java线程中断interrupt和LockSupport的方法是什么
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线程中断相关方法
线程中和中断相关的方法有三个,分别介绍如下:
1) interrupt
我们一般都说这个方法是用来中断线程的,那么这个中断应该怎么理解呢? 就是说把当前正在执行的线程中断掉,不让它继续往下执行吗?
其实,不然。 此处,说的中断仅仅是给线程设置一个中断的标识(设置为true),线程还是会继续往下执行的。而线程怎么停止,则需要由我们自己去处理。 一会儿会用代码来说明这个。
2) isInterrupted
判断当前线程的中断状态,即判断线程的中断标识是true还是false。 注意,这个方法不会对线程原本的中断状态产生任何影响。
3) interrupted
也是判断线程的中断状态的。但是,需要注意的是,这个方法和 isInterrupted 有很大的不同。我们看下它们的源码:
public boolean isInterrupted() { return isInterrupted(false); }public static boolean interrupted() { return currentThread().isInterrupted(true); }//调用同一个方法,只是传参不同private native boolean isInterrupted(boolean ClearInterrupted);
首先 isInterrupted 方法是线程对象的方法,而 interrupted 是Thread类的静态方法。
其次,它们都调用了同一个本地方法 isInterrupted,不同的只是传参的值,这个参数代表的是,是否要把线程的中断状态清除(清除即不论之前的中断状态是什么值,最终都会设置为false)。
因此,interrupted 静态方法会把原本线程的中断状态清除,而 isInterrupted 则不会。所以,如果你调用两次 interrupted 方法,第二次就一定会返回false,除非中间又被中断了一次。
下面证明一下 interrupt 方法只是设置一个中断状态,而不是使当前线程中断运行:
public class TestFlag { static volatile boolean flag = true; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t = new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { System.out.println("线程中断标志:"+Thread.currentThread().isInterrupted()); while (flag){ } System.out.println("标志flag为:" + flag); System.out.println("线程中断标志:"+Thread.currentThread().isInterrupted()); System.out.println("我还在继续执行"); } }); t.start(); Thread.sleep(100); flag = false; t.interrupt(); }}
运行结果:
线程中断标志:false
标志flag为:false
线程中断标志:true
我还在继续执行
当线程启动,还没调用中断方法时,中断状态为false,然后调用中断方法,并把flag设置为false。此时,run方法跳出while死循环。我们会发现线程的中断状态为true,但是线程还是会继续往下执行,直到执行结束。
sleep 响应中断
线程中常用的阻塞方法,如sleep,join和wait 都会响应中断,然后抛出一个中断异常 InterruptedException。但是,注意此时,线程的中断状态会被清除。所以,当我们捕获到中断异常之后,应该保留中断信息,以便让上层代码知道当前线程中断了。通常有两种方法可以做到。
一种是,捕获异常之后,再重新抛出异常,让上层代码知道。另一种是,在捕获异常时,通过 interrupt 方法把中断状态重新设置为true。
下面,就以sleep方法为例,捕获中断异常,然后重新设置中断状态:
public class TestInterrupt { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t = new Thread(new Runnable() { private int count = 0; @Override public void run() { try { count = new Random().nextInt(1000); count = count * count; System.out.println("count:"+count); Thread.sleep(5000); } catch (Exception e) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程第一次中断标志:"+Thread.currentThread().isInterrupted()); //重新把线程中断状态设置为true,以便上层代码判断 Thread.currentThread().interrupt(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程第二次中断标志:"+Thread.currentThread().isInterrupted()); } } }); t.start(); Thread.sleep(100); t.interrupt(); }}
结果:
count:208849
Thread-0线程第一次中断标志:false
Thread-0线程第二次中断标志:true
LockSupport方法介绍
LockSupport 方法中重要的两个方法就是park 和 unpark 。
park和interrupt中断
park方法可以阻塞当前线程,如果调用unpark方法或者中断当前线程,则会从park方法中返回。
park方法对中断方法的响应和 sleep 有一些不太一样。它不会抛出中断异常,而是从park方法直接返回,不影响线程的继续执行。我们看下代码:
public class LockSupportTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t = new Thread(new ParkThread()); t.start(); Thread.sleep(100); //① System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始唤醒阻塞线程"); t.interrupt(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"结束唤醒"); }}class ParkThread implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始阻塞"); LockSupport.park(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"第一次结束阻塞"); LockSupport.park(); System.out.println("第二次结束阻塞"); }}
打印结果如下:
Thread-0开始阻塞
main开始唤醒阻塞线程
main结束唤醒
Thread-0第一次结束阻塞
第二次结束阻塞
当调用interrupt方法时,会把中断状态设置为true,然后park方法会去判断中断状态,如果为true,就直接返回,然后往下继续执行,并不会抛出异常。注意,这里并不会清除中断标志。
unpark
unpark会唤醒被park的指定线程。但是,这里要说明的是,unpark 并不是简单的直接去唤醒被park的线程。看下JDK的解释:
unpark只是给当前线程设置一个许可证。如果当前线程已经被阻塞了(即调用了park),则会转为不阻塞的状态。如若不然,下次调用park方法的时候也会保证不阻塞。这句话的意思,其实是指,park和unpark的调用顺序无所谓,只要unpark设置了这个许可证,park方法就可以在任意时刻消费许可证,从而不会阻塞方法。
还需要注意的是,许可证最多只有一个,也就是说,就算unpark方法调用多次,也不会增加许可证。 我们可以通过代码验证,只需要把上边代码修改一行即可:
//LockSupportTest类//原代码t.interrupt();//修改为LockSupport.unpark(t);LockSupport.unpark(t);
就会发现,只有第一次阻塞会被唤醒,但是第二次依然会继续阻塞。结果如下:
Thread-0开始阻塞
main开始唤醒阻塞线程
main结束唤醒
Thread-0第一次结束阻塞
第二次结束阻塞
另外,在此基础上,把主线程的sleep方法去掉(代码中①处),让主线程先运行,也就是有可能先调用unpark方法,然后子线程才开始调用park方法阻塞。我们会发现,出现以下结果,证明了上边我说的park方法和unpark不分先后顺序,park方法可以随时消费许可证。
main开始唤醒阻塞线程
main结束唤醒
Thread-0开始阻塞
Thread-0第一次结束阻塞
park/unpark和 wait/notify区别
了解了 park/unpark的用法之后,想必你也能分析出来它们和 wait、notify有什么不同之处了。
wait和notify方法必须和同步锁 synchronized一块儿使用。而park/unpark使用就比较灵活了,没有这个限制,可以在任何地方使用。
park/unpark 使用时没有先后顺序,都可以使线程不阻塞(前面代码已验证)。而wait必须在notify前先使用,如果先notify,再wait,则线程会一直等待。
notify只能随机释放一个线程,并不能指定某个特定线程,notifyAll是释放锁对象中的所有线程。而unpark方法可以唤醒指定的线程。
调用wait方法会使当前线程释放锁资源,但使用的前提是必须已经获得了锁。 而park不会释放锁资源。(以下代码验证)
public class LockSyncTest { private static Object lock = new Object(); //保存调用park的线程,以便后续唤醒 private static Thread parkedThread; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t1 = new Thread(()->{ synchronized (lock){ System.out.println("unpark前"); LockSupport.unpark(parkedThread); System.out.println("unpark后"); } }); Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //和t1线程用同一把锁时,park不会释放锁资源,若换成this锁,则会释放锁 synchronized (lock){ System.out.println("park前"); parkedThread = Thread.currentThread(); LockSupport.park(); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("park后"); } } }); t2.start(); Thread.sleep(100); t1.start(); }}//打印结果//park前
以上代码,会一直卡在t2线程,因为park不会释放锁,因此t1也无法执行。
如果把t2的锁换成this锁,即只要和t1不是同一把锁,则t1就会正常执行,然后把t2线程唤醒。打印结果如下:
park前
unpark前
unpark后
park后
读到这里,这篇“java线程中断interrupt和LockSupport的方法是什么”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注编程网行业资讯频道。
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