我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

在 Flutter 中实现最佳 UX 性能的 12 个图像技巧和最佳实践

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

在 Flutter 中实现最佳 UX 性能的 12 个图像技巧和最佳实践

在这篇文章中,我将谈论一些图像技巧和最佳实践,以获得更好的性能和用户体验。

这些技巧是:

  • 1.使用 WebP 而不是 JPG/PNG
  • 2.设置宽度和高度以保留 UI 空间
  • 3.降低图片的显示分辨率以减少内存使用
  • 4.预加载/预缓存您的图像,以便即时加载图像
  • 5.加载时显示进度指示器
  • 6.加载时显示进度百分比指示器
  • 7.加载时显示闪烁效果,以提高用户体验
  • 8.显示 blurhash 作为占位符
  • 9.使用渐变效果来提高用户体验
  • 10.缓存图像以减少网络使用并提高性能
  • 11.注意非经常性成本
  • 12.在失败时显示重试按钮
  • 结语

1.使用 WebP 而不是 JPG/PNG

WebP 是下一代图像格式,它比 PNG 和 JPEG 小约 25%,并且比其他格式快。

这意味着,你的应用程序将使用更少的内存,构建速度更快。

这里有一些基准:

图片

图片

Image.asset(
  // 'image.jpg',
  'image.webp', // PREFER
);

2.设置宽度和高度以保留 UI 空间

它可以防止应用程序出现布局偏移

图片

之前——之后

Image.network(
  imageUrl,
  width: 200,
  height: 150,
);

3.降低图片的显示分辨率以减少内存使用

图片

图片

你的图片可能会导致设备内存膨胀,这是因为,尽管它们在 UI 中占据相对较小的一部分,Flutter 还是会以全分辨率渲染它们,从而消耗大量内存。

为了避免这种问题,可以使用 cacheWidth 或 cacheHeight 参数对指定大小的图像进行解码。

此外,我们可以使用 Flutter 开发者工具轻松检测超大图像。

如果图像过大,它会反转图像,使其颠倒。

注意!缓存大小不应该小于小部件的大小,否则,由于分辨率低,它看起来像素化!

Image.network(
  imageUrl,
  cacheWidth: 100,
  cacheHeight: 150,
);

4.预加载/预缓存您的图像,以便即时加载图像

如果你在显示图像之前缓存它们,Flutter 将跳过构建的处理步骤并立即显示它们。

图片

class MyImage extends StatefulWidget {
  const MyImage({super.key});

  @override
  State createState() => _MyImageState();
}

class _MyImageState extends State {
  late final Image myImage;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    myImage = Image.asset('path');
  }

  @override
  void didChangeDependencies() {
    super.didChangeDependencies();
    precacheImage(myImage.image, context);
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return myImage;
  }
}

5.加载时显示进度指示器

突然弹出图像不是预期的行为,用户可能会因为网络连接不足而错过图像并向下滚动,或者可能在屏幕上看到一些空白,等等。我们应该始终通知用户图像正在加载。

图片

return Image.network(
  imageUrl,
  loadingBuilder: (_, child, event) {
    if (event == null) return child;
    return const Center(child: CircularProgressIndicator());
  },
);

6.加载时显示进度百分比指示器

我们也可以显示进度百分比,而不是无限加载,这样对用户来说更有用。

图片

return Image.network(
  imageUrl,
  loadingBuilder: (_, child, event) {
    if (event == null) return child;
    return Center(
      child: CircularProgressIndicator(
        value: event.cumulativeBytesLoaded / (event.expectedTotalBytes ?? 0),
      ),
    );
  },
);

7.加载时显示闪烁效果,以提高用户体验

显示进度条是好的,但并不是最好的选择,显示闪烁效果(Shimmer)要比显示进度条好得多。

图片

return Image.network(
  imageUrl,
  height: 200,
  width: 350,
  loadingBuilder: (_, child, event) {
    if (event == null) return child;
    return const Shimmer(
      height: 200,
      width: 350,
     );
  }
);

// Most Basic Shimmer
class Shimmer extends StatefulWidget {
  const Shimmer({
    super.key,
    this.width,
    this.height,
    this.minOpacity = 0.015,
    this.maxOpacity = 0.15,
    this.borderRadius = const BorderRadius.all(Radius.circular(4)),
    this.child,
  });

  final double? width;
  final double? height;
  final double minOpacity;
  final double maxOpacity;
  final BorderRadius? borderRadius;
  final Widget? child;

  @override
  State createState() => _ShimmerState();
}

class _ShimmerState extends State with SingleTickerProviderStateMixin {
  late final AnimationController controller;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    controller = AnimationController(
      vsync: this,
      duration: const Duration(seconds: 1),
      lowerBound: widget.minOpacity,
      upperBound: widget.maxOpacity,
    )..repeat(reverse: true);
  }

  @override
  void dispose() {
    controller.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return RepaintBoundary(
      child: FadeTransition(
        opacity: controller,
        child: Container(
          width: widget.width,
          height: widget.height,
          decoration: BoxDecoration(
            color: Colors.black,
            borderRadius: widget.borderRadius,
          ),
          child: widget.child,
        ),
      ),
    );
  }
}

我创建了一个简单的 shimmer 小部件,但你可以从官方文档中学习如何创建高级版本的 shimmer 效果。

官方文档:创建 shimmer 加载效果(https://docs.flutter.dev/cookbook/effects/shimmer-loading)

8.显示 blurhash 作为占位符

为了改善用户体验,可以使用哈希代码显示图像的模糊版本,而不是在图像加载时显示空白的灰色区域。

图片

https://blurha.sh/

return const SizedBox(
  width: 350,
  height: 200,
  child: BlurHash(
    hash: hashCode,
    imageFit: BoxFit.cover,
    image: imageUrl,
  ),
);

9.使用渐变效果来提高用户体验

默认情况下,图片加载后立即显示,这对我们的视觉体验来说非常糟糕,为了改善这一点,我们可以用一个小的渐入动画来显示它们。

我们可以使用 FadeInImage 来实现这个功能。

它需要字节或资源作为占位符,在这个例子中,我将使用 transparent_image 包来获取透明图像字节。

我们还可以使用 cached_network_image 包来实现这一点,以及更多。

return FadeInImage.memoryNetwork(
  image: imageUrl,
  placeholder: kTransparentImage,
);

// 或者
return CachedNetworkImage(
  imageUrl: imageUrl,
);

10.缓存图像以减少网络使用并提高性能

为了避免每次下载相同的图片,我们可以缓存第一次下载的图片并重复使用,为了实现这一点,我们可以创建自己的缓存机制,或者我们可以直接使用 cached_network_image。

它缓存网络图像,默认情况下自动显示它们的淡入效果,并提供了更多的图像控制。

11.注意非经常性成本

Image widget 没有 const 构造函数,虽然这在大多数情况下都不是问题,但我们可以通过将它包装在自定义 widget 中来修复它。

它不仅可以让我们的应用程序更具性能,而且我们还可以根据我们的意愿定制小部件,例如,我们可以为每个图像小部件创建一个全局解决方案,而不是每次都处理 error/loading 情况。

enum _ImageType { asset, network }

class AppImage extends StatelessWidget {
  const AppImage.asset(
    this.image, {
    super.key,
  }) : type = _ImageType.asset;

  const AppImage.network(
    this.image, {
    super.key,
  }) : type = _ImageType.network;

  final String image;
  final _ImageType type;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    const errorWidget = Icon(Icons.error);
    return switch (type) {
      _ImageType.asset => Image.asset(
          image,
          errorBuilder: (_, __, ___) => errorWidget,
        ),
      _ImageType.network => Image.network(
          image,
          errorBuilder: (_, __, ___) => errorWidget,
        ),
    };
  }
}


/// 使用
const AppImage.asset(''), // OK
const Image.asset(''), // 错误!!Image 没有const构造函数

// 正如您所知,拥有 const 的小部件非常重要以获得更好的性能。

12.在失败时显示重试按钮

有时候由于网络连接不好或其他原因,图片无法第一次加载,显示错误消息是好的,但这还不够,如果我们想把应用的 UX 提升到另一个层次,我们应该让用户重新加载图片,并继续使用应用,而不会遇到任何麻烦。

图片

class MyImage extends StatefulWidget {
  const MyImage({super.key});

  @override
  State createState() => _MyImageState();
}

class _MyImageState extends State {
  int attempt = 0;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return CachedNetworkImage(
      imageUrl: imageUrl,
      cacheKey: '$attempt',
      height: 200,
      width: 250,
      fit: BoxFit.cover,
      errorWidget: (_, __, ___) {
        return RetryWidget(
          height: 200,
          width: 250,
          onTap: () => setState(() => attempt++),
        );
      },
    );
  }
}

// Just a basic retry button
class RetryWidget extends StatelessWidget {
  const RetryWidget({
    super.key,
    required this.height,
    required this.width,
    required this.onTap,
  });

  final double? height;
  final double? width;
  final void Function() onTap;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return GestureDetector(
      onTap: onTap,
      child: Container(
        height: height,
        width: width,
        alignment: Alignment.center,
        decoration: const BoxDecoration(color: Colors.black12),
        child: const Column(
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          children: [
            Icon(Icons.image_not_supported, size: 20),
            SizedBox(height: 12),
            Padding(
              padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 12),
              child: Text(
                "Image couldn't load, tap here to retry",
                textAlign: TextAlign.center,
                style: TextStyle(fontSize: 14, color: Colors.black),
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

结语

仅仅展示图片是不够的!您还应该为用户提供他们需要的最佳体验!因此,我强烈建议您创建自己的自定义图片 widget,将它们随意组合并自由使用!

原文:https://medium.com/itnext/12-image-tips-and-best-practices-for-the-best-ux-performance-in-flutter-e7a1b2b1da2a&strip=0&vwclass="lazy" data-src=1&referer=medium-parser

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

在 Flutter 中实现最佳 UX 性能的 12 个图像技巧和最佳实践

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

在 Flutter 中实现最佳 UX 性能的 12 个图像技巧和最佳实践

仅仅展示图片是不够的!您还应该为用户提供他们需要的最佳体验!因此,我强烈建议您创建自己的自定义图片 widget,将它们随意组合并自由使用!
UX性能widget2024-11-30

Golang 函数的性能优化技巧和最佳实践

优化 go 函数性能的技巧包括:基准测试代码以确定优化前的性能指标。避免不必要的内存分配,使用内存池或对象池。使用切片而不是数组。避免不必要的函数调用,考虑内联小函数或使用闭包。避免不必要的同步,使用轻量级同步机制。优化代码结构,将相关代码
Golang 函数的性能优化技巧和最佳实践
2024-05-23

单例模式在PHP中的最佳实践与性能优化技巧

一、引言在PHP开发中,单例模式是一种常用的设计模式。它的主要目的是确保一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点。在某些情况下,使用单例模式可以使代码更加简洁和高效。然而,使用不当或者实现不当的单例模式可能会导致性能问题。本文将介绍单例模
2023-10-21

Teradata有哪些常见的最佳实践和性能优化技巧

以下是Teradata常见的最佳实践和性能优化技巧:数据分区:使用数据分区可以提高查询性能,减少数据移动和处理的时间。建立合适的索引:为表中经常查询的列建立索引可以提高查询性能。避免全表扫描:尽量避免全表扫描,可以通过优化查询语句或者建立索
Teradata有哪些常见的最佳实践和性能优化技巧
2024-04-09

Golang中使用RabbitMQ实现消息确认和保证可靠性的技巧和最佳实践

在Golang中使用RabbitMQ实现消息确认和保证可靠性的技巧和最佳实践如下:1. 使用事务:在Golang中,RabbitMQ的AMQP客户端支持事务。你可以在发送消息之前开启一个事务,并在确认消息之后提交事务,以确保消息被成功接收和
2023-10-20

如何在Python中进行日志处理和调试的最佳实践和技巧

如何在Python中进行日志处理和调试的最佳实践和技巧引言在编写大型Python应用程序时,日志处理和调试是非常重要的,它们能够帮助我们追踪问题、诊断错误和改进代码。本文将介绍在Python中进行日志处理和调试的最佳实践和技巧,以及具体的代
2023-10-22

JavaScript MVC架构的最佳实践:提高应用程序性能和可维护性的技巧

JavaScript MVC架构是构建高效、可维护的前端应用程序的常见方法。本文分享了在JavaScript MVC架构中提高应用程序性能和可维护性的技巧,包括使用模块化设计、优化事件委托、合理使用AJAX请求、采用虚拟DOM技术等。
JavaScript MVC架构的最佳实践:提高应用程序性能和可维护性的技巧
2024-02-12

如何在Python中进行图形界面设计和开发的最佳实践和技术选择

如何在Python中进行图形界面设计和开发的最佳实践和技术选择引言:随着计算机技术的高速发展,图形界面成为了人机交互的主要方式之一。作为一种编程语言,Python也提供了丰富的工具和库用于图形界面设计和开发。本文将介绍在Python中进行图
2023-10-22

如何在Python中进行数据可靠性传输和备份的最佳实践和技术选型

如何在Python中进行数据可靠性传输和备份的最佳实践和技术选型引言:在现代信息时代,数据的可靠性传输和备份非常重要。无论您是管理一个大型数据库系统,还是处理用户上传的文件,您都需要确保数据在传输过程中不会丢失或损坏,并且在发生意外情况时有
2023-10-22

编程热搜

  • Python 学习之路 - Python
    一、安装Python34Windows在Python官网(https://www.python.org/downloads/)下载安装包并安装。Python的默认安装路径是:C:\Python34配置环境变量:【右键计算机】--》【属性】-
    Python 学习之路 - Python
  • chatgpt的中文全称是什么
    chatgpt的中文全称是生成型预训练变换模型。ChatGPT是什么ChatGPT是美国人工智能研究实验室OpenAI开发的一种全新聊天机器人模型,它能够通过学习和理解人类的语言来进行对话,还能根据聊天的上下文进行互动,并协助人类完成一系列
    chatgpt的中文全称是什么
  • C/C++中extern函数使用详解
  • C/C++可变参数的使用
    可变参数的使用方法远远不止以下几种,不过在C,C++中使用可变参数时要小心,在使用printf()等函数时传入的参数个数一定不能比前面的格式化字符串中的’%’符号个数少,否则会产生访问越界,运气不好的话还会导致程序崩溃
    C/C++可变参数的使用
  • css样式文件该放在哪里
  • php中数组下标必须是连续的吗
  • Python 3 教程
    Python 3 教程 Python 的 3.0 版本,常被称为 Python 3000,或简称 Py3k。相对于 Python 的早期版本,这是一个较大的升级。为了不带入过多的累赘,Python 3.0 在设计的时候没有考虑向下兼容。 Python
    Python 3 教程
  • Python pip包管理
    一、前言    在Python中, 安装第三方模块是通过 setuptools 这个工具完成的。 Python有两个封装了 setuptools的包管理工具: easy_install  和  pip , 目前官方推荐使用 pip。    
    Python pip包管理
  • ubuntu如何重新编译内核
  • 改善Java代码之慎用java动态编译

目录