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基于C++实现Socket交互式服务端

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基于C++实现Socket交互式服务端

这篇文章将为大家详细讲解有关基于C++实现Socket交互式服务端,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

基于 C++ 实现 Socket 交互式服务端的总体思路

Socket 是一种网络通信接口,允许应用程序通过网络进行数据交换。在基于 C++ 的交互式服务端程序中,主要涉及以下步骤:

1. 创建和绑定套接字

使用 socket() 函数创建套接字,指定协议类型(如 TCP)和地址族(如 IPv4)。然后使用 bind() 函数将套接字绑定到特定的 IP 地址和端口号。

2. 监听套接字

调用 listen() 函数使套接字处于监听状态,等待客户端连接。

3. 接受连接

当客户端连接到服务器时,accept() 函数会创建一个新的套接字来处理该连接。新套接字与客户端套接字相关联,可用于与客户端进行通信。

4. 数据交换

使用 recv()send() 函数在服务器和客户端之间交换数据。recv() 函数从套接字中读取数据,而 send() 函数将数据写入套接字。

5. 关闭连接

当通信完成后,可以使用 close() 函数关闭与客户端的连接。

具体实现

以下是使用 C++ 实现 Socket 交互式服务端程序的具体步骤:

  1. 包含必要的头文件:
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
  1. 创建和绑定套接字:
int server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (server_socket < 0) {
  std::cerr << "Error creating socket" << std::endl;
  exit(1);
}

struct sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port = htons(8080);

if (bind(server_socket, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
  std::cerr << "Error binding socket" << std::endl;
  exit(1);
}
  1. 监听套接字:
if (listen(server_socket, 5) < 0) {
  std::cerr << "Error listening on socket" << std::endl;
  exit(1);
}
  1. 接受连接并进行数据交换:
while (true) {
  struct sockaddr_in client_addr;
  memset(&client_addr, 0, sizeof(client_addr));
  socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);

  int client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *) &client_addr, &client_addr_len);
  if (client_socket < 0) {
    std::cerr << "Error accepting connection" << std::endl;
    continue;
  }

  char buffer[256];
  int recv_len;
  while ((recv_len = recv(client_socket, buffer, sizeof(buffer), 0)) > 0) {
    std::cout << "Received from client: " << buffer << std::endl;
    std::string response = "Hello, client!";
    send(client_socket, response.c_str(), response.length(), 0);
  }

  close(client_socket);
}
  1. 关闭服务端套接字:
close(server_socket);

注意事项

  • INADDR_ANY 表示服务器将监听所有可用的网络接口。
  • 8080 是一个常用的端口号,但可以根据需要进行调整。
  • 服务器将在一个无限循环中运行,直到用户手动停止程序。
  • 客户端和服务器必须使用相同的协议和端口号进行通信。

以上就是基于C++实现Socket交互式服务端的详细内容,更多请关注编程学习网其它相关文章!

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本文介绍了如何使用C++构建交互式Socket服务端程序,涉及创建套接字、绑定地址、监听连接、数据交换和关闭连接等步骤。具体实现包括创建和绑定套接字、监听套接字、接受连接并进行数据交换,以及关闭服务端套接字。
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