我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

js实现MaterialUI点击涟漪效果示例

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

js实现MaterialUI点击涟漪效果示例

正文

我个人而言还是挺喜欢Material UI这套设计风格的。一些细节方面做的还不错。就比如今天要给大家分享的点击涟漪效果。Material UI里面叫做Ripples。好了,话不多说,开始吧。

HTML

<div class="example">Click me</div>

CSS

.example {
    position: relative;
    width: 300px;
    height: 300px;
    line-height: 300px;
    text-align: center;
    margin-top: 30px;
    box-shadow: 0 2px 4px -1px #0003, 0 4px 5px #00000024, 0 1px 10px #0000001f;
    overflow: hidden;
    cursor: pointer;
    user-select: none;
    -webkit-tap-highlight-color: transparent;
}
.ripple {
    position: absolute;
    border-radius: 50%;
    background-color: #0000001a;
    animation: ripple 225ms cubic-bezier(0, 0, .2, 1) forwards;
    transform: scale3d(0, 0, 0);
    pointer-events: none;
}
@keyframes ripple {
    from {
        transform: scale3d(0, 0, 0);
    }
    to {
        transform: scale3d(1, 1, 1);
    }
}

JS

const exampleEl = document.querySelector('.example');
// 移动端触发顺序 touchstart => touchend => mousemove => mousedown => mouseup => click
// 文档https://w3c.github.io/touch-events/#mouse-events
let rippleEl = null, startTime, isMouseup = false;
// touchstart
function handleTouchstart(e) {
    createRipple(e);
}
// touchend
function handleTouchend(e) {
    removeRipple(e);
    // 阻止mouse事件触发
    e.preventDefault();
}
// touchcancel
function handleTouchcancel(e) {
    removeRipple(e);
}
// mousedown
function handleMousedown(e) {
    // 避免mouseup,mouseleave重复执行
    isMouseup = false;
    createRipple(e);
}
// mouseup
function handleMouseup(e) {
    isMouseup = true;
    removeRipple(e);
}
// mouseleave
function handleMouseleave(e) {
    if (isMouseup || rippleEl === null) {
        return;
    }
    removeRipple(e)
}
// 创建ripple
function createRipple(e) {
    startTime = e.timeStamp;
    const current = { x: e.clientX, y: e.clientY }
    if (e.type === 'touchstart') {
        current.x = e.touches[0].clientX;
        current.y = e.touches[0].clientY;
    }
    const rect = exampleEl.getBoundingClientRect();
    const vertex = {
        nw: { x: rect.left, y: rect.top },
        ne: { x: rect.left + rect.width, y: rect.top },
        se: { x: rect.left + rect.width, y: rect.top + rect.height },
        sw: { x: rect.left, y: rect.top + rect.height }
    }
    let max = 0;
    for (const key in vertex) {
        // ripple半径
        const radius = getDistance({ x: current.x, y: current.y }, vertex[key]);
        max = Math.max(max, radius);
    }
    rippleEl = document.createElement('div');
    rippleEl.className = 'ripple';
    rippleEl.style.left = (current.x - rect.left - max) + 'px';
    rippleEl.style.top = (current.y - rect.top - max) + 'px';
    rippleEl.style.width = (max * 2) + 'px';
    rippleEl.style.height = (max * 2) + 'px';
    exampleEl.appendChild(rippleEl);
}
// 移除ripple
function removeRipple(e) {
    if (e.timeStamp - startTime > 225) {
        rippleEl.remove();
        rippleEl = null;
    } else {
        // 采用animation属性实现动画效果。相比transition的好处在于不用手动触发重绘
        rippleEl.addEventListener('animationend', function () {
            this.remove();
            if (this === rippleEl) {
                rippleEl = null;
            }
        });
    }
}
// 绑定事件
exampleEl.addEventListener('mousedown', handleMousedown);
exampleEl.addEventListener('mouseup', handleMouseup);
exampleEl.addEventListener('mouseleave', handleMouseleave);
exampleEl.addEventListener('touchstart', handleTouchstart);
exampleEl.addEventListener('touchend', handleTouchend);
exampleEl.addEventListener('touchcancel', handleTouchcancel);

function getDistance(a, b) {
    const x = a.x - b.x;
    const y = a.y - b.y;
    return Math.hypot(x, y); // Math.sqrt(x * x + y * y);
}

实现效果 

以上就是js 实现Material UI点击涟漪效果示例的详细内容,更多关于js Material UI点击涟漪效果的资料请关注编程网其它相关文章!

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

js实现MaterialUI点击涟漪效果示例

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

CSS+JS怎么实现水滴涟漪动画按钮效果

这篇文章主要为大家展示了CSS+JS怎么实现水滴涟漪动画按钮效果,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带大家一起来研究并学习一下“CSS+JS怎么实现水滴涟漪动画按钮效果”这篇文章吧。代码如下所示:
2023-06-08

使用JavaScript实现按钮的涟漪效果实例代码

近来看到个不错的按钮点击效果,当点击时产生一次水波涟漪效果,挺好玩的,下面这篇文章主要给大家介绍了关于使用JavaScript实现按钮涟漪效果的相关资料,需要的朋友可以参考下
2022-11-13

怎么在vue中实现水波涟漪效果的点击反馈指令

这篇文章将为大家详细讲解有关怎么在vue中实现水波涟漪效果的点击反馈指令,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。定制一个水波纹默认样式水波纹实际上就是通过用户点击的位置生成一个小圆圈,
2023-06-15

Javascript如何实现点击提示效果

这篇文章主要介绍了Javascript如何实现点击提示效果的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Javascript如何实现点击提示效果文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。1、在电脑中新建一个HTM
2023-07-04

Android 设置主题实现点击波纹效果的示例

开头先说说大家都知道的Material Design。Material Design:Material Design是Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化。Material Design包含了很多内容,我大致把它分为
2023-05-30

基于JS实现点击图片在弹出层显示大图效果

Javascript是个好东西。Jquery是基于这个好东西的一个强大的库。本文将利用JavaScript实现点击图片在弹出层显示大图功能,感兴趣的可以了解一下
2022-11-13

iOS实现不规则Button点击效果实例代码

需求利用图片,实现一个如图的按钮组。遇到的问题如下图所示:功能1、2、3、4的按钮可以实现点击功能。但是在红色方框四角的位置,也会响应相应的点击事件。紫色方框内四角区域点击时,响应的方法是功能5,而不是对应的功能。解决思路期望的结果寻找到合
2022-05-24

JS实现微信播音效果示例详解

这篇文章主要为大家介绍了JS实现微信播音效果示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
2023-02-21

JS实现图片翻书效果示例代码

图片翻书效果想必大家都有见过吧,在本文将为大家介绍下使用js是如何实现的,具体的代码如下,感兴趣的朋友可以参考下
2022-11-15

编程热搜

目录