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为什么在runtime.GOMAXPROCS(1)时单个goroutine比多个goroutine运行得慢?

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为什么在runtime.GOMAXPROCS(1)时单个goroutine比多个goroutine运行得慢?

“纵有疾风来,人生不言弃”,这句话送给正在学习Golang的朋友们,也希望在阅读本文《为什么在runtime.GOMAXPROCS(1)时单个goroutine比多个goroutine运行得慢?》后,能够真的帮助到大家。我也会在后续的文章中,陆续更新Golang相关的技术文章,有好的建议欢迎大家在评论留言,非常感谢!

问题内容

我只是想尝试一下goroutine切换上下文有多快,所以我写了下面的代码。令我惊讶的是,多个 goroutine 的运行速度比不需要切换上下文的版本(我将程序设置为仅在一个 cpu 核心上运行)运行得更快。

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
    "sync"
    "time"
)

func main() {
    runtime.GOMAXPROCS(1)
    t_start := time.Now()
    sum := 0
    for j := 0; j < 10; j++ {
        sum = 0
        for i := 0; i < 100000000; i++ {
            sum += i
        }
    }
    fmt.Println("single goroutine takes ", time.Since(t_start))

    var wg sync.WaitGroup
    t_start = time.Now()

    for j := 0; j < 10; j++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            sum := 0
            for i := 0; i < 100000000; i++ {
                sum += i
            }
            defer wg.Done()
        }()
    }
    wg.Wait()
    fmt.Println("multiple goroutines take ", time.Since(t_start))
}

单个 goroutine 耗时 251.690788ms,多个 goroutine 耗时 254.067156ms

单个 goroutine 应该运行得更快,因为单个 goroutine 不需要更改上下文。然而答案却相反,单一模式总是比较慢。这个程序中发生了什么?


解决方案


您的并发版本有一些非并发版本所做的事情,这会使其变慢:

  1. 它正在创建一个新的 sum 值,必须分配该值。您的非并发版本只是重置现有值。这可能影响很小,但却是有区别的。
  2. 您正在使用等待组。显然这会增加开销。
  3. defer wg.Done() 中的 defer 也会增加开销,大致相当于额外的函数调用。

很可能还存在其他细微差别。

简而言之:您的基准是无效的,因为您正在将苹果与橙子进行比较。

更重要的是:这首先不是一个有用的基准,因为它完全是人为的工作负载。

文中关于的知识介绍,希望对你的学习有所帮助!若是受益匪浅,那就动动鼠标收藏这篇《为什么在runtime.GOMAXPROCS(1)时单个goroutine比多个goroutine运行得慢?》文章吧,也可关注编程网公众号了解相关技术文章。

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2024-04-04

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