = new Thread(myRunnable,"E");
thread.start();
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
thread4.start();
}
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
synchronized (Thread.class){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在过山洞");
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
注意: 同步锁可以是任意对象,但该对象必须唯一; 同步代码块所在位置也很重要,同步代码块需要把引起数据问题的所有代码都包裹起,不能多裹,也不能少裹。 我们通常都是使用字节码文件来作为同步锁。
2.2同步方法
示例:
public class MyRunnableTest {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(myRunnable,"A");
Thread thread1 = new Thread(myRunnable,"B");
Thread thread2 = new Thread(myRunnable,"C");
Thread thread3 = new Thread(myRunnable,"D");
Thread thread4 = new Thread(myRunnable,"E");
thread.start();
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
thread4.start();
}
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
test()
}
public synchronized void test(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在过山洞");
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
**注意:**当使用同步方法来处理多线程的共享数据问题,如果是静态方法,使用的是类名.class方式,如果是非静态方法,使用的是this。
3、Lock锁
使用Lock.lock()进行加锁操作,然后使用Lock.unlock()方法来进行 解锁。
Lock是一个接口,不能直接实例化,需要使用子类来实例化,通常使用的 子类是ReentrantLock。
public class MyRunnableTest {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(myRunnable,"A");
Thread thread1 = new Thread(myRunnable,"B");
Thread thread2 = new Thread(myRunnable,"C");
Thread thread3 = new Thread(myRunnable,"D");
Thread thread4 = new Thread(myRunnable,"E");
thread.start();
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
thread4.start();
}
}
public class MyRunnable implements Runnable{
Lock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在过山洞");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
说明:
在需要作同步操作的代码块之前需要使用Lock.lock()方法来作加锁处 理;在同步操作的代码块之后,增加finally语句块来释放锁,释放锁的方法为Lock.unlock()方法;一定要确保锁能释放,否则就是死锁;
Lock比synchronized更轻量级,功能更强大,如果可以尽量使用Lock。
四.基本概念
程序、进程、线程
- 程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集 合。即指一段静态的代码,静态对象。
- 进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是 一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程——具有生命 周期。可以理解为一个正在运行的软件。
- 线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行 路径。可以理解为一个软件的功能。
多线程程序的优点:
- 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
- 提高计算机系统CPU的利用率。
- 改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理 解和修改。
五.多线程的创建
在Java中我们可以使用java.lang.Thread类来实现 ,要想我们的类具有多线程的功能,需要让我们的类去继承Thread类,然后重写run()方法,并调用 start()方法来启动多线程。
示例 1:
public class MyThread extends Thread{
public void run(){
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println("MyThread:"+i);
}
}
}
public class MyThreadTest{
public static void main(String[] args){
Thread t1 = new MyThread();
t1.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("world=====" + i);
}
}
}
说明:创建一个Java类继承Thread类,并重写父类Thread中的run方法,在run方法中写具体的多线程业务。创建线程类的对象,并调用start方法启动多线程。
**注意:**多线程的启动调用的是start方法,在jvm底层中start方法内部会调用run方法。
一个对象只需要调用一次start()方法,如果多次调用则会抛出异常“IllegalThreadStateException”。
示例 2:
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
for (int i = 0; i < 50 ; i++) {
System.out.println( "MyRunnable:"+i);
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread( new MyRunnable());
thread.start();// 只有调用Thread类中的start()方法才可以实现多线程
for (int i = 0; i < 50; i++) {
System.out.println("main:" + i);
}
}
}
说明:
- 编写一个类,实现Runnable接口;
- 重写run()方法;
- 根据Runnable子类对象来创建Thread对象;
- 通过Thread对象调用start()方法来启动多线程;
总结:
- 继承Thread:重写run()方法,业务代码在run()中。
- 实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。
- 通过Callable和线程池的方式创建线程。
**提示:**在应用中我们如果可以使用Runable接口那么就尽量使用,这样可以避免Java单继承的局限。
六.Thread类方法介绍
1)currentThread():返回当前正在执行的线程对象的引用。
2)getName():返回当前线程的名称
3)isAlive():判断当前线程是否存活
4)isDeaomon():判断线程是否为守护线程
5)join():在当前线程中引入另一个线程,而当前线程会被阻塞
6)sleep():让当前线程进入睡眠状态
7)yield():让当前线程放弃CPU的执行权,重新进入排队,与其他线程平等争夺CPU执行。
8)interrupt() 中断线程 9)interrupted() 如果当前线程已经中断,则返回 true;否则返回 false。
示例:
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//创建线程并开启线程1
Thread thread = new MyThread();
thread.start();
//创建线程并开启线程2
Thread thread1 = new Thread(new MyRunnable());
thread1.start();
//创建线程并开启线程3
MyCallable myCallable = new MyCallable();
FutureTask futureTask = new FutureTask(myCallable);
new Thread(futureTask).start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i== 50){
//在main线程中当i=50加如thread线程,会在thread执行完后才会继续执行main线程剩下的
try {
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("main:"+i);
}
}
}
public class MyThread extends Thread{
public void run(){
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// void interrupt() 中断线程 可以理解为线程中断状态有 true | false,每一次调用就是修改状态为true
//static boolean interrupted() 如果当前线程已经中断,则返回 true;否则返回 false。
Thread.currentThread().interrupt();
if (Thread.interrupted()){
System.out.println("Thread interrupted");
}
// static currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
//String getName() 返回该线程的名称。
//Thread.currentThread().getName() 获取当前线程对象的名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("MyRunnable"+i);
//每次执行完打印让线程休眠1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class MyCallable implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("MyCallable:"+i);
}
return null;
}
}
总结
本篇文章就到这里了,希望对你有所帮助,也希望你能够多多关注编程网的更多内容!
免责声明:
① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。
② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341