我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

Android开源 Skeleton 骨架屏

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

Android开源 Skeleton 骨架屏

目录

一、简介

二、效果图

三、引用 Skeleton

添加jitpack 仓库

添加依赖:

四、使用 Skeleton

1、VIew 骨架屏使用  ViewSkeletonScreen

2、列表类View 骨架屏 RecyclerViewSkeletonScreen、GridViewSkeletonScreen、  ListViewSkeletonScreen


一、简介

骨架屏的作用是在网络请求较慢时,提供基础占位,当数据加载完成后,恢复数据展示。它可以给用户一种很自然的过渡,避免页面长时间白屏或者闪烁等情况。

Skeleton 除实现静态的骨架图展示和新增了骨架屏闪烁动画,骨架屏动画是指在页面加载时,先显示一个简单的页面框架(骨架屏),然后再加载实际的页面内容。这样可以让用户在等待页面加载的过程中,先看到一个基本的页面结构,避免了空白页面的尴尬和用户的无知情况。骨架屏动画的优点是可以提高用户体验,让用户感觉页面加载更快,同时也可以减轻服务器的压力。

在展示骨架屏的同时增加动画,可以减少因直接展示静态骨架屏的单一感觉,还可以增加界面的动态性,进一步减少用户在等待数据加载时的时间,从而提高用户体验感。

二、效果图

 

三、引用 Skeleton

添加jitpack 仓库

Android Gradle Plugin 为 v7.1.0 以下版本:进入项目根目录,打开 “build.gradle” 文件,在 “allprojects” 中加入如下代码:

...

allprojects {
    repositories {
        maven { url 'https://jitpack.io' }
        mavenCentral()
        google()
    }
}

当您的 Android Gradle Plugin 为 v7.1.0 或以上版本:进入项目根目录,打开 “settings.gradle” 文件,在 “dependencyResolutionManagement” 中加入如下代码:

...

dependencyResolutionManagement {         repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)

        repositories {   

                  maven { url 'https://jitpack.io' }

                  mavenCentral()

                  google()

         }

}

添加依赖:

进入 “app” 目录,打开 “build.gradle” 文件,在 “dependencies” 中添加 :

...

dependencies {

...

implementation "com.gitee.ym521:skeleton:1.2.0"

}

四、使用 Skeleton

当前 skeleton支持两种状态:View和列表类View。

1、VIew 骨架屏使用  ViewSkeletonScreen

ViewSkeletonScreen viewSkeletonScreen  = Skeleton.bind(view) //作用布局             .load(R.layout.skeleton_view_item) //骨架屏布局 自定义 必须填写            .angle(20)  //流光动画 斜率 有默认值            .duration(1000)  //动画周期时长 (一次动画时长) 有默认值            .color(R.color.white) //流光动画 颜色 有默认值viewSkeletonScreen.show() //显示骨架屏viewSkeletonScreen.hide() //隐藏骨架屏 可以多次调用           

2、列表类View 骨架屏 RecyclerViewSkeletonScreen、GridViewSkeletonScreen、  ListViewSkeletonScreen

RecyclerViewSkeletonScreen recyclerViewSkeletonScreen = Skeleton.bind(view) //骨架屏作用recyclerView 控件  必须填写            .load(R.layout.skeleton_view_item)   //骨架屏item 布局Id  必须填写            .adapter(adapter)  //骨架屏 结束后的正常数据的适配器 必须填写            .angle(20)  //流光斜率 有默认值            .duration(1000) //流光动画 时长 有默认值            .count(10)  //骨架屏 item 个数 有默认值            .color(R.color.white) //流光动画 颜色 有默认值            .shimmer(true)  //是否开启流光动画 默认开启 recyclerViewSkeletonScreen.show() //显示骨架屏 recyclerViewSkeletonScreen.hide() //隐藏 骨架屏显示 .adapter(adapter) 内的正常数据  不建议多次调用recyclerViewSkeletonScreen.dismiss() //隐藏 骨架屏显示 .adapter(adapter) 内的正常数据  可以多次调用 

GridViewSkeletonScreen、  ListViewSkeletonScreen 和RecyclerViewSkeletonScreen设置一致,但是需要注意:RecyclerViewSkeletonScreen 的作用recyclerView 最好在显示骨架屏前设置layoutManager。

提示:RecyclerViewSkeletonScreen、GridViewSkeletonScreen、  ListViewSkeletonScreen 如果是请求回调方法\函数内关闭骨架屏,建议使用dismiss() 。可以避免在分页加载时频繁因调用hide()造成列表闪烁。 

Kotlin 就不再展示示例,能写kotlin 应该可以根据java示例 自己转换kotlin。

 

希望您给博主一些鼓励(点赞、关注、收藏),如果这个Skeleton有BUG欢迎大家提出。

来源地址:https://blog.csdn.net/Ym_quiet/article/details/132126768

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

Android开源 Skeleton 骨架屏

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

CSS实现Skeleton Screen骨架屏效果

这篇文章给大家分享的是有关CSS实现Skeleton Screen骨架屏效果的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。在加载网络数据时,为了提升用户体验,通常会使用一个转圈圈的loading动画,或者使用Sk
2023-06-08

Android使用开源框架Fresco处理图片

关于Fresco的优点大家自行谷歌吧,它太强大太优秀了,我这一片小博文容纳不下啊羡慕,今天主要给大家简单介绍下Fresco的使用以及一些属性的介绍。 Fresco是一个强大的图片加载组件。使用它之后,你不需要再去关心图片的加载和显示这些繁
2022-06-06

Android音视频开发MediaFrameWork框架源码解析

这篇文章主要为大家介绍了Android音视频开发MediaFrameWork框架源码解析,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
2022-12-28

Android使用开源框架ANDROID-IMAGE-INDICATOR实现图片轮播部署

之前的博文中有介绍关于图片轮播的实现方式,分别为(含超链接): 1、《Android中使用ViewFlipper实现屏幕切换》 2、《Android中使用ViewPager实现屏幕页面切换和页面轮播效果》 3、《Android中使用Imag
2022-06-06

全面解析Android的开源图片框架Universal-Image-Loader

相信大家平时做Android应用的时候,多少会接触到异步加载图片,或者加载大量图片的问题,而加载图片我们常常会遇到许多的问题,比如说图片的错乱,OOM等问题,对于新手来说,这些问题解决起来会比较吃力,所以就有很多的开源图片加载框架应运而生,
2022-06-06

简略分析Android的Retrofit应用开发框架源码

面对一个项目,对于Android应用开发框架的选择,我想过三种方案: 1.使用Loader + HttpClient + GreenDao + Gson + Fragment,优点是可定制性强,由于使用Google家自己的Loader和Lo
2022-06-06

六款值得推荐的android(安卓)开源框架简介

1、volley 项目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo (1) JSON,图像等的异步下载; (2) 网络请求的排序(scheduling) (3) 网络请求的优先级处理
2022-06-06

Android引用开源框架通过AsyncHttpClient实现文件上传

引用开源框架通过AsyncHttpClient进行文件上传,具体内容如下 一、步骤:1.添加权限(访问网络权限和读写权限) 2.获取上传文件路径并判断是否为空 3.若不为空,创建异步请求对象 4.创建上传文件路径 5.执行post请求(指定
2022-06-06

Android中使用开源框架eventbus3.0实现fragment之间的通信交互

1.概述 在之前的博文中简单介绍过如何实现fragment之间的信息交互:《Android中Fragment与Activity之间的交互(两种实现方式)》,今天继续给大家介绍一种可以实现此效果的另外一种方式EventBus。(相比于hand
2022-06-06

编程热搜

  • Android:VolumeShaper
    VolumeShaper(支持版本改一下,minsdkversion:26,android8.0(api26)进一步学习对声音的编辑,可以让音频的声音有变化的播放 VolumeShaper.Configuration的三个参数 durati
    Android:VolumeShaper
  • Android崩溃异常捕获方法
    开发中最让人头疼的是应用突然爆炸,然后跳回到桌面。而且我们常常不知道这种状况会何时出现,在应用调试阶段还好,还可以通过调试工具的日志查看错误出现在哪里。但平时使用的时候给你闹崩溃,那你就欲哭无泪了。 那么今天主要讲一下如何去捕捉系统出现的U
    Android崩溃异常捕获方法
  • android开发教程之获取power_profile.xml文件的方法(android运行时能耗值)
    系统的设置–>电池–>使用情况中,统计的能耗的使用情况也是以power_profile.xml的value作为基础参数的1、我的手机中power_profile.xml的内容: HTC t328w代码如下:
    android开发教程之获取power_profile.xml文件的方法(android运行时能耗值)
  • Android SQLite数据库基本操作方法
    程序的最主要的功能在于对数据进行操作,通过对数据进行操作来实现某个功能。而数据库就是很重要的一个方面的,Android中内置了小巧轻便,功能却很强的一个数据库–SQLite数据库。那么就来看一下在Android程序中怎么去操作SQLite数
    Android SQLite数据库基本操作方法
  • ubuntu21.04怎么创建桌面快捷图标?ubuntu软件放到桌面的技巧
    工作的时候为了方便直接打开编辑文件,一些常用的软件或者文件我们会放在桌面,但是在ubuntu20.04下直接直接拖拽文件到桌面根本没有效果,在进入桌面后发现软件列表中的软件只能收藏到面板,无法复制到桌面使用,不知道为什么会这样,似乎并不是很
    ubuntu21.04怎么创建桌面快捷图标?ubuntu软件放到桌面的技巧
  • android获取当前手机号示例程序
    代码如下: public String getLocalNumber() { TelephonyManager tManager =
    android获取当前手机号示例程序
  • Android音视频开发(三)TextureView
    简介 TextureView与SurfaceView类似,可用于显示视频或OpenGL场景。 与SurfaceView的区别 SurfaceView不能使用变换和缩放等操作,不能叠加(Overlay)两个SurfaceView。 Textu
    Android音视频开发(三)TextureView
  • android获取屏幕高度和宽度的实现方法
    本文实例讲述了android获取屏幕高度和宽度的实现方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 我们需要获取Android手机或Pad的屏幕的物理尺寸,以便于界面的设计或是其他功能的实现。下面就介绍讲一讲如何获取屏幕的物理尺寸 下面的代码即
    android获取屏幕高度和宽度的实现方法
  • Android自定义popupwindow实例代码
    先来看看效果图:一、布局
  • Android第一次实验
    一、实验原理 1.1实验目标 编程实现用户名与密码的存储与调用。 1.2实验要求 设计用户登录界面、登录成功界面、用户注册界面,用户注册时,将其用户名、密码保存到SharedPreference中,登录时输入用户名、密码,读取SharedP
    Android第一次实验

目录