我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

新手教程:四个步骤实现游戏开发设计

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

新手教程:四个步骤实现游戏开发设计

  关于“游戏开发”,狭义的理解是编程,即程序员所做的工作。而广义游戏开发,是整体的游戏产品化流程,包括最早的游戏立项阶段、到开发阶段的整体开发流程、质量保证,到上线阶段的宣传推广、渠道配合、运营、迭代更新、生命周期管理,到最终游戏结束的一整套流程。这一套流程太多太广,没办法全涉及,我就简单说一下新人如何入行,少走弯路吧。

  首先说一下对游戏设计师的层次,我是分成四个阶段的,即知识、技能、思想、道。分开说:

  1、知识:了解最基本的游戏设计规则、思路、做事方法,玩过足够多的游戏,理解不同游戏类型的区别和设计特点。但是,不知道怎么做!绝大多数没入行的新人,都处于这个层次。就好像做菜,我这辈子吃过上百种菜,我最爱吃川菜,我知道川菜大部分都是用麻辣口味,我知道宫保鸡丁是用葱段和红油、花生米做出来的。但是,我不知道怎么炒!

  2、技能:熟悉游戏开发中的分工、流程,熟悉各类开发工具的使用,熟知如何同其他同事配合,能够把自己想要的东西用流程图、原型直观的表述出来,熟悉游戏的开发、测试流程。一般入行了一段时间的设计师,都能达到这个层次,即有能力做,但把握不好做什么,很多人会止步于此。做菜的话,相当于新手厨师的阶段。

  3、思想:对游戏的本质有深刻的认识,了解并顺应行业的发展,玩家口味的变化,知道一款游戏成功的关键是什么,如何做才能达到预期的效果。对游戏有自己独特的见解,能够做出一些有价值、创新性的设计。能达到这一层次的人已经不多,天赋和勤奋都很重要。相当于高级餐馆独当一面的主厨了。

  4、道:我是没希望到这个层次,YY一下的话,相当于席德梅尔,宫本茂,或是乔布斯这样的大神了。

  这四个层次是渐进的,别指望自己能跳级,只会YY却分不出鸡丁好坏的厨子不可能做出好菜。说完这四个层次,我想你应该了解自己目前所处的情况,和所欠缺的东西了。给你的建议如下:

  第一步、首先了解一下游戏最基础的组成部分及实现方法(总得先学会分辨红油、盐和糖吧)

  a)了解平台

  一般分成PC平台、掌机平台(3DS、PSV)、主机平台(PS3、Xbox、Wii)和新移动平台(iPhone、Android)。虽然会有跨平台的产品,但一般来说这几个平台的游戏都有其独特的设计特点,不同平台间游戏设计、发行、玩家喜好都是不同的。一定要多玩玩,体会一下其间的区别,仔细想一想为什么是这样。

  b)了解技术、美术、音乐

  一个游戏,基本上就是由这三大块组成。(什么你说策划?很多国外公司是没有策划这个职位的)。你需要了解的是这些最基本的元素是如何配合在一起。举个例子,如果你想做一款iPhone平台的手机游戏,你要知道cocos2d引擎或是Unity3D引擎到底能做到什么程度;你要知道游戏在什么时候下播放音乐音效;你要知道2D、3D美术素材的区别。

  c)了解整体游戏实现流程

  假设你要做一款练手的游戏,那实现的流程你要知道。一般是1心里有想法→2用笔纸画出来→3分解基本游戏功能点→4完成需求文档(自己做就不需要了)→5美术提供相应图素→6程序进行开发→7开发完成进行测试并修改bug→8满意否?不满意则回到1。满意则给别人玩,收集意见并总结。

  第二步、现在可以尝试分解游戏了(看看宫保鸡丁是什么组成的?各配料的比例如何?火候怎么掌握?)

  入门时,最好的学习方法是先尝试分解一款游戏,从这款游戏来倒推游戏的设计思路、逻辑和感受。

  举个例子,愤怒的小鸟(抱歉我几年没玩了,可能记忆有些出入)。首先你可以先把它的最基本玩法,用一句话总结出来,比如这就是个弹射游戏。然后尝试把游戏分解成一个个的模块,如图:

  有了这样的分解,你就可以直观了解一个游戏从一开始构思,到最终实现,都需要做哪些工作。

  第三步、做一个试试。多做少YY,决不建议一上来就看大量的游戏设计文章和书籍,尤其是各种论坛。(看100遍菜谱也不如实际做一次)

  现在你已经知道一款游戏该怎么做了,那么可以亲手做一个了。记住这句话:一个原型顶100个策划方案;一个Demo顶100个原型;一个听从玩家建议并修正过的试玩版顶100个自娱自乐的Demo。

  做的时候,要从小到大,不要一口吃个胖子(番茄炒蛋还做不好,就别去尝试做满汉全席了)。比如先从100%复课一个小游戏开始,先100%照抄做出来。在做的过程中,你才能真正学到东西,YY的再多也没意义。等你能做出一个可玩的游戏来,再考虑加一些自己的思路进去。话说大部分只凭一腔热血的新人,都会倒在这一步,期间你碰到的问题会多如牛毛,头疼死。

  如果你真通过了,那么做完了要给身边的朋友玩一玩,听听他们的意见,不要自娱自乐。记住你是做游戏给别人玩的,不是给自己玩的。至少在你这个阶段,玩家的意见要高于你自己的喜好。

  第四步、弄明白你想要什么游戏,行业内需要什么游戏(你想做大肠刺身,未必有人买单)

  当你能轻松做出一个小游戏来,就可以认真考虑入行的问题,话说你能做到这个程度一般公司会抢着要的。这时候限制你的就不是知识和技能,这些都能在入行后轻松学到,最重要的是你自己内心的真正想法了。我想到了这一步,你翻过头来看自己当年的志向“只为做出自己心中的游戏”,会有不同的理解了。

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

新手教程:四个步骤实现游戏开发设计

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

新手教程:四个步骤实现游戏开发设计

编程学习网:关于“游戏开发”,狭义的理解是编程,即程序员所做的工作。而广义游戏开发,是整体的游戏产品化流程,包括最早的游戏立项阶段、到开发阶段的整体开发流程,到上线阶段的宣传推广、渠道配合、运营、生命周期管理,到最终游戏结束的一整套流程。
新手教程:四个步骤实现游戏开发设计

编程热搜

  • 教你如何为你的Cocos2D-X资源加密解密
    编程学习网:我们平时在用Cocos2D-X时都不想让别人看到自己的文件,本篇教程将教你如何为你的Cocos2D-X资源加密解密。
    教你如何为你的Cocos2D-X资源加密解密
  • 教你如何用Cocos2D实现3d效果
    编程学习网:经过了之前几篇教程,相信各位同学已经对Cocos2D不陌生了,本篇教程将教你如何用Cocos2D实现3d效果。
    教你如何用Cocos2D实现3d效果
  • 零基础学习之教你如何用Cocos2D实现画中画效果
    编程学习网:没学过Cocos2D?没关系,多看看我们的教程,一步步成为游戏开发大神。本篇教程将教你如何用Cocos2D实现画中画效果。
    零基础学习之教你如何用Cocos2D实现画中画效果
  • 解析安卓Cocos2D-X2转移项目到Cocos2D-X3过程
    编程学习网:相信有一部分同学都经历过将项目从Cocos2D-X2转到Cocos2D-X3的麻烦,本篇教程将解析将项目从Cocos2D-X2转到Cocos2D-X3的过程。
    解析安卓Cocos2D-X2转移项目到Cocos2D-X3过程
  • 游戏脚本设计基础教程
    编程学习网:类游戏编程,特别是RPG脚本起着驱动整个游戏进程的作用。事件的运作建立在脚本的基础上,而脚本的设计建立在引擎的基础上,所以设计脚本之前因该想一想引擎,好的脚本对剧情的描述具有简单、准确的性质。
    游戏脚本设计基础教程
  • 成为游戏设计师必须具备的条件
    编程学习网:很多人喜欢玩游戏,他们总在不停感叹:这款游戏实在太精彩了,我要是能设计出这样的游戏就!而在他们行动之前,还有许多需要解答的问题罗列在前,我要如何成为游戏设计师?我需要具备哪些技能和素质?游戏设计师究竟在做什么工作?那么,游戏设计师有哪些任务呢?我们将讨论这个问题。
    成为游戏设计师必须具备的条件
  • 贪食蛇小游戏开发设计基础教程
    编程学习网: 贪吃蛇是家喻户晓的益智类小游戏,大家小时候应该都有玩过,编程学习网这里就不多介绍了,本教程将教你用MicrosoftVisualC++来制作它。
    贪食蛇小游戏开发设计基础教程
  • 成为优秀的Cocos2D程序员需要的十个品质
    编程学习网:相信各位同学都在为了成为优秀的Cocos2D程序员而奋斗着,那么一个优秀的Cocos2D程序员需要具备什么品质呢?本篇教程为你揭秘成为一个优秀的Cocos2D程序员所需要的十个品质。
    成为优秀的Cocos2D程序员需要的十个品质
  • Unity3d脚本基础
    最好用游戏引擎开发游戏,推荐Unity3D引擎,该引擎学习更简单,更易上手。游戏引擎可以编辑你的游戏场景、角色和游戏需要的东西。还有,学习编写脚本。编写脚本实际上就是编程。例如,你要在游戏中按键盘方向键来控制角色行走,这必须通过编写脚本。因此,脚本是游戏的逻辑。小编推荐你去学C编程,Unity3D通常是用C语言编写的。
    Unity3d脚本基础
  • 实例教程解析制作flash小游戏
    编程学习网:flash小游戏在游戏开发中是属于比较简单的类型,本例为FlashAS3.0实例教程,介绍射击类游戏的制作,主要分游戏界面的制作和类的编写两部分,从简单的开始做起,跟着教程动手做做看吧。
    实例教程解析制作flash小游戏

目录