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web前端:浅谈使用canvas绘制多边形

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web前端:浅谈使用canvas绘制多边形

  CanvasAPI(画布)是在HTML5中新增的标签用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用Javascript操作的位图(bitmap)。

  Canvas对象表示一个HTML画布元素-<canvas>。它没有自己的行为,但是定义了一个API支持脚本化客户端绘图操作。

  本文主要使用坐标轴的使用来绘制多边形,点位则都是在y轴上寻找,这种方法能够更好的理解图形与修改。

  具体的编程代码如下所示:

  //id为html里canvas标签的属性id;

  //x,y为坐标轴的起始位置,因为canvas默认坐标轴在左上角

  //color为填充图形颜色

  //...side为边,如果有5个参数则绘制出来的为五边形,6个就是六边形

  vardraw=function(id,x,y,color,...side){

  varc=document.getElementById(id);

  varctx=c.getContext("2d");

  //移动起始坐标轴

  ctx.translate(x,y);

  ctx.fillStyle=color;

  //坐标轴旋转的角度

  varangle=360/(side.length);

  ctx.beginPath();

  //第一个点位

  ctx.moveTo(0,-side[0])

  for(leti=1;i<side.length;i++){

  //旋转坐标轴

  ctx.rotate(angle*Math.PI/180);

  ctx.lineTo(0,-side[i]);

  }

  //填充

  ctx.fill();

  ctx.closePath();

  }

  draw('mycanvas',50,50,'#F0F0F0',50,50,50,50,50,50);

  draw('mycanvas',0,0,'#E0E0E0',25,25,25,25,25,25);

  draw('mycanvas',0,0,'#FF9797',25,25,20,20,40,25);

  这张图片是代码执行后的结果,如下面图像所示:

web前端:浅谈使用canvas绘制多边形_HTML5_canvas_API_编程学习网

  <canvas>标记由Apple在Safari1.3web浏览器中引入。对HTML的这一根本扩展的原因在于,HTML在Safari中的绘图能力也为MacOSX桌面的Dashboard组件所使用,并且Apple希望有一种方式在Dashboard中支持脚本化的图形。

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web前端:浅谈使用canvas绘制多边形
HTML5canvasAPI2024-04-23

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