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C#中GUI编程的标准事件案例分析

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C#中GUI编程的标准事件案例分析

这篇文章主要介绍“C#中GUI编程的标准事件案例分析”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“C#中GUI编程的标准事件案例分析”文章能帮助大家解决问题。

什么是GUI中的标准事件

这种程序事件.NET框架提供一个标准模式。使用System命名空间下的EventHandler委托类型。

public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e)

其中关于声明EventHandle委托类型,这里需要注意以下三点:

  • 第一个参数用于保存触发事件的对象的引用

  • 第二个参数用于保存状态信息,指明什么类型适用于该应用程序

  • 返回类型是void

关于第二个参数类型EventArgs这里特别需要说明下,它不是为了传递参数而设计的,当它用于不需要传递参数的事件处理程序时该忽略,如果需要传递参数那么就必须声明一个派生自EventArgs的类,使用合适的字段来保存需要传递的数据

不管参数使用的实际类型是什么,Object类和EventArgs类都是基类。这样EventHandler就可提供一个对所有事件和事件处理器都通用的签名,只有两个参数,而不是各自都有不同的签名。

标准事件的用法

这里还继续对昨天文章中的案例进行修改,阿辉订阅了报社的报纸,当报社发报时,阿辉就能收到报纸进行阅读。
这里需要注意:

  • 声明系统定义时使用EventHandler替换Handler

  • 阿辉订阅者中的事件处理程序签名应和事件委托的签名匹配(不传递数据时可忽略)

  • 触发事件的代码在调用时必须使用适当的参数类型对象

报社

 /// <summary>    /// 报社    /// </summary>    class NewspaperOffice     {        public event EventHandler StartPublishPaper;                //1、声明事件        public void Publish()        {            Console.WriteLine("已发布报纸!");            StartPublishPaper(this,null);               //3、触发事件,通知订阅者收报纸进行阅读        }    }

阿辉订阅者

 /// <summary>    /// 阿辉 订阅者    /// </summary>    class AhuiPeople     {        public AhuiPeople(NewspaperOffice npo)        {            npo.StartPublishPaper += SubscriptinPaper;            //2、订阅事件        }                void SubscriptinPaper(object sender,EventArgs e)        {            Console.WriteLine("阿辉接收到报纸,开始阅读!");        }    }

触发事件开始发报

 static void Main(string[] args)        {            NewspaperOffice npo = new NewspaperOffice();            AhuiPeople ahuiPeople = new AhuiPeople(npo);            //报社发报            Console.WriteLine("报社计划开始发报!");            npo.Publish();            Console.ReadKey();        }

输出结果

C#中GUI编程的标准事件案例分析

关于“C#中GUI编程的标准事件案例分析”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注编程网行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。

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