我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

Golangmap实现原理浅析

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

Golangmap实现原理浅析

map的声明

基本语法

var map变量名 map[keytype]valuetype

key可以是什么类型

golang中的map,的key可以是很多中类型,比如bool,数字,string,指针,channel,还可以是包含前面几个类型的 接口,结构体,数组

通常为int,string

valuetype 可以是什么类型

valuetype的类型和key基本一样,这里我就不再赘述了

通常为:数字(整数,浮点数),string,map,struct

注意:slice,map还有function不可以,因为这几个没法用==来判断

map声明

例子

var a map[string]string

var a map[string]int

var a map[string]string

var a map[string]map[string]string

注意:声明是不会分配内存的,初始化需要make,分配内存后才能赋值和使用。

  • map在使用前一定要make
  • map的key是不能重复,如果重复了,则以最后这个key-value为准
  • map的value是可以相同的
  • map的key-value是无序的

map使用的方式

func main(){
  // 第一种
  var a map[string]string
  // 在使用map前,需要先make,make的作用就是给map分配数据空间
  a = make(map[string]string,10)
  a["no1"] = "宋江"
  a["no2"] = "吴用"
  a["no3"] = "武松"
  // 第二种方式
  cities := make(map[string]string)
  cities["no1"] = "北京"
  cities["no2"] = "天津"
  cities["no3"] = "上海"
  fmt.Pringln(cities)
  // 第三种方式
  heroes := map[string]string{
	"hero1":"宋江",
	"hero2":"卢俊义",
	"hero3":"吴用",
  }
  fmt.Println("heroes=",heroes)
}

使用

studentMap := make(map[string]map[string]string)
studentMap["stu01"] = make(map[string]string,3)
studentMap["stu01"]["name"] = "tom"
studentMap["stu01"]["sex"] = "男"
studentMap["stu01"]["address"] = "北京长安街~"
studentMap["stu02"] = make(map[string]string,3)
studentMap["stu02"]["name"] = "mary"
studentMap["stu02"]["sex"] = "女"
studentMap["stu02"]["address"] = "上海~"
fmt.Println(studentMap)
fmt.Println(studentMap["stu02"])
fmt.Println(studentMap["stu02"]["address"])

map增加和更新

map增加和更新:

map[“key”] = value // 如果key还没有,就是增加,如果key存在就是修改。

map删除

delete(cities,"no1")
fmt.Println(cities) // 当delete指定的key不存在时,删除不会操作,也不会报错
// 如果希望一次性删除所有的key
// 1.遍历所有的key,如何逐一删除【遍历】
//2.直接make一个新的空间
cities = make(map[string]string)
fmt.Println(cities)

map查找

// 演示map的查找
val,ok := cities["no2"]
if ok{
	fmt.Printf("有no1 key 值为%v\n",val)
}else{
	fmt.Printf("没有no1 key \n")
}

对上面代码说明:

说明:如果heroes这个map中存在“no1”,那么findRes就会返回true,否则返回false

map遍历

// 使用for-range遍历一个结构比较复杂的map
studentMap := make(map[string]map[string]string)
studentMap["stu01"] = make(map[string]string,3)
studentMap["stu01"]["name"] = "tom"
studentMap["stu01"]["sex"] = "男"
studentMap["stu01"]["address"] = "北京长安街~"
studentMap["stu02"] = make(map[string]string,3)
studentMap["stu02"]["name"] = "mary"
studentMap["stu02"]["sex"] = "女"
studentMap["stu02"]["address"] = "上海~"
for k1,v1 := range studentMap{
	fmt.Println("k1=",k1)
	for k2,v2 := range v1{
		fmt.Printf("\t k2=%v v2=%v\n",k2,v2)
	}
	fmt.Println()
}

map的长度:

func len(v type) int

map切片

基本介绍

切片的数据类型如果是map,则我们称为slice of map,map切片,这样使用map个数就可以动态变化了。

案例演示

要求:使用一个map来记录monster的信息name和age,也就是说monster对应一个map,并且妖怪的个数可以东态的增加=》map切片

// 声明一个map切片
var monsters []map[string]string
monsters = make([]map[string]string,2) // 准备放入两个妖怪
// 增加第一个妖怪的信息
if monsters[0] == nil{
   monsters[0] = make(map[string]string,2)
   monsters[0]["name"] = "牛魔王"
   monsters[0]["age"] = "500"
}
if monsters[1] == nil{
   monsters[1] = make(map[string]string,2)
   monsters[1]["name"] = "玉兔精"
   monsters[1]["age"] = "400"
}
// 下面这个写法越界
//if monsters[2] == nil{
//   monsters[2] = make(map[string]string,2)
 //  monsters[2]["name"] = "狐狸精"
 //  monsters[2]["age"] = "300"
//}
//先定义一个monsters信息 可以动态添加monster,append函数
newMonster := map[string]string{
   "name":"新的妖怪~火云邪神",
   "age":"200"
}
monsters = append(monsters,newMonster )
fmt.Println(monsters)

map 排序

基本介绍

  • golang中没有一个专门的方法针对map的key进行排序
  • golang中的map默认是无序的,注意也不是按照添加的顺序存放的,你每次遍历,得到的输出可能不一样
  • golang中的map的排序,是先将key进行排序,然后根据key值遍历输出即可
func main(){
	// map 的排序
	map1 := make(map[int]int,10)
	map1[10] = 100
	map1[1] = 13
	map1[4] = 56
	map1[8] = 90
	fmt.Println(map1)
	// 如果按照map的key的顺序进行排序输出
	// 1.先将map的key放入到切片中
	// 2.对切片排序
	// 3.遍历切片,然后按照key来输出map的值
	var keys []int
	for k,_ :=range map1{
		keys = append(keys,k)
	}
	// 排序
	sort.Ints(keys)
	fmt.Println(keys)
	for _,k := range keys{
		fmt.Printf("map1[%v]=%v \n",k,map1[k])
	}
}

map使用细节

  • map是引用类型,遵循引用类型传参的机制,在一个函数接收map,修改后,会直接修改原来的map
  • map的容量达到后,再想map增加元素,会自动扩容,并不会发生panic,也就是说map能动态的增长键值对(key-value)
  • map的value也经常使用struct类型,更适合管理复杂的数据(比前面value是一个map更好),比如value为student结构体
func modify(map1 map[int]int){
   map1[10] = 900
}
func main(){
	// map是引用类型,遵守引用类型传递的机制,在一个函数接收map
	// 修改后,会直接修改原来的map
	map1 := make(map[int]int)
	map1[1] = 90
	map1[2] = 88
	map1[10] = 1
	map1[20] = 2
	modify(map1)
	// 看看结果,map1[10] = 900,说明map是引用类型
	fmt.Println(map1)
}

map的练习题

  • 使用map[string]map[string]string 的map类型
  • key:表示用户名,是唯一的,不可以重复
  • 如果某个用户名存在,就将其密码改为888888,如果不存在就增加这个用户信息,(包括昵称nickname和密码pwd)
  • 编写一个函数modifyUser(users map[string]map[string]string,name string) 完成上述功能

代码实现:

func modifyUser(users map[string]map[string]string,name string){
	// 判断users中是否有name
	if users[name] != nil{
		// 有这个用户
		users[name]["pwd"] = "888888"
	}else{
		// 没有这个用户
		users[name] = make(map[string]string,2)
		users[name]["pwd"] = "888888"
		users[name]["nickname"] = "昵称~"+name // 演示
	}
}
func main(){
	users := make(map[string]map[string]string,10)
	users["smith"] = make(map[string]string,2)
	users["smith"]["pwd"] = "999999"
	users["smith"]["nickname"] = "小花猫"
	modifyUser(users,"tom")
	modifyUser(users,"mary")
	modifyUser(users,"smith")
	fmt.Println(users)
}

到此这篇关于Golang map实现原理浅析的文章就介绍到这了,更多相关Golang map内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

Golangmap实现原理浅析

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

Golangmap实现原理浅析

Go中Map是一个KV对集合,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Golang中map探究的相关资料,文中通过实例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
2022-12-16

AndroidFlutter实现原理浅析

这篇文章主要介绍了AndroidFlutter的实现原理是怎么样的,flutter可以说是当下最流行的跨平台技术了,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
2022-11-13

浅析Spring的事务实现原理

这篇文章主要为大家详细介绍了Spring中事务实现的原理,文中的示例代码讲解详细,对我们学习Spring有一定的帮助,需要的可以参考一下
2022-11-13

Android抢红包插件实现原理浅析

抢红包,先看效果图~实现自动抢红包,解决问题有两点: 一:如何实时监听发红包的事件 二:如何在红包到来的时候自动进入页面并自动点击红包一、如何获取红包到来的事件 为了获取红包到来状态栏的变化,我们要用到一个类:Accessibility 许
2022-06-06

浅析Redis中红锁RedLock的实现原理

RedLock是一个分布式锁服务,通过同时向多个Redis实例发送请求来获取锁。如果从超过一半的实例获取了抢险值,则客户端成功获取锁。RedLock的优点包括高容错性、可扩展性和轻量级。缺点是网络开销、复杂性和受最慢实例性能影响。RedLock适用于需要高容错性互斥锁的分布式系统,如分布式缓存排他访问和数据库并发控制。
浅析Redis中红锁RedLock的实现原理
2024-04-02

深入浅析java 中HashMap的实现原理

这篇文章将为大家详细讲解有关深入浅析java 中HashMap的实现原理,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。1. HashMap的数据结构数据结构中有数组和链表来实现对数据的存储,
2023-05-31

ThreadLocal原理浅析

ThreadLocal即线程局部变量的意思!所以什么是线程局部变量?这玩意有什么鸟用?是不是面试被问到了说不出个一二三?今天就来扒一扒这货的源码,从根本上了解这货是干啥的。Thread、ThreadLocalMap、Entry三者关系其实研究下来他的源码实现,
ThreadLocal原理浅析
2014-12-05

浅析Vue中Virtual DOM和Diff原理及实现

这篇文章主要为大家详细介绍了Vue中Virtual DOM和Diff原理及实现的相关知识,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以了解一下
2023-03-21

JavaScript中的浅拷贝和深拷贝原理与实现浅析

这篇文章主要介绍了JavaScript中的浅拷贝和深拷贝原理与实现,JavaScript中的浅拷贝和深拷贝指的是在复制对象(包括对象、数组等)时,是否只复制对象的引用地址或者在复制时创建一个新的对象
2023-05-17

Android微信抢红包功能的实现原理浅析

快到过农历年了,微信红包也越来越多了,出现了好多红包外挂程序,就很好奇如何实现的,于是自己研究了一番,亲自写了个微信抢红包的APP。现在就一步一步来实现它。 实现思路 微信抢红包程序开启时候,他就可以随时识别、捕获红包,服务可以实现正在功能
2022-06-06

Gochannel实现原理分析

Channel是go语言内置的一个非常重要的特性,也是go并发编程的两大基石之一,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Go中channel的相关资料,需要的朋友可以参考下
2023-05-14

GolangWaitGroup实现原理解析

WaitGroup是Golang并发的两种方式之一,一个是Channel,另一个是WaitGroup,下面这篇文章主要给大家介绍了关于golang基础之waitgroup用法以及使用要点的相关资料,需要的朋友可以参考下
2023-02-03

编程热搜

  • Python 学习之路 - Python
    一、安装Python34Windows在Python官网(https://www.python.org/downloads/)下载安装包并安装。Python的默认安装路径是:C:\Python34配置环境变量:【右键计算机】--》【属性】-
    Python 学习之路 - Python
  • chatgpt的中文全称是什么
    chatgpt的中文全称是生成型预训练变换模型。ChatGPT是什么ChatGPT是美国人工智能研究实验室OpenAI开发的一种全新聊天机器人模型,它能够通过学习和理解人类的语言来进行对话,还能根据聊天的上下文进行互动,并协助人类完成一系列
    chatgpt的中文全称是什么
  • C/C++中extern函数使用详解
  • C/C++可变参数的使用
    可变参数的使用方法远远不止以下几种,不过在C,C++中使用可变参数时要小心,在使用printf()等函数时传入的参数个数一定不能比前面的格式化字符串中的’%’符号个数少,否则会产生访问越界,运气不好的话还会导致程序崩溃
    C/C++可变参数的使用
  • css样式文件该放在哪里
  • php中数组下标必须是连续的吗
  • Python 3 教程
    Python 3 教程 Python 的 3.0 版本,常被称为 Python 3000,或简称 Py3k。相对于 Python 的早期版本,这是一个较大的升级。为了不带入过多的累赘,Python 3.0 在设计的时候没有考虑向下兼容。 Python
    Python 3 教程
  • Python pip包管理
    一、前言    在Python中, 安装第三方模块是通过 setuptools 这个工具完成的。 Python有两个封装了 setuptools的包管理工具: easy_install  和  pip , 目前官方推荐使用 pip。    
    Python pip包管理
  • ubuntu如何重新编译内核
  • 改善Java代码之慎用java动态编译

目录