Go开发-使用Goroutine如何控制HTTP请求的并发量
一、明确需求
我们使用 go
并发调用接口发起 HTTP
请求时,只需要在 func()
前面加上 go
关键字就很容易完成了,就是因为让并发变得如此简单,所以有的时候我们就需要控制一下并发请求的数量。
现在有个需求:本地有一千万条手机号,需要调用聚合数据 手机号码归属地 接口,并记录省份、城市、区号、邮编、运营商等查询结果数据。
Tips: 测试的接口为聚合数据免费的: 手机号码归属地 接口,如果需要测试下面的用例,建议先去注册申请接口即可。而且聚合数据还提供很多免费的接口供开发者调试使用。
我们先模拟不加控制协程数量导致的宕机问题,新建一个 warning.go
内容如下:
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"net/http"
"net/url"
)
func main() {
// 接口请求URL
apiUrl := "http://localhost" // 不要使用接口地址测试
max := 1<<63 - 1 // 最大整数,模拟大量数据
// 初始化参数
param := url.Values{}
// 配置请求参数,方法内部已处理urlencode问题,中文参数可以直接传参
param.Set("a", "test") // 需要查询的手机号码或手机号码前7位
for i := 0; i < max; i++ {
go func(i int) {
// 一些逻辑代码...
fmt.Printf("start func: %d\n", i)
// 发送请求
data, err := Get(apiUrl, param)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(string(data))
}(i)
}
}
// Get 方式发起网络请求
func Get(apiURL string, params url.Values) (rs []byte, err error) {
var Url *url.URL
Url, err = url.Parse(apiURL)
if err != nil {
fmt.Printf("解析url错误:\r\n%v", err)
return nil, err
}
//如果参数中有中文参数,这个方法会进行URLEncode
Url.RawQuery = params.Encode()
resp, err := http.Get(Url.String())
if err != nil {
fmt.Println("err:", err)
return nil, err
}
defer resp.Body.Close()
return ioutil.ReadAll(resp.Body)
}
高能命令:!!!不要执行!!!
go run waning.go
打开瞬间 top
命令的截图如下,可以看到 CPU 瞬间起来:
由于没有限制 goroutine
数量,如果我们把全部任务都放到并发 Goroutine
中去执行,虽然效率比较高。但当不加控制的 goroutine
疯狂创建时候,服务器系统资源使用率飙升宕机,直到进程被自动 kill
不然无法提供任何其它服务。
二、用带缓冲区的 channel 控制并发量
上面的案例是我们不加控制 goroutine
数量限制从而导致宕机的,因此只要我们控制了 goroutine
数量就能避免这种问题!
下面是使用 sync.WaitGroup{}
控制并发量的代码,新建一个 main.go
内容如下:
package main
import (
"fmt"
"io/ioutil"
"math/rand"
"net/http"
"net/url"
"sync"
"time"
)
type Limit struct {
number int
channel chan struct{}
}
// Limit struct 初始化
func New(number int) *Limit {
return &Limit{
number: number,
channel: make(chan struct{}, number),
}
}
// Run 方法:创建有限的 go f 函数的 goroutine
func (limit *Limit) Run(f func()) {
limit.channel <- struct{}{}
go func() {
f()
<-limit.channel
}()
}
// WaitGroup 对象内部有一个计数器,从0开始
// 有三个方法:Add(), Done(), Wait() 用来控制计数器的数量
var wg = sync.WaitGroup{}
const (
concurrency = 5 // 控制并发量
)
func main() {
start := time.Now()
limit := New(concurrency) // New Limit 控制并发量
// 接口请求URL
apiUrl := "http://apis.juhe.cn/mobile/get" // 不要使用接口地址测试
//max := int(math.Pow10(8)) // 模拟一千万数据
max := 5 // 先测试5次吧
// 初始化参数
param := url.Values{}
param.Set("key", "您申请的KEY") // 接口请求Key
for i := 0; i < max; i++ {
wg.Add(1)
value := i
goFunc := func() {
fmt.Printf("start func: %d\n", value)
// 配置请求参数,方法内部已处理urlencode问题,中文参数可以直接传参
phone := RandMobile()
param.Set("phone", phone) // 需要查询的手机号码或手机号码前7位
// 发送请求
data, err := Get(apiUrl, param)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
// 其它逻辑代码...
fmt.Println("phone: ", phone, string(data))
wg.Done()
}
limit.Run(goFunc)
}
// 阻塞代码防止退出
wg.Wait()
fmt.Printf("耗时: %fs", time.Now().Sub(start).Seconds())
}
// Get 方式发起网络请求
func Get(apiURL string, params url.Values) (rs []byte, err error) {
var Url *url.URL
Url, err = url.Parse(apiURL)
if err != nil {
fmt.Printf("解析url错误:\r\n%v", err)
return nil, err
}
//如果参数中有中文参数,这个方法会进行URLEncode
Url.RawQuery = params.Encode()
resp, err := http.Get(Url.String())
if err != nil {
fmt.Println("err:", err)
return nil, err
}
defer resp.Body.Close()
return ioutil.ReadAll(resp.Body)
}
var MobilePrefix = [...]string{"130", "131", "132", "133", "134", "135", "136", "137", "138", "139", "145", "147", "150", "151", "152", "153", "155", "156", "157", "158", "159", "170", "176", "177", "178", "180", "181", "182", "183", "184", "185", "186", "187", "188", "189"}
// GeneratorPhone 生成手机号码
func RandMobile() string {
return MobilePrefix[RandInt(0, len(MobilePrefix))] + fmt.Sprintf("%0*d", 8, RandInt(0, 100000000))
}
// 指定范围随机 int
func RandInt(min, max int) int {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
return min + rand.Intn(max-min)
}
这时候我们执行 go run main.go
,然后执行结果如下:
使用 go
带缓冲区的通道来控制 goroutine
的并发数量更加简单实用, 而且我们还可以把 New()
和 Run()
方法封装起来外部项目直接引入使用。
三、扩展思考
下面有两个思考问题,大家可以尝试着去思考一下。
思考1:为什么我们要使用 sync.WaitGroup
?
如果我们不使用 sync.WaitGroup
阻塞主进程的话,当主程序执行结束后,子协程未执行也会被终止掉的。因此剩余的 goroutine
没来及执行,程序就已经结束了。
思考2:代码中 channel
数据结构为什么定义 struct
,而不定义成 bool
类型呢?
因为空结构体变量的内存占用大小为 0
,而 bool
类型内存占用大小为 1
,这样可以最大化利用服务器的内存空间。
func main(){
a :=struct{}{}
b := true
fmt.Println(unsafe.Sizeof(a)) // 0
fmt.Println(unsafe.Sizeof(b)) // 1
}
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