逐步实现 猜数字小游戏/关机小程序
前言
👻作者:龟龟不断向前
👻简介:宁愿做一只不停跑的慢乌龟,也不想当一只三分钟热度的兔子。
👻专栏:C++初阶知识点👻工具分享:
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猜数字小游戏/关机小程序
文章目录
🚀1.猜数字小游戏
🍉游戏需求
电脑与玩家玩猜数字游戏:
电脑会随机生成一个1~100之间的数字,让玩家去猜,总共有7次猜数字的机会
猜大了电脑会提示猜大了,并且提示还有几次挑战机会
猜小了电脑会提示猜小了,并且提示还有几次挑战机会
当在7次机会中猜出了数字,则游戏胜利,获得计算机的鼓励,反之游戏失败,将受到计算机的嘲讽
🍉游戏框架
🍉游戏部分测试game()
🍇生成随机数–核心
rand()
函数可以生成1~ RAND_MAX(32767)
#include
#include //Sleep()的头文件#include --rand的头文件void game(){while (1)//我们使用循环来测试一下随机数的效果,ctrl+c即可退出循环{printf("%d\n", rand());Sleep(1000);//让程序停一秒钟,再往下执行}}void TestGame(){game();}int main(){TestGame();return 0;}
%100我们得到的数字为0~99的范围,我们想要生成1 ~ 100的随机数字,可以进行%100+1的操作
#include
#include //Sleep()的头文件#include //rand的头文件void game(){while (1){printf("%d\n", rand()%100+1);Sleep(1000);//让程序停一秒钟,再往下执行}}void TestGame(){game();}int main(){TestGame();return 0;}
但是随机数存在一个问题,就是我们多次运行程序发现,每次的随机数都是一样的
其实是**
rand
函数设计的需要配上一个srand
函数来使用,相当于给rand函数设置一个随机数起点**,如果我们每次给一个不同的随机数起点这样可以使每次的随机数不一样了,ps:随机数起点只需要设置一次即可而在地球上,永远都在运作的就是时间,所以我们可以将时间戳1作为
srand
的参数,这样就可以保证每次的随机数起点都不一样了,而time()
函数可以返回时间戳,我们可以使用time()
函数的返回值作为srand的函数参数即可
#include #include #include //rand(),srand()的头文件#include //time()的头文件void game(){while (1){printf("%d\n", rand()%100+1);Sleep(1000);}}void TestGame(){game();}int main(){srand((unsigned int)time(NULL));//随机数起点设置一次即可,我们在程序开始的时候设置TestGame();return 0;}
🍇猜数字
当我们设置出了1~100的随机数,那么猜数字的环节就很简单了,只需要几个条件判断和循环即可
#include
#include #include #include void game(){int ret = rand() % 100 + 1;//电脑生成的随机数int input = 0;//用来接收用户猜数字的值printf("请猜一个1~100中的数字\n");while (1)//没猜中就一直猜{scanf("%d", &input);if (input > ret){printf("猜大了\n");}else if (input < ret){printf("猜小了\n");}else{printf("恭喜你猜对了,你真是太棒了\n");break;}}}void TestGame(){game();}int main(){srand((unsigned int)time(NULL));//随机数起点设置一次即可,我们在程序开始的时候设置TestGame();return 0;}
🍇设置猜数字的次数
我们使用一个循环变量来控制循环的次数即可设置猜数字的次数了
#include #include #include #include void game(){int ret = rand() % 100 + 1;int input = 0;//用来接收用户猜数字的值printf("请猜一个1~100中的数字\n");int num = 7;int flag = 1;//判断是否在7次之内猜中了while (num--)//没猜中就一直猜{scanf("%d", &input);if (input > ret){if (num)printf("猜大了,你还有%d次猜的机会\n",num);}else if (input < ret){if (num)printf("猜小了,你还有%d次猜的机会\n",num);}else{flag = 0;printf("恭喜你猜对了,你真是太棒了\n");break;}}if (flag){printf("7次机会你都没猜对,行不行啊?细狗\n");}}void TestGame(){game();}int main(){srand((unsigned int)time(NULL));//随机数起点设置一次即可,我们在程序开始的时候设置TestGame();return 0;}
🍉设计游戏菜单
核心的game部分我们已经完成,接下来只需要设计以下外观即可
需求:
有一定的美观程度,进入游戏可以选择玩或者不玩
没玩过瘾,可以重复玩,直到不想玩为止
#include #include #include #include void game(){int ret = rand() % 100 + 1;int input = 0;//用来接收用户猜数字的值printf("请猜一个1~100中的数字\n");int num = 7;int flag = 1;//判断是否在7次之内猜中了while (num--)//没猜中就一直猜{scanf("%d", &input);if (input > ret){if (num)printf("猜大了,你还有%d次猜的机会\n",num);}else if (input < ret){if (num)printf("猜小了,你还有%d次猜的机会\n",num);}else{flag = 0;printf("恭喜你猜对了,你真是太棒了\n");break;}}if (flag){printf("7次机会你都没猜对,行不行啊?细狗\n");}}void menu(){printf("===================================\n");printf("======== 1. play ========\n");printf("======== 0. exit ========\n");printf("===================================\n");}int main(){int input = 0;srand((unsigned int)time(NULL));//随机数起点设置一次即可,我们在程序开始的时候设置do{menu();printf("请选择:\n");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:game();Sleep(1500);system("cls");//system--执行系统命令的库函数,cls命令可以清屏功能break;case 0:printf("游戏退出\n");break;default :printf("选择错误,请重新选择\n");Sleep(1000);system("cls");}} while (input);return 0;}
🚀2.关机小程序
无论在
linux
或者windows
环境下,其实我们都可以使用系统命令来控制电脑。我们可以演示一些命令我们只用
win
+r
输入cmd
(命令),即可输入一些命令,例如cls–清屏
shutdown -s --关机
shutdown -s -t 60–60秒后关机
shutdown -a --取消关机
温馨提示:小玩可以,大玩伤身,一不小心就把电脑关机了
C语言中,提供了一个函数可以在程序中执行指令,system,我们使用这个函数调用shutdown -s即可实现关机功能
再加上一些合理的小要求,关机小程序就可以实现了
代码如下:
#include #include #include int main(){char passwd[30] = { 0 };system("shutdown -s -t 60");//60秒后关机while (1){printf("你的电脑将在60秒后关机,请输入\"我是猪\",来取消关机\n");scanf("%s", passwd);//这个别写漏了,电脑差点关机了if (strcmp(passwd, "我是猪") == 0){system("shutdown -a");printf("猪宝宝真乖,取消关机啦\n");break;}}return 0;}
大家有兴趣可以自己把上面代码拷贝执行一下下,可以试一下🦝
本篇文章就讲到这里,咱们下期见!
时间戳是是指格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒(北京时间1970年01月01日08时00分00秒)起至现在的总秒数。 ↩︎
来源地址:https://blog.csdn.net/m0_64361907/article/details/127597069
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