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【C++】多态(下)

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【C++】多态(下)

1.单继承中的虚函数表

整体代码

#includeusing namespace std;class Base{public:    virtual void Func1()    {        cout << "Base::Func1()" << endl;    }    virtual void Func2()    {        cout << "Base::Func2()" << endl;    }    void Func3()    {        cout << "Base::Func3()" << endl;    }private:    int _b = 1;};class Derive : public Base{public:    virtual void Func1()    {        cout << "Derive::Func1()" << endl;    }    virtual void Func4()    {        cout << "Base::Func4()" << endl;    }private:    int _d = 2;};typedef void(*VF_PTR)();    //  typedef void(*)() VF_PTR;void PrintVFTable(VF_PTR table[])//函数指针数组{    int i = 0;    for (i = 0; table[i] != nullptr; i++)    {        printf("[%d]:%p\n",i, table[i]);        VF_PTR f = table[i];        f();    }}int main(){    Base b;    Derive d;    PrintVFTable((VF_PTR*)*(int*)&b);    cout << endl;    PrintVFTable((VF_PTR*)*(int*)&d);    return 0;}

在子类中实现一个虚函数Func4,但是不构成重写



Func4函数并没有进入虚表中


通过查询内存发现,虚表指针中存在三个地址,而其中两个正好为监视中的两个地址
猜测 0x00c4146a 就是Func4的地址

用程序打印虚表

虚表本质是一个函数指针数组

VS中在数组最后放了一个nullptr,这样就可以解决在不同虚表中的个数不同的问题


typedef一个函数指针 为VF_PTR


正常来说 要写成将VF_PTR放在后面

但是由于函数指针的特殊性,定义变量都要放在中间


如何寻找到虚表地址

想要虚表的地址,就可以通过找到虚表的指针
而这个虚表指针在对象中,这个指针在对象的前4个(32位)或者8个字节(64位)上面


以32位为例,如何取对象的前4个字节

强制转换为int*


* (int* )&b
首先取到Base* ,将其强制转换为int*,代表前四个字节的地址,再解引用是int类型,把前四个字节取出来
但是由于PrintVFTable函数参数是 函数指针数组


(VF_PTR*) * (int *)&b
如果这个数组是int类型,就需要 一个int * 指针去指向
同理 ,该数组为 VF_PTR类型,需要一个VF_PTR *指针去指向
所以需将 int 类型 再次强制转换为 VF_PTR * ,使其指向这个数组


缺陷
但是这种写法具有一定的局限性,只能在32位跑,因为32位指针大小为4个字节
而64位下就不行了,64位下指针大小为8个字节


在这里插入图片描述

运行程序打印虚表,确实了解到多了一个地址



把虚表的地址拿出来赋给函数指针,用函数指针去调用函数
这里发现 监视中没有出现的地址确实是Func4函数的地址

虚表存在哪里?

由于常量区地址与虚表的地址最为接近,所以说明虚表在常量区/代码段上

2.多继承中的虚函数表

整体代码

class Base1 {public:    virtual void func1() { cout << "Base1::func1" << endl; }    virtual void func2() { cout << "Base1::func2" << endl; }private:    int b1;};class Base2 {public:    virtual void func1() { cout << "Base2::func1" << endl; }    virtual void func2() { cout << "Base2::func2" << endl; }private:        int b2;};class Derive : public Base1, public Base2 {public:    virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }    virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }private:    int d1;};typedef void(*VF_PTR)();    //  typedef void(*)() VF_PTR;void PrintVFTable(VF_PTR table[])//函数指针数组{    int i = 0;    for (i = 0; table[i] != nullptr; i++)    {        printf("[%d]:%p->", i, table[i]);        VF_PTR f = table[i];        f();    }}int main(){    Derive d;    PrintVFTable(  (VF_PTR*) *(int*) &d);    cout << endl;        Base2* ptr2 = &d;    PrintVFTable((VF_PTR*)*(int*)(ptr2));    return 0;}

寻找虚表地址

Derive 作为Base1 和Base2的子类,所以Derive内部有两张虚表


正常来说,Derive内部还存在一个func3函数,这个函数放在哪里了呢?
借助打印虚表来查看,这里的打印虚表依旧可以使用单继承中的那个



base1的虚表指针 正好在对象的前4个字节处,直接可以使用求出虚表指针 去指向base1的虚表


方法1 : base2的虚表指针 需要加上base1的大小

但是这里要注意一个问题,若写成 PrintVFTable((VF_PTR*)(int)( &d+ sizeof(Base1) ) )
写的并不对,d本身是一个Derive类型,&d后变为Derive* 的一个指针,+1 跳转的是Derive类型的字节大小
而该设计想要每次+1跳转1个字节,所以需要强制转换char*


方法2 :切片自动偏移



在这里插入图片描述
两种方法的结果都是一样的

注意事项

多继承派生类增加的的虚函数在第一个虚表中

多继承重写后的func1地址为什么不同?


ptr1调用函数——一次jmp

找到 Base1虚表里的地址 0x00e21230 ,再call这个地址
只需要jmp一次 就可以找到实际真正执行的函数地址
ptr1调用地址属于正常调用


ptr2 调用函数——多次jmp

ptr2调用地址,需要 多次jmp 才能找到真正的函数地址

ecx存的是this指针
ecx,8 目的是修正this指针的位置
最终Base1和Base2都是执行同一个函数的指令


  • ptr1->func1 调用的是子类的func1函数,ptr1指向调用对象的开始
  • ptr2并没有指向子类对象的开始,此时调用子类对象的func1函数,this指针指向中间的位置不对了,所以需要修正this指针,使之指向子类对象开始的地方

来源地址:https://blog.csdn.net/qq_62939852/article/details/129975414

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