我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

Android编程中TextView宽度过大导致Drawable无法居中问题解决方法

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

Android编程中TextView宽度过大导致Drawable无法居中问题解决方法

本文实例讲述了Android编程中TextView宽度过大导致Drawable无法居中问题解决方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

在做项目的时候,很多时候我们都要用到文字和图片一起显示,一般设置TextView的DrawableLeft、DrawableRight、DrawableTop、DrawableBottom就行了。但是有一种情况是当TextView的熟悉是fill_parent或者使用权重的时候并且设置了起Gravity的ceter的时候,Drawable图片是无法一起居中的,为了解决其,我们一般再套一层布局,然后设置TextView的熟悉是wrap_content,但是有时候嵌套过多的布局的时候,有可能发生StackOverFlow,所以必须要优化,下面说一下其中的一个解决方案。先上图

这个解决方案很粗糙,局限性很大,文字不能换行,换行之后就不准了,下面是源码:


package com.example.testandroid; 
import java.lang.ref.WeakReference; 
import android.content.Context; 
import android.graphics.Bitmap; 
import android.graphics.BitmapFactory; 
import android.graphics.Canvas; 
import android.graphics.Color; 
import android.graphics.Rect; 
import android.util.AttributeSet; 
import android.view.MotionEvent; 
import android.widget.TextView; 
public class DrawableTextView extends TextView { 
 private WeakReference<Bitmap> normalReference; 
 private WeakReference<Bitmap> pressReference; 
 private WeakReference<Bitmap> showReference; 
 private int normalColor = Color.WHITE, pressColor = Color.WHITE; 
 private String text; 
 private int textWidth = 0; 
 private int textHeight = 0; 
 public DrawableTextView(Context context) { 
  super(context); 
 } 
 public DrawableTextView(Context context, AttributeSet attrs) { 
  super(context, attrs); 
 } 
 public DrawableTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { 
  super(context, attrs, defStyle); 
 } 
 @Override 
 protected void onFinishInflate() { 
  super.onFinishInflate(); 
  initText(); 
 } 
 private void initText() { 
  text = super.getText().toString(); 
  initVariable(); 
 } 
  
 private void initVariable() { 
  textWidth = (int) (getPaint().measureText(text)); 
  final Rect rect = new Rect(); 
  getPaint().getTextBounds(text, 0, 1, rect); 
  textHeight = rect.height(); 
 } 
  
 public void setText(String text) { 
  this.text = text; 
  initVariable(); 
  invalidate(); 
 } 
  
 public String getText() { 
  return text; 
 } 
  
 public void setDrawableLeftId(final int normalDrawableId, final int pressDrawableId) { 
  normalReference = new WeakReference<Bitmap>(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), normalDrawableId)); 
  if (pressDrawableId != -1) { 
   pressReference = new WeakReference<Bitmap>(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), pressDrawableId)); 
  } 
  showReference = normalReference; 
  invalidate(); 
 } 
  
 public void setTextColor(final int normalColor, final int pressColor) { 
  this.normalColor = normalColor; 
  this.pressColor = pressColor; 
  getPaint().setColor(normalColor); 
  initVariable(); 
 } 
 @Override 
 protected void onDraw(Canvas canvas) { 
  if (showReference != null && showReference.get() != null) { 
   final int bitmapWidth = showReference.get().getWidth(); 
   final int bitmapHeight = showReference.get().getHeight(); 
   final int viewHeight = getHeight(); 
   final int drawablePadding = getCompoundDrawablePadding(); 
   final int start = (getWidth() - (bitmapWidth + drawablePadding + textWidth)) >> 1; 
   canvas.drawBitmap(showReference.get(), start, (viewHeight >> 1) - (bitmapHeight >> 1), getPaint()); 
    
   canvas.drawText(text, start + drawablePadding + bitmapWidth, (viewHeight >> 1) + (textHeight >> 1), getPaint()); 
  } 
 } 
 @Override 
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
  if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { 
   if (pressReference != null && pressReference.get() != null) { 
    showReference = pressReference; 
   } 
   getPaint().setColor(pressColor); 
  } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) { 
   if (normalReference != null && normalReference.get() != null) { 
    showReference = normalReference; 
   } 
   getPaint().setColor(normalColor); 
  } 
  invalidate(); 
  return super.onTouchEvent(event); 
 } 
}

xml布局:


<com.example.testandroid.DrawableTextView 
android:id="@+id/my_textview" 
android:layout_width="fill_parent" 
android:layout_marginTop="20dp" 
android:background="@drawable/text_selector" 
android:drawablePadding="8dp" 
android:textColor="@color/standard_orange" 
android:layout_height="wrap_content" 
android:padding="15dp" 
android:textSize="16sp" 
android:text="有Drawable的TextView" />

调用代码:


DrawableTextView drawableTextView = (DrawableTextView) getView().findViewById(R.id.my_textview);
drawableTextView.setDrawableLeftId(R.drawable.bg_btn_delete_normal, R.drawable.bg_btn_delete_pressed);
drawableTextView.setTextColor(getResources().getColor(R.color.standard_orange), getResources().getColor(R.color.standard_white));
drawableTextView.setText("我在动态修改Text啦");

其实还有更加方便的方法,下面朋友借鉴某个网友的代码(地址我就不知道了):


@Override 
protected void onDraw(Canvas canvas) { 
 Drawable[] drawables = getCompoundDrawables(); 
 if (drawables != null) { 
  Drawable drawableLeft = drawables[0]; 
  if (drawableLeft != null) { 
   final float textWidth = getPaint().measureText(getText().toString()); 
   final int drawablePadding = getCompoundDrawablePadding(); 
   final int drawableWidth = drawableLeft.getIntrinsicWidth(); 
   final float bodyWidth = textWidth + drawableWidth + drawablePadding; 
   canvas.translate((getWidth() - bodyWidth) / 2, 0); 
  } 
 } 
 super.onDraw(canvas); 
}

xml布局:


<com.example.testandroid.DrawableTextView 
android:id="@+id/my_textview" 
android:layout_width="fill_parent" 
android:layout_marginTop="20dp" 
android:background="@drawable/text_selector" 
android:drawablePadding="8dp" 
android:drawableLeft="@drawable/clear_edittext_selector" 
android:textColor="@color/text_color_selector" 
android:layout_height="wrap_content" 
android:padding="15dp" 
android:textSize="16sp" 
android:text="有Drawable的TextView" />

嗯,自己写这个东西,也学到了一些东西,大家有什么更好的方法,大家可以讨论一下。

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

您可能感兴趣的文章:Android开发使用Drawable绘制圆角与圆形图案功能示例Android自定义Drawable实现圆形和圆角Android自定义Drawable实现圆角效果Android Bitmap和Drawable相互转换的简单代码android 放大镜ShapeDrawable妙用分享android中图形图像处理之drawable用法分析基于android中的各种颜色在drawable.xml中的值详解Android App开发中将View或Drawable转为Bitmap的方法Android LayerDrawable使用实例Android 让自定义TextView的drawableLeft与文本一起居中关于Android中drawable必知的一些规则Android开发基于Drawable实现圆角矩形的方法


免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

Android编程中TextView宽度过大导致Drawable无法居中问题解决方法

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

Android编程中TextView宽度过大导致Drawable无法居中问题解决方法

本文实例讲述了Android编程中TextView宽度过大导致Drawable无法居中问题解决方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 在做项目的时候,很多时候我们都要用到文字和图片一起显示,一般设置TextView的DrawableLeft
2022-06-06

Android编程开发ScrollView中ViewPager无法正常滑动问题解决方法

本文实例讲述了Android编程开发ScrollView中ViewPager无法正常滑动问题解决方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 这里主要介绍如何解决ViewPager在ScrollView中滑动经常失效、无法正常滑动问题。 解决方法
2022-06-06

编程热搜

  • Android:VolumeShaper
    VolumeShaper(支持版本改一下,minsdkversion:26,android8.0(api26)进一步学习对声音的编辑,可以让音频的声音有变化的播放 VolumeShaper.Configuration的三个参数 durati
    Android:VolumeShaper
  • Android崩溃异常捕获方法
    开发中最让人头疼的是应用突然爆炸,然后跳回到桌面。而且我们常常不知道这种状况会何时出现,在应用调试阶段还好,还可以通过调试工具的日志查看错误出现在哪里。但平时使用的时候给你闹崩溃,那你就欲哭无泪了。 那么今天主要讲一下如何去捕捉系统出现的U
    Android崩溃异常捕获方法
  • android开发教程之获取power_profile.xml文件的方法(android运行时能耗值)
    系统的设置–>电池–>使用情况中,统计的能耗的使用情况也是以power_profile.xml的value作为基础参数的1、我的手机中power_profile.xml的内容: HTC t328w代码如下:
    android开发教程之获取power_profile.xml文件的方法(android运行时能耗值)
  • Android SQLite数据库基本操作方法
    程序的最主要的功能在于对数据进行操作,通过对数据进行操作来实现某个功能。而数据库就是很重要的一个方面的,Android中内置了小巧轻便,功能却很强的一个数据库–SQLite数据库。那么就来看一下在Android程序中怎么去操作SQLite数
    Android SQLite数据库基本操作方法
  • ubuntu21.04怎么创建桌面快捷图标?ubuntu软件放到桌面的技巧
    工作的时候为了方便直接打开编辑文件,一些常用的软件或者文件我们会放在桌面,但是在ubuntu20.04下直接直接拖拽文件到桌面根本没有效果,在进入桌面后发现软件列表中的软件只能收藏到面板,无法复制到桌面使用,不知道为什么会这样,似乎并不是很
    ubuntu21.04怎么创建桌面快捷图标?ubuntu软件放到桌面的技巧
  • android获取当前手机号示例程序
    代码如下: public String getLocalNumber() { TelephonyManager tManager =
    android获取当前手机号示例程序
  • Android音视频开发(三)TextureView
    简介 TextureView与SurfaceView类似,可用于显示视频或OpenGL场景。 与SurfaceView的区别 SurfaceView不能使用变换和缩放等操作,不能叠加(Overlay)两个SurfaceView。 Textu
    Android音视频开发(三)TextureView
  • android获取屏幕高度和宽度的实现方法
    本文实例讲述了android获取屏幕高度和宽度的实现方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 我们需要获取Android手机或Pad的屏幕的物理尺寸,以便于界面的设计或是其他功能的实现。下面就介绍讲一讲如何获取屏幕的物理尺寸 下面的代码即
    android获取屏幕高度和宽度的实现方法
  • Android自定义popupwindow实例代码
    先来看看效果图:一、布局
  • Android第一次实验
    一、实验原理 1.1实验目标 编程实现用户名与密码的存储与调用。 1.2实验要求 设计用户登录界面、登录成功界面、用户注册界面,用户注册时,将其用户名、密码保存到SharedPreference中,登录时输入用户名、密码,读取SharedP
    Android第一次实验

目录