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Vue3的组件通信方式有哪些

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Vue3的组件通信方式有哪些

本篇内容主要讲解“Vue3的组件通信方式有哪些”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Vue3的组件通信方式有哪些”吧!

    Props

    父组件传值给子组件(简称:父传子)

    Props 文档

    父组件

    // Parent.vue<template>  <!-- 使用子组件 -->  <Child :msg="message" /></template><script setup>import Child from './components/Child.vue' // 引入子组件let message = '雷猴'</script>

    子组件

    // Child.vue<template>  <div>    {{ msg }}  </div></template><script setup>const props = defineProps({  msg: {    type: String,    default: ''  }})console.log(props.msg) // 在 js 里需要使用 props.xxx 的方式使用。在 html 中使用不需要 props</script>

    在 <script setup> 中必须使用 defineProps API 来声明 props,它具备完整的推断并且在 <script setup> 中是直接可用的。

    更多细节请看 文档。

    在 <script setup> 中,defineProps 不需要另外引入。

    props 其实还能做很多事情,比如:设置默认值 default ,类型验证 type ,要求必传 required ,自定义验证函数 validator 等等。

    大家可以去官网看看,这是必须掌握的知识点!

    props 文档

    emits

    子组件通知父组件触发一个事件,并且可以传值给父组件。(简称:子传父)

    emits 文档

    父组件

    // Parent.vue<template>  <div>父组件:{{ message }}</div>  <!-- 自定义 changeMsg 事件 -->  <Child @changeMsg="changeMessage" /></template><script setup>import { ref } from 'vue'import Child from './components/Child.vue'let message = ref('雷猴')// 更改 message 的值,data是从子组件传过来的function changeMessage(data) {  message.value = data}</script>

    子组件

    // Child.vue<template>  <div>    子组件:<button @click="handleClick">子组件的按钮</button>  </div></template><script setup>// 注册一个自定义事件名,向上传递时告诉父组件要触发的事件。const emit = defineEmits(['changeMsg'])function handleClick() {  // 参数1:事件名  // 参数2:传给父组件的值  emit('changeMsg', '鲨鱼辣椒')}</script>

    和 props 一样,在 <script setup> 中必须使用 defineEmits API 来声明 emits,它具备完整的推断并且在 <script setup> 中是直接可用的。更多细节请看 文档。

    在 <script setup> 中,defineEmits 不需要另外引入。

    expose / ref

    子组件可以通过 expose 暴露自身的方法和数据。

    父组件通过 ref 获取到子组件并调用其方法或访问数据。

    expose 文档

    用例子说话

    父组件

    // Parent.vue<template>  <div>父组件:拿到子组件的message数据:{{ msg }}</div>  <button @click="callChildFn">调用子组件的方法</button>  <hr>  <Child ref="com" /></template><script setup>import { ref, onMounted } from 'vue'import Child from './components/Child.vue'const com = ref(null) // 通过 模板ref 绑定子组件const msg = ref('')onMounted(() => {  // 在加载完成后,将子组件的 message 赋值给 msg  msg.value = com.value.message})function callChildFn() {  // 调用子组件的 changeMessage 方法  com.value.changeMessage('蒜头王八')  // 重新将 子组件的message 赋值给 msg  msg.value = com.value.message}</script>

    子组件

    // Child.vue<template>  <div>子组件:{{ message }}</div></template><script setup>import { ref } from 'vue'const message = ref('蟑螂恶霸')function changeMessage(data) {  message.value = data}使用 defineExpose 向外暴露指定的数据和方法defineExpose({  message,  changeMessage})</script>

    在 <script setup> 中,defineExpose 不需要另外引入。

    expose 文档

    defineExpose 文档

    Non-Props

    所谓的 Non-Props 就是 非 Prop 的 Attribute。

    意思是在子组件中,没使用 prop 或 emits 定义的 attribute,可以通过 $attrs 来访问。

    常见的有 class 、style 和 id。

    非 Prop 的 Attribute 文档

    还是举个例子会直观点

    单个根元素的情况

    父组件

    // Parent.vue<template>  <Child msg="雷猴 世界!" name="鲨鱼辣椒" /></template><script setup>import { ref } from 'vue'import Child from './components/Child.vue'</script>

    子组件

    // Child.vue<template>  <div>子组件:打开控制台看看</div></template>

    Vue3的组件通信方式有哪些

    打开控制台可以看到,属性被挂到 HTML 元素上了。

    多个元素的情况

    但在 Vue3 中,组件已经没规定只能有一个根元素了。如果子组件是多个元素时,上面的例子就不生效了。

    // Child.vue<template>  <div>子组件:打开控制台看看</div>  <div>子组件:打开控制台看看</div></template>

    Vue3的组件通信方式有哪些

    此时可以使用 $attrs 的方式进行绑定。

    // Child.vue<template>  <div :message="$attrs.msg">只绑定指定值</div>  <div v-bind="$attrs">全绑定</div></template>

    Vue3的组件通信方式有哪些

    v-model

    v-model 是 Vue 的一个语法糖。在 Vue3 中的玩法就更多(晕)了。

    单值的情况

    组件上的 v-model 使用 modelValue 作为 prop 和 update:modelValue 作为事件。

    v-model 参数文档

    父组件

    // Parent.vue<template>  <Child v-model="message" /></template><script setup>import { ref } from 'vue'import Child from './components/Child.vue'const message = ref('雷猴')</script>

    子组件

    // Child.vue<template>  <div @click="handleClick">{{modelValue}}</div></template><script setup>import { ref } from 'vue'// 接收const props = defineProps([  'modelValue' // 接收父组件使用 v-model 传进来的值,必须用 modelValue 这个名字来接收])const emit = defineEmits(['update:modelValue']) // 必须用 update:modelValue 这个名字来通知父组件修改值function handleClick() {  // 参数1:通知父组件修改值的方法名  // 参数2:要修改的值  emit('update:modelValue', '喷射河马')}</script>

    你也可以这样写,更加简单

    子组件

    // Child.vue<template>  <div @click="$emit('update:modelValue', '喷射河马')">{{modelValue}}</div></template><script setup>import { ref } from 'vue'// 接收const props = defineProps([  'modelValue' // 接收父组件使用 v-model 传进来的值,必须用 modelValue 这个名字来接收])</script>

    多个 v-model 绑定

    多个 v-model 绑定 文档

    父组件

    // Parent.vue<template>  <Child v-model:msg1="message1" v-model:msg2="message2" /></template><script setup>import { ref } from 'vue'import Child from './components/Child.vue'const message1 = ref('雷猴')const message2 = ref('蟑螂恶霸')</script>

    子组件

    // Child.vue<template>  <div><button @click="changeMsg1">修改msg1</button> {{msg1}}</div>  <div><button @click="changeMsg2">修改msg2</button> {{msg2}}</div></template><script setup>import { ref } from 'vue'// 接收const props = defineProps({  msg1: String,  msg2: String})const emit = defineEmits(['update:msg1', 'update:msg2'])function changeMsg1() {  emit('update:msg1', '鲨鱼辣椒')}function changeMsg2() {  emit('update:msg2', '蝎子莱莱')}</script>

    v-model 修饰符

    v-model 还能通过 . 的方式传入修饰。

    v-model 修饰符 文档

    父组件

    // Parent.vue<template>  <Child v-model.uppercase="message" /></template><script setup>import { ref } from 'vue'import Child from './components/Child.vue'const message = ref('hello')</script>

    子组件

    // Child.vue<template>  <div>{{modelValue}}</div></template><script setup>import { ref, onMounted } from 'vue'const props = defineProps([  'modelValue',  'modelModifiers'])const emit = defineEmits(['update:modelValue'])onMounted(() => {  // 判断有没有 uppercase 修饰符,有的话就执行 toUpperCase() 方法  if (props.modelModifiers.uppercase) {    emit('update:modelValue', props.modelValue.toUpperCase())  }})</script>

    插槽 slot

    插槽可以理解为传一段 HTML 片段给子组件。子组件将 <slot> 元素作为承载分发内容的出口。

    插槽 文档

    本文打算讲讲日常用得比较多的3种插槽:默认插槽、具名插槽、作用域插槽。

    默认插槽

    插槽的基础用法非常简单,只需在 子组件 中使用 <slot> 标签,就会将父组件传进来的 HTML 内容渲染出来。

    默认插槽 文档

    父组件

    // Parent.vue<template>  <Child>    <div>雷猴啊</div>  </Child></template>

    子组件

    // Child.vue<template>  <div>    <slot></slot>  </div></template>

    具名插槽

    具名插槽 就是在 默认插槽 的基础上进行分类,可以理解为对号入座。

    具名插槽 文档

    父组件

    // Parent.vue<template>  <Child>    <template v-slot:monkey>      <div>雷猴啊</div>    </template>    <button>鲨鱼辣椒</button>  </Child></template>

    子组件

    // Child.vue<template>  <div>    <!-- 默认插槽 -->    <slot></slot>    <!-- 具名插槽 -->    <slot name="monkey"></slot>  </div></template>

    父组件需要使用 <template> 标签,并在标签上使用 v-solt: + 名称 。

    子组件需要在 <slot> 标签里用 name= 名称 对应接收。

    这就是 对号入座

    最后需要注意的是,插槽内容的排版顺序,是 以子组件里的排版为准

    上面这个例子就是这样,你可以仔细观察子组件传入顺序和子组件的排版顺序。

    作用域插槽

    如果你用过 Element-Plus 这类 UI框架 的 Table ,应该就能很好的理解什么叫作用域插槽。

    作用域插槽 文档

    Vue3的组件通信方式有哪些

    父组件

    // Parent.vue<template>  <!-- v-slot="{scope}" 获取子组件传上来的数据 -->  <!-- :list="list" 把list传给子组件 -->  <Child v-slot="{scope}" :list="list">    <div>      <div>名字:{{ scope.name }}</div>      <div>职业:{{ scope.occupation }}</div>      <hr>    </div>  </Child></template><script setup>import { ref } from 'vue'import Child from './components/Child.vue'const list = ref([  { name: '雷猴', occupation: '打雷'},  { name: '鲨鱼辣椒', occupation: '游泳'},  { name: '蟑螂恶霸', occupation: '扫地'},])</script>

    子组件

    // Child.vue<template>  <div>    <!-- 用 :scope="item" 返回每一项 -->    <slot v-for="item in list" :scope="item" />  </div></template><script setup>const props = defineProps({  list: {    type: Array,    default: () => []  }})</script>

    我没写样式,所以用 hr 元素让视觉上看上去比较清晰 我就是懒。

    provide / inject

    遇到多层传值时,使用 props 和 emit 的方式会显得比较笨拙。这时就可以用 provide 和 inject 了。

    provide 是在父组件里使用的,可以往下传值。

    inject 是在子(后代)组件里使用的,可以网上取值。

    无论组件层次结构有多深,父组件都可以作为其所有子组件的依赖提供者。

    provide / inject 文档

    Vue3的组件通信方式有哪些

    父组件

    // Parent.vue<template>  <Child></Child></template><script setup>import { ref, provide, readonly } from 'vue'import Child from './components/Child.vue'const name = ref('猛虎下山')const msg = ref('雷猴')// 使用readonly可以让子组件无法直接修改,需要调用provide往下传的方法来修改provide('name', readonly(name))provide('msg', msg)provide('changeName', (value) => {  name.value = value})</script>

    子组件

    // Child.vue<template>  <div>    <div>msg: {{ msg }}</div>    <div>name: {{name}}</div>    <button @click="handleClick">修改</button>  </div></template><script setup>import { inject } from 'vue'const name = inject('name', 'hello') // 看看有没有值,没值的话就适用默认值(这里默认值是hello)const msg = inject('msg')const changeName = inject('changeName')function handleClick() {  // 这样写不合适,因为vue里推荐使用单向数据流,当父级使用readonly后,这行代码是不会生效的。没使用之前才会生效。  // name.value = '雷猴'  // 正确的方式  changeName('虎躯一震')  // 因为 msg 没被 readonly 过,所以可以直接修改值  msg.value = '世界'}</script>

    provide 可以配合 readonly 一起使用,详情可以看上面例子和注释。

    provide 和 inject 其实主要是用在深层关系中传值,上面的例子只有父子2层,只是为了举例说明 我懒。

    总线 bus

    在 Vue2 有总线传值的方法,我们在 Vue3 中也可以自己模拟。

    这个方式其实有点像 Vuex 或者 Pinia 那样,弄一个独立的工具出来专门控制数据。

    但和 Vuex 或 Pinia 相比,我们自己写的这个方法并没有很好的数据跟踪之类的特性。

    原理

    我们创建一个 Bus.js 文件,用来控制数据和注册事件的。

    Bus.js 里有一个 Bus 类

    • eventList 是必须项,用来存放事件列表的。

    • constructor 里除了 eventList 外,其他都是自定义数据,公共数据就是存在这里的。

    • $on 方法用来注册事件。

    • $emit 方法可以调用 $on 里的事件。

    • $off 方法可以注销 eventList 里的事件。

    然后需要用到总线的组件,都导入 Bus.js ,就可以共同操作一份数据了。

    Bus.js

    import { ref } from 'vue'class Bus {  constructor() {    // 收集订阅信息,调度中心this.eventList = {}, // 事件列表,这项是必须的    // 下面的都是自定义值this.msg = ref('这是一条总线的信息')  }  // 订阅  $on(name, fn) {this.eventList[name] = this.eventList[name] || []this.eventList[name].push(fn)  }  // 发布  $emit(name, data) {if (this.eventList[name]) {      this.eventList[name].forEach((fn) => {        fn(data)      });}  }  // 取消订阅  $off(name) {      if (this.eventList[name]) {  delete this.eventList[name]}  }}export default new Bus()

    父组件

    // Parent.vue<template>  <div>    父组件:     <span >message: {{ message }}</span>    <span>msg: {{ msg }}</span>  </div>  <Child></Child></template><script setup>import { ref } from 'vue'import Bus from './Bus.js'import Child from './components/Child.vue'const msg = ref(Bus.msg)const message = ref('hello')// 用监听的写法Bus.$on('changeMsg', data => {  message.value = data})</script>

    子组件

    // Child.vue<template>  <div>    子组件:    <button @click="handleBusEmit">触发Bus.$emit</button>    <button @click="changeBusMsg">修改总线里的 msg</button>  </div></template><script setup>import Bus from '../Bus.js'function handleBusEmit() {  Bus.$emit('changeMsg', '雷猴啊')}function changeBusMsg() {  // console.log(Bus.msg)  Bus.msg.value = '在子组件里修改了总线的值'}</script>

    这个方法其实还挺好用的,但光看可能有点懵,请大家务必亲手敲一下代码实践一下。

    getCurrentInstance

    getcurrentinstance 是 vue 提供的一个方法,支持访问内部组件实例。

    getCurrentInstance 只暴露给高阶使用场景,典型的比如在库中。强烈反对在应用的代码中使用 getCurrentInstance。请不要把它当作在组合式 API 中获取 this 的替代方案来使用。

    说白了,这个方法 适合在开发组件库的情况下使用,不适合日常业务开发中使用。

    getCurrentInstance 只能在 setup 或生命周期钩子中调用。

    getcurrentinstance 文档

    在 <script setup> 中,我模拟了类似 $parent 和 $children 的方式。

    父组件

    // Parent.vue<template>  <div>父组件 message 的值: {{ message }}</div>  <button @click="handleClick">获取子组件</button>  <Child></Child>  <Child></Child></template><script setup>import { ref, getCurrentInstance, onMounted } from 'vue'import Child from './components/Child.vue'const message = ref('雷猴啊')let instance = nullonMounted(() => {  instance = getCurrentInstance()})// 子组件列表let childrenList = []// 注册组件function registrationCom(com) {  childrenList.push(com)}function handleClick() {  if (childrenList.length > 0) {    childrenList.forEach(item => {      console.log('组件实例:', item)      console.log('组件名(name):', item.type.name)      console.log('组件输入框的值:', item.devtoolsRawSetupState.inputValue)      console.log('---------------------------------------')    })  }}</script>

    子组件

    // Child.vue<template>  <div>    <div>----------------------------</div>    子组件:<button @click="handleClick">获取父组件的值</button>    <br>    <input type="text" v-model="inputValue">  </div></template><script>export default {  name: 'ccccc'}</script><script setup>import { getCurrentInstance, onMounted, nextTick, ref } from 'vue'const inputValue = ref('')let instance = nullonMounted(() => {  instance = getCurrentInstance()  nextTick(() => {    instance.parent.devtoolsRawSetupState.registrationCom(instance)  })})function handleClick() {  let msg = instance.parent.devtoolsRawSetupState.message  msg.value = '哈哈哈哈哈哈'}</script>

    可以将代码复制到你的项目中运行试试看,最好还是敲一遍咯。

    Vuex

    Vuex 主要解决 跨组件通信 的问题。

    在 Vue3 中,需要使用 Vuex v4.x 版本。

    安装

    用 npm 或者 Yarn 安装到项目中。

    npm install vuex@next --save# 或yarn add vuex@next --save

    使用

    安装成功后,在 class="lazy" data-src 目录下创建 store 目录,再在 store 下创建 index.js 文件。

    // store/index.jsimport { createStore } from 'vuex'export default createStore({  state: {  },  getters: {  },  mutations: {  },  actions: {  },  modules: {  }})

    在 store/index.js 下输入以上内容。

    • state:数据仓库,用来存数据的。

    • getters:获取数据的,有点像 computed 的用法(个人觉得)。

    • mutations: 更改 state 数据的方法都要写在 mutations 里。

    • actions:异步异步异步,异步的方法都写在这里,但最后还是需要通过 mutations 来修改 state 的数据。

    • modules:分包。如果项目比较大,可以将业务拆散成独立模块,然后分文件管理和存放。

    然后在 class="lazy" data-src/main.js 中引入

    import { createApp } from 'vue'import App from './App.vue'import store from './store'const app = createApp(App)app  .use(store)  .mount('#app')

    State

    store/index.js

    // store/index.jsimport { createStore } from 'vuex'export default createStore({  state: {    msg: '雷猴'  }})

    组件

    // xxx.vue<script setup>import { useStore } from 'vuex'const store = useStore()console.log(store.state.msg) // 雷猴</script>

    Getter

    我觉得 Getter 方法和 computed 是有点像的。

    比如我们需要过滤一下数据,或者返回时组装一下数据,都可以用 Getter 方法。

    store/index.js

    // store/index.jsimport { createStore } from 'vuex'export default createStore({  state: {    msg: '雷猴'  },  getters: {    getMsg(state) {      return state.msg + ' 世界!'    }  }})

    组件

    // xxx.vue<script setup>import { useStore } from 'vuex'const store = useStore()console.log(store.getters.getMsg) // 雷猴 世界!</script>

    Mutation

    Mutation 是修改 State 数据的唯一方法,这样 Vuex 才可以跟踪数据流向。

    在组件中通过 commit 调用即可。

    store/index.js

    // store/index.jsimport { createStore } from 'vuex'export default createStore({  state: {    msg: '雷猴'  },  mutations: {    changeMsg(state, data) {      state.msg = data    }  }})

    组件

    // xxx.vue<script setup>import { useStore } from 'vuex'const store = useStore()store.commit('changeMsg', '蒜头王八')console.log(store.state.msg) // 蒜头王八</script>

    Action

    我习惯将异步的东西放在 Action 方法里写,然后在组件使用 dispatch 方法调用。

    store/index.js

    // store/index.jsimport { createStore } from 'vuex'export default createStore({  state: {    msg: '雷猴'  },  mutations: {    changeMsg(state, data) {      state.msg = data    }  },  actions: {    fetchMsg(context) {      // 模拟ajax请求      setTimeout(() => {        context.commit('changeMsg', '鲨鱼辣椒')      }, 1000)    }  }})

    组件

    // xxx.vue<script setup>import { useStore } from 'vuex'const store = useStore()store.dispatch('fetchMsg')</script>

    Module

    Module 就是传说中的分包了。这需要你将不同模块的数据拆分成一个个 js 文件。

    我举个例子,目录如下

    store|- index.js|- modules/  |- user.js  |- goods.js
    • index.js 对外的出口(主文件)

    • modules/user.js 用户相关模块

    • modules/goods.js 商品模块

    index.js

    import { createStore } from 'vuex'import user from './modules/user'import goods from './modules/goods'export default createStore({  state: {},  getters: {},  mutations: {},  actions: {},  modules: {    user,    goods  }})

    user.js

    const user = {  state: {  },  getters: {  },  mutations: {  },  actions: {  }}export default user

    goods.js

    const goods = {  state: {  },  getters: {  },  mutations: {  },  actions: {  }}export default goods

    然后在各个模块里放入相应的数据和方法就行。

    在组建中调用方法和访问数据,都和之前的用法差不多的。

    以上就是 Vuex 的基础用法。除此之外,Vuex 还有各种语法糖,大家可以自行查阅 官方文档


     

    Pinia

    Pinia 是最近比较火热的一个工具,也是用来处理 跨组件通信 的,极大可能成为 Vuex 5 。

    Pinia 文档

    从我使用 Pinia 一阵后的角度来看,Pinia 跟 Vuex 相比有以下优点:

    • 调用时代码跟简洁了。

    • 对 TS 更友好。

    • 合并了 Vuex 的 Mutation 和 Action 。天然的支持异步了。

    • 天然分包。

    除此之外,Pinia 官网还说它适用于 Vue2 和 Vue3。但我没试过在 Vue2 中使用 我懒得试。

    Pinia 简化了状态管理模块,只用这3个东西就能应对日常大多任务。

    • state:存储数据的仓库

    • getters:获取和过滤数据(跟 computed 有点像)

    • actions:存放 “修改 state ”的方法

    我举个简单的例子

    安装

    npm install pinia# 或yarn add pinia

    注册

    在 class="lazy" data-src 目录下创建 store 目录,再在 store 里创建 index.js 和 user.js

    目录结构如下

    store|- index.js|- user.js

    index.js

    import { createPinia } from 'pinia'const store = createPinia()export default store

    user.js

    常见的写法有2种,选其中一种就行。

    import { defineStore } from 'pinia'// 写法1export const useUserStore = defineStore({  id: 'user', // id必填,且需要唯一  state: () => {    return {      name: '雷猴'    }  },  getters: {    fullName: (state) => {      return '我叫 ' + state.name    }  },  actions: {    updateName(name) {      this.name = name    }  }})// 写法2export const useUserStore = defineStore('user',{  state: () => {    return {      name: '雷猴'    }  },  getters: {    fullName: (state) => {      return '我叫 ' + state.name    }  },  actions: {    updateName(name) {      this.name = name    }  }})

    然后在 class="lazy" data-src/main.js 中引入 store/index.js

    class="lazy" data-src/main.js

    import { createApp } from 'vue'import App from './App.vue'import store from './store'const app = createApp(App)app  .use(store)  .mount('#app')

    在组件中使用

    组件

    // xxx.vue<template>  <div>    <div>name: {{ name }}</div>    <div>全名:{{ fullName }}</div>    <button @click="handleClick">修改</button>  </div></template><script setup>import { computed } from 'vue'import { storeToRefs } from 'pinia'import { useUserStore } from '@/store/user'const userStore = useUserStore()// const name = computed(() => userStore.name)// 建议const { name, fullName } = storeToRefs(userStore)function handleClick() {  // 不建议这样改  // name.value = '蝎子莱莱'  // 推荐的写法!!!  userStore.updateName('李四')}</script>

    啰嗦两句

    其实 Pinia 的用法和 Vuex 是挺像的,默认就是分包的逻辑,在这方面我支持 菠萝(Pinia)

    Pinia 还提供了多种语法糖,强烈建议阅读一下 官方文档。

    mitt.js

    我们前面用到的 总线 Bus 方法,其实和 mitt.js 有点像,但 mitt.js 提供了更多的方法。

    比如:

    • on:添加事件

    • emit:执行事件

    • off:移除事件

    • clear:清除所有事件

    mitt.js 不是专门给 Vue 服务的,但 Vue 可以利用 mitt.js 做跨组件通信。

    github 地址

    npm 地址

    安装

    npm i mitt

    使用

    我模拟一下 总线Bus 的方式。

    我在同级目录创建3个文件用作模拟。

    Parent.vueChild.vueBus.js

    Bus.js

    // Bus.jsimport mitt from 'mitt'export default mitt()

    Parent.vue

    // Parent.vue<template>  <div>    Mitt    <Child />  </div></template><script setup>import Child from './Child.vue'import Bus from './Bus.js'Bus.on('sayHello', () => console.log('雷猴啊'))</script>

    Child.vue

    // Child.vue<template>  <div>    Child:<button @click="handleClick">打声招呼</button>  </div></template><script setup>import Bus from './Bus.js'function handleClick() {  Bus.emit('sayHello')}</script>

    此时,点击 Child.vue 上的按钮,在控制台就会执行在 Parent.vue 里定义的方法。

    到此,相信大家对“Vue3的组件通信方式有哪些”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是编程网网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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    Vue3的组件通信方式有哪些

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