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android怎么调用unity界面

要在Android上调用Unity界面,首先需要在Android项目中集成Unity库。以下是一种常见的方法:
1. 在Unity中,选择“File” -> “Build Settings”。
2. 在弹出的对话框中,选择“Android”作为目标平台,并点击“Switch Platform”按钮。
3. 点击“Player Settings”按钮,进入Player Settings界面。
4. 在Player Settings界面中,配置包名、版本号等Android相关设置。
5. 点击“Build”按钮,选择输出的Android项目文件夹,并等待Unity编译生成Android项目。
完成上述步骤后,Unity将生成一个Android项目文件夹,你可以在Android Studio中打开该项目,然后在需要调用Unity界面的地方进行调用。以下是一种常见的调用方法:
1. 在Android项目的MainActivity中,使用UnityPlayer类加载Unity的库文件:
```java
import com.unity3d.player.UnityPlayer;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private UnityPlayer mUnityPlayer;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mUnityPlayer = new UnityPlayer(this);
setContentView(mUnityPlayer);
}
@Override
protected void onDestroy() {
mUnityPlayer.quit();
super.onDestroy();
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
mUnityPlayer.pause();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
mUnityPlayer.resume();
}
}
```
2. 在需要调用Unity界面的地方,启动MainActivity:
```java
Intent intent = new Intent(context, MainActivity.class);
startActivity(intent);
```
这样就可以在Android项目中调用Unity界面了。当Unity界面不再需要时,可以通过关闭MainActivity来退出Unity界面。

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