c++指针怎么初始化
这篇文章主要介绍“c++指针怎么初始化”,在日常操作中,相信很多人在c++指针怎么初始化问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”c++指针怎么初始化”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
c++指针全攻略
1、指针概念理解
int* p 定义一个指针(推荐使用这种写法int* ,理解上有好处)
p 指针变量;
* 间接运算符(访问符),代表访问该地址所指向的空间;
*p 指针所保存(指向)的地址中对应(指向)的值;
&p 获取指针变量的内存地址(指针本身占用内存空间);
故 指针是
(1)通过间接的方式访问内存空间(直接方式是通过变量名称(内存空间名字)直接访问空间);
(2)指针是一种保存变量内存地址的变量,自身也占用内存空间。
eg:
指针初始化的两种方式
int a = 40;
//指针初始化方式第一种写法
int* p;//p是指针变量,而不是*p
p = &a;//指针变量用来存放内存地址;注意,此处使用*p = &a是错误的定义,应该是对p(指针变量)赋值,而不是*p(指针保存的地址指向的值)
//指针初始化方式第二种写法,实质是第一种写法的简化方式。
int* p1 = &a;
cout << " &p--对指针变量取地址--输出指针变量的地址:" << &p << endl;
cout << " *p--该指针保存的地址对应的值--输出指针所存放的地址对应的在堆内存中的值:" << *p << "\n";
2、声明指向int类型的指针,即指针包含的地址对应的内存单元存储了一个整数
int* p = NULL;
3、使用 指针 存储 由地址运算符& 获取的地址
int age = 30;
int* pa = &age;
cout << "*pa = " << *pa << endl;
cout << "pa = " << pa << endl; //age的内存地址
cout << "&age = " << &age << endl;
cout << "指针自身的地址----&pa = " << &pa << endl; //指针自身的地址
4、const指针
int day = 30;
int* const pDay = &day; //指针包含的地址是常量---常量指针
cout << pDay << endl;
int hour = 24;
const int* pHour = &hour; //指针指向的数据是常量---指向常量的指针
cout << pHour << endl;
int h = 24;
const int* const ph = &h; //指针包含的地址以及指向的值都是常量---指向常量的常量指针
cout << ph << endl;
5、 声明指向内存块的指针,即void指针
void 指针是一种特殊的指针,表示为“无类型指针”,由于 void 指针没有特定的类型,因此它可以指向任何类型的数据。也就是说,任何类型的指针都可以直接赋值给 void 指针,而无需进行其他相关的强制类型转换。
eg:
void* p1;
int* p2;
p1 = p2;
p2 = (int* )p1;
6、野指针:
把没有合法指向的指针称为“野”指针。因为“野”指针随机指向一块空间,该空间中存储的可能是其他程序的数据甚至是系统数据,故不能对“野”指针所指向的空间进行存取操作,否则轻者会引起程序崩溃,严重的可能导致整个系统崩溃。
eg:
int *pi,a; //pi未初始化,无合法指向,为“野”指针
*pi=3; //运行时错误!不能对”野”指针指向的空间做存入操作。该语句试图把 3 存入“野”指针pi所指的随机空间中,会产生运行时错误。
a=*pi; //运行时错误!不能对”野”指针指向的空间取操作。该语句试图从“野”指针pi所指的空间中取出数据,然后赋给变量a同样会产生运行时错误。
7、指针运算
eg:
int* p = 4;
p++;
指针变量 p 进行 p++,p 是一个 int 类型的指针,指向内存地址 0x10000008 处。则 p++ 将指向与 p 相邻的下一个内存地址,由于 int 型数据占 4 个字节,因此 p++ 所指的内存地址为 1000000b。这种运算并不会改变指针变量 p 自身的地址,只是改变了它所指向的地址(存放的地址)。
8、补充:
c++指针内存空间释放
int* pb = new int;
int* pb2 = new int[4];
delete pb;
delete[] pb2;
9、数组与指针:
(1)一维数组和指针
int* p,a[10] = {1,2,3,4,5};
p = a;//p指向数组a的首地址,即p=&a[0],数组名相当于数组首元素的地址a[0]
//数组的访问方式
//1、直接访问---数组名[下标]
cout << a[1] << "\n";
//2、间接访问---*(数组名+i)
cout << *(a+2) << endl;// a+2表示数组首地址向后移动2个位置,a+2相当于&a[2]
//3、间接访问--- *(指针变量)
for (int i=0; i<10; i++) {
cout << * p++ << endl;//++运算符的优先级要高于*
}
指针数组:存储指针的数组,int* p[5]
int a0,a1,a2,a3;
int* b[5];
b[0] = &a0;
b[1] = &a1;
b[2] = &a2;
数组指针:指向一维数组的指针,int (*p)[5]
int c[3][4];
int (*p)[4];//定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组
p = c;//二维数组的首地址赋给p,即a[0],或&a[0][0]
(2)二维数组
int* p;
int a[3][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
p = &a[0][0];
//通过数组下边直接访问
cout << "a[0][0]的地址:" << a << endl;
cout << "a[0][1]的地址:" << a+1 << endl;
cout << "a[1][0]的地址:" << a[1]+0 << endl;
cout << *(a+1)+0 << endl;
cout << &a[1][0] << endl;
10、函数与指针:
(1)指针函数,函数返回调用者某个地址即指针类型;
char* str_cat(char* c1, char* c2){
char* p1 = c1;
char* p2 = c2;
while (*p1!='\0'){
p1++;
}
*p1++=' ';
while (*p2!='\0'){
*p1++=*p2++;
}
return c1;//返回结果为指针类型
}
(2)函数指针---指向函数的指针
int* pf (int, int);//函数的返回值为int指针类型,int*
int (*pf1) (int, int);//函数指针变量pf,可以指向任意含有两个整形参数,且返回值为整形的函数
pf = &fun;
pf = fun;//可以不用取地址,一个函数标识符就代表了它的地址
调用函数指针的方式两种方式
x = (*func)();
x = func();
到此,关于“c++指针怎么初始化”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注编程网网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
免责声明:
① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。
② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341