C语言结构体应用实例分析
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1、结构体的声明
1.1 结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量
1.2 结构的声明
struct tag{member-list;}variable-list;
下面几种方式都一样,定义了学生的结构体类型,内容包括:名字、年龄、性别、学号
//举例1struct Stu{char name[20];//名字int age;//年龄char sex[5];//性别char id[20];//学号};//分号不能丢//举例2struct Stu{char name[20];//名字int age;//年龄char sex[5];//性别char id[20];//学号}s1,s2,s3;//定义了3个结构体类型的变量//举例3typedef struct stu stu;//举例4typedef struct stu{char name[20];int age;char sex[8];float score;}stu;int main(){struct stu stu4;//局部变量struct stu stu5;stu stu6;//全局变量return 0;}
1.3 结构成员的类型
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体
1.4 结构体变量的定义和初始化
struct Point{int x;int y;}p1; //声明类型的同时定义变量p1struct Point p2; //定义结构体变量p2//初始化:定义变量的同时赋初值。struct Point p3 = { x, y };struct Stu //类型声明{char name[15];//名字int age; //年龄};struct Stu s = { "zhangsan", 20 };//初始化struct Node{int data;struct Point p;struct Node* next;}n1 = { 10, {4,5}, NULL }; //结构体嵌套初始化struct Node n2 = { 20, {5, 6}, NULL };//结构体嵌套初始化
2、结构体成员的访问
2.1 点操作符访问
结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数:变量名.成员
struct S s;strcpy(s.name, "zhangsan");//使用.访问name成员s.age = 20;//使用.访问age成员
2.2 ->操作符访问
指向一个结构体的指针,结构体指针访问指向变量的成员,变量名 ->成员
struct Stu{char name[20];int age;};void print(struct Stu* ps){printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);//使用结构体指针访问指向对象的成员printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);}
3、结构体传参
3.1 参数是结构体类型的变量
struct point{int x;int y;}p1 = {10,20};struct s//结构体{char c;struct point sp;double d;char arr[20];//字符串};void print1(struct s ss)//传参结构体{printf("%c\n", ss.c);printf("%d\n", ss.sp.x);printf("%d\n", ss.sp.y);printf("%lf\n", ss.d);printf("%s\n", ss.arr);}int main(){struct point p1 = { 100, 200 };//定义1个变量,并初始化struct s ss = { 'w',{100,20},5.5,"hello" };//初始化ss.c = 'b';ss.sp.x = 1000;ss.sp.y = 2000;ss.d = 3.14;//ss.arr = "wolrd";错误的方法strcpy(ss.arr, "world");//字符串赋值函数print1(ss);//打印结构体变量}
3.2 参数是结构体类型的变量的地址
struct point{int x;int y;}p1 = {10,20};struct s{char c;struct point sp;double d;char arr[20];//字符串};void print2(struct s* ss)//传参地址{printf("%c\n", ss->c);printf("%d\n", ss->sp.x);printf("%d\n", ss->sp.y);printf("%lf\n", ss->d);printf("%s\n", ss->arr);}int main(){struct s ss = { 'w',{100,20},5.5,"hello" };//初始化ss.c = 'b';ss.sp.x = 1000;ss.sp.y = 2000;ss.d = 3.14;//ss.arr = "wolrd";错误的方法strcpy(ss.arr, "world");print2(&ss);//打印结构体变量}
3.3 结构体传参对比
上面两种函数实现的效果一样,见下图:
函数print1接受的是结构体类型变量,是形参,另外开辟了空间,将实参拷贝了一份,占用内存空间大
- 函数print2接受的是结构体类型的地址,定义结构体类型的指针接收地址,只开辟了空间存放地址,占用内存空间小
**要注意:**函数传参的时候,参数是需要压栈的。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。因此,结构体传参的时候,要传结构体的地址,即函数 print2 比函数 print1 效果好。
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