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Messenger如何在Android应用中使用

今天就跟大家聊聊有关Messenger如何在Android应用中使用,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。

Messenger其实就是Binder通信的包装器,是一种基于消息传递的进程间通信工具。

//Messenger实现了Parcelable接口,因此可以跨进程传输public final class Messenger implements Parcelable { ...............}

通常情况下,我们可以在A进程中创建一个Messenger,然后将该Messenger传递给B进程。
于是,B进程就可以通过Messenger与A进程通信了。

Messenger通常与Handler一起使用,我们看看对应的源码:

public final class Messenger implements Parcelable { private final IMessenger mTarget; public Messenger(Handler target) {  mTarget = target.getIMessenger(); } ...........}

跟进一下Handler的getIMessenger函数:

 ............. final IMessenger getIMessenger() {  synchronized (mQueue) {   if (mMessenger != null) {    return mMessenger;   }   //返回的是Handler中定义的MessengerImpl   mMessenger = new MessengerImpl();   return mMessenger;  } } //此处MessengerImpl继承自IMessenger.Stub //容易看出MessengerImpl将作为Binder通信的接收端 private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {  public void send(Message msg) {   msg.sendingUid = Binder.getCallingUid();   Handler.this.sendMessage(msg);  } }

从上述代码可以看出,Messenger实际上作为了一个Binder服务端的wrapper。

当我们在A进程中创建Messenger,然后传递给B进程时,Messenger需要执行Parcelable接口定义的操作,于是:

 //在A进程中将Binder信息写入到Parcel中 public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {  out.writeStrongBinder(mTarget.asBinder()); } public static final Parcelable.Creator<Messenger> CREATOR   = new Parcelable.Creator<Messenger>() {  //在B进程中,重新创建Binder  public Messenger createFromParcel(Parcel in) {   IBinder target = in.readStrongBinder();   //调用Messenger的另一个构造函数   return target != null ? new Messenger(target) : null;  }  public Messenger[] newArray(int size) {   return new Messenger[size];  } };

跟进一下Messenger的另一个构造函数:

public Messenger(IBinder target) { //得到的是Binder通信的客户端 mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);}

因此,当Messenger从进程A传递到进程B时,它就变为了Binder通信客户端的wrapper。

当在进程B中使用Messenger的接口时:

public void send(Message message) throws RemoteException { //mTarget为Binder通信的客户端,将消息发送给服务端的send函数 //即服务端Handler的MessengerImpl的send函数 //上文已经附上了对应代码,可以看到对应的消息将递交给Handler处理 mTarget.send(message);}

以上就是Messenger通信的原理,现在实际测试一下。
我们定义一个简单的demo,包含一个Activity和一个Service,其中Service与Activity处在不同的进程中。

AndroidManifest.xml中的定义如下:

  .....................  <activity android:name=".MainActivity">   <intent-filter>    <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>   </intent-filter>  </activity>  <service   android:name=".RemoteService"   android:enabled="true"   android:exported="true"   <!--指定服务运行在其它进程-->   android:process=".remote">  </service>  ..............

Activity的界面很简单,当点击时就会像Service发送消息,Activity代码如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button mButton; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setContentView(R.layout.activity_main);  //打印Activity的pid及所在进程名称  Log.d("ZJTest", "Activity, pid: " + Process.myPid() +    ", name: " + Util.getProcessName(this));  //启动服务  startService();  //绑定服务  bindService();  mButton = (Button) findViewById(R.id.test_button);  mButton.setEnabled(false);  //点击按键后,利用Messenger向Service发送消息  mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {   @Override   public void onClick(View v) {    if (mMessenger != null) {     try {      Message msg = Message.obtain();      msg.what = 1;      mMessenger.send(msg);     } catch (RemoteException e) {      Log.d("ZJTest", e.toString());     }    }   }  }); } @Override public void onDestroy() {  super.onDestroy();  unBindService();  stopService(); } private Intent mIntent; private void startService() {  mIntent = new Intent(this, RemoteService.class);  this.startService(mIntent); } private ServiceConnection mServiceConnection; private void bindService() {  mServiceConnection = new LocalServiceConnection();  this.bindService(mIntent, mServiceConnection, BIND_AUTO_CREATE); } Messenger mMessenger; private class LocalServiceConnection implements android.content.ServiceConnection {  @Override  public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {   //绑定服务后,获得Messenger并激活Button   mMessenger = new Messenger(service);   mButton.setEnabled(true);  }  @Override  public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {   mButton.setEnabled(false);  } } private void stopService() {  stopService(mIntent); } private void unBindService() {  unbindService(mServiceConnection); }}

Service对应的代码如下:

public class RemoteService extends Service { private Messenger mMessenger; @Override public void onCreate() {  super.onCreate();  //同样打印进程号及名称  Log.d("ZJTest", "Service, pid: " + Process.myPid()    + ", name: " + Util.getProcessName(this));  LocalHandler mHandler = new LocalHandler();  mMessenger = new Messenger(mHandler); } private static class LocalHandler extends Handler{  @Override  public void handleMessage(Message msg) {   Log.d("ZJTest", "receive msg: " + msg.what);  } } @Override public IBinder onBind(Intent intent) {  //被绑定时,返回Messenger  return mMessenger.getBinder(); }}

获取进程名的代码如下:

class Util { static String getProcessName(Context context) {  int pid = Process.myPid();  ActivityManager am = (ActivityManager) context    .getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);  for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo appProcessInfo:    am.getRunningAppProcesses()) {   if (appProcessInfo.pid == pid) {    return appProcessInfo.processName;   }  }  return null; }}

上述代码都是比较简单的,现在来看看运行结果:

02-20 21:25:15.760 D/ZJTest  (30460): Activity, pid: 30460, name: stark.a.is.zhang.messengertest
02-20 21:25:15.769 D/ZJTest  (30428): Service, pid: 30428, name: .remote
02-20 21:25:32.111 D/ZJTest  (30428): receive msg: 1

从log可以看出,Activity与Servie运行在不同的进程中,Messenger确实可以在不同进程间传递消息。

看完上述内容,你们对Messenger如何在Android应用中使用有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注编程网行业资讯频道,感谢大家的支持。

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