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为什么 `append(x, x...)` 将切片复制到 Go 中的新支持数组中?

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为什么 `append(x, x...)` 将切片复制到 Go 中的新支持数组中?

php小编柚子将为大家解答一个常见的问题:为什么`append(x, x...)`会将切片复制到Go中的新支持数组中?在Go编程语言中,`append`函数用于向切片中追加元素。当我们使用`append`函数时,如果切片容量不足,Go会创建一个新的底层数组,并将原有切片中的元素复制到这个新的底层数组中。这是因为在Go中,切片是一个动态数组的引用,当切片容量不够时,必须创建一个新的数组来容纳更多的元素。这种机制确保了切片的连续性和可扩展性,同时也带来了一些性能上的损耗。

问题内容

在 go 的切片技巧 wiki 和 go 库(例如本示例)中,您有时会看到类似以下的代码,用于将切片复制到新的支持数组中。

// In a library at the end of a function perhaps...
return append(whateverSlice[:0:0], whateverSlice...)

// In an assignment, as in the wiki example...
b = append(a[:0:0], a...)

这是我认为我理解的内容:

  • 作为 append 的第二个参数的切片中的所有项目都将复制到新的支持数组中。
  • append 的第一个参数中,代码使用完整切片表达式。 (我们可以将第一个参数重写为 a[0:0:0],但如果省略,将提供第一个 0。我认为这与这里的更大含义无关。)
  • 根据规范,生成的切片应具有与原始切片相同的类型,并且长度和容量应为零。
  • (同样,不直接相关,但我知道您可以使用 copy 代替 append,而且读起来更清晰。)

但是,我仍然无法完全理解为什么语法 append(someslice[:0:0], someslice...) 创建一个新的支持数组。我最初也很困惑为什么 append 操作没有弄乱(或截断)原始切片。

现在我的猜测:

  • 我假设所有这些都是必要且有用的,因为如果您只分配 newslice := oldslice,那么对一个的更改将反映在另一个中。通常,您不会想要这样。
  • 因为我们没有将 append 的结果分配给原始切片(这在 go 中是正常的),所以原始切片不会发生任何变化。它不会以任何方式被截断或更改。
  • 由于 anyslice[:0:0] 的长度和容量均为零,因此如果 go 要将 anyslice 的元素分配给结果,则必须创建一个新的支持数组。这就是创建新后备数组的原因吗?
  • 如果 anyslice... 没有元素会发生什么? go playground 上的一个片段表明,如果您在空切片上使用此附加技巧,则副本和原始副本最初具有相同的支持数组。 (编辑:正如评论者所解释的,我误解了这个片段。该片段显示这两个项目最初是相同的,但是都没有支持数组。它们都指向最初为通用零值。)由于两个切片的长度和容量都为零,因此当您向其中一个切片添加任何内容时,该切片将获得一个新的后备数组。所以我猜,效果还是一样的。即append复制后两个切片不能互相影响。
  • 这个其他游乐场片段表明,如果切片的元素超过零,则 append 复制方法会立即生成一个新的后备数组。在这种情况下,可以说,生成的两个切片立即分开。

我可能对此过于担心,但我希望能更全面地解释为什么 append(a[:0:0], a...) 技巧起作用就是这样。

解决方法

由于anySlice[:0:0]的长度和容量均为零,因此如果Go要将anySlice的元素分配给结果,则必须创建一个新的后备数组。这就是创建新支持数组的原因吗?

因为容量是0,是的。

https://pkg.go.dev/[电子邮件受保护]#append

如果有足够的容量,则会对目标进行重新切片以容纳新元素。如果没有,将分配一个新的底层数组。

  • cap=0 对于非空切片来说是不够的,需要分配一个新数组。

以上就是为什么 `append(x, x...)` 将切片复制到 Go 中的新支持数组中?的详细内容,更多请关注编程网其它相关文章!

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2024-02-10

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