怎么使用css快速创建3点加载动画
这篇文章主要介绍了怎么使用css快速创建3点加载动画,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。
直接上代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title></title>
<style>
body {
margin: 0;
padding: 0;
background: black;
display: flex;
flex-direction: row;
align-items: center;
justify-content: center;
height: 100vh;
}
.dot1, .dot2, .dot3 {
background: #fff;
width: 15px;
height: 15px;
border:double;
border-color:black;
border-radius: 50%;
margin: 10px;
}
.dot1 {
animation: jump 1.6s -0.32s linear infinite;
background: #4B0082;
}
.dot2 {
animation: jump 1.6s -0.16s linear infinite;
background: #B22222;
}
.dot3 {
animation: jump 1.6s linear infinite;
background: #006400;
}
@keyframes jump {
0%, 80%, 100% {
-webkit-transform: scale(0);
transform: scale(0);
} 40% {
-webkit-transform: scale(2.0);
transform: scale(2.0);
}
}
</style>
</head>
<body>
<div class="dot1"> </div>
<div class="dot2"></div>
<div class="dot3"></div>
</body>
</html>
效果如下图:
下面介绍两个关键属性:
CSS3
animation
(动画) 属性
语法:animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state;
值
animation-name:指定要绑定到选择器的关键帧的名称
animation-duration:动画指定需要多少秒或毫秒完成
animation-timing-function:设置动画将如何完成一个周期
animation-delay:设置动画在启动前的延迟间隔。
animation-iteration-count:定义动画的播放次数。
animation-direction:指定是否应该轮流反向播放动画。
animation-fill-mode:规定当动画不播放时(当动画完成时,或当动画有一个延迟未开始播放时),要应用到元素的样式。
animation-play-state:指定动画是否正在运行或已暂停。
initial:设置属性为其默认值。
inherit:从父元素继承属性。
CSS3
@keyframes
规则
使用@keyframes规则可以创建动画。创建动画是通过逐步改变从一个CSS样式设定到另一个。
在动画过程中,可以更改CSS样式的设定多次。指定的变化时发生时使用%,或关键字"from"和"to",这是和0%到100%相同。
0%是开头动画,100%是当动画完成。为了获得最佳的浏览器支持,应该始终定义为0%和100%的选择器。
注: 使用animation属性来控制动画的外观,还使用选择器绑定动画。
语法:@keyframes animationname {keyframes-selector {css-styles;}}
值
animationname:必需的,定义animation的名称。
keyframes-selector:必需的,动画持续时间的百分比。
合法值:
0-100%
from (和0%相同)
to (和100%相同)
注意:可以用一个动画keyframes-selectors。
css-styles:必需的,一个或多个合法的CSS样式属性。
感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“怎么使用css快速创建3点加载动画”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持编程网,关注编程网行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!
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