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Android如何实现客户端语音动弹界面

这篇文章主要介绍Android如何实现客户端语音动弹界面,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

具体内容如下:

Android如何实现客户端语音动弹界面

首先,整体界面分三部分,最上层自定义ActionBar相信不需要我讲大家就能看出来了。

中间部分是文字动弹部分,主体就是一个设置了Padding(margin)的EditText,在EditText下面是一个剩余输入字数的描述。其实在“您还可以输入XX字”的左边还有一个用于显示录音图标的ImageView.

最下层是本文主要讲解的录音自定义控件的实现。

下面一整块整体都是自定义控件的区域,我将其命名为RecordButton,是一个继承自RelateiveLayout的ViewGroup。

在其中包括了左中右三个ImageView:试听与删除,中间的录音按钮。

在录音按钮的上下各有一个用于提示的TextView。

整体布局的载入可以通过调用 View.inflater(cxt, R.layout.xxx, null); 就行了。

同前一篇讲的一样,作为控件界面控制逻辑,我们主要看一下onTouchEvent方法:当手指按下的时候,初始化录音器。手指在屏幕上移动的时候如果滑到按钮之上的时候,event.getY会返回一个负值(因为滑出控件了嘛)。这里我写的是-50主要是为了多一点缓冲,防止误操作。

先来看代码

@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  if (mAudioFile == null) {   return false;  }  if (!mTouchInPlayButton) {   return false;  }  switch (event.getAction()) {  case MotionEvent.ACTION_DOWN:   initBorderLine();   break;  case MotionEvent.ACTION_MOVE:   if (event.getY() < 0) {    viewToInit();    break;   }   if (event.getX() > mRightButtonX) {    mIsCancel = true;    scaleView(mImgDelete, 1.5f);   } else if (event.getX() < mLeftButtonX) {    scaleView(mImgListen, 1.5f);   } else {    mIsCancel = false;    viewToInit();   }   break;  case MotionEvent.ACTION_UP:   if (mIsCancel || event.getY() < -50) {    cancelRecord();   } else if (event.getX() < mLeftButtonX) {// 试听    playRecord();    finishRecord();   } else if (event.getX() > mRightButtonX) {// 删除    cancelRecord();   } else {    finishRecord();   }   viewToInit();   bottomFlag.setVisibility(View.VISIBLE);   topFlag.setVisibility(View.GONE);   mIsCancel = false;   mTouchInPlayButton = false;   break;  }  return true; }

其中录音相关的工具类还是和之前的一样,这就是把功能与视图分开的好处,随时用随时复制粘贴过来就用了。

public class RecordButtonUtil { public static final String AUDOI_DIR = Environment   .getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/oschina/audio"; // 录音音频保存根路径 private String mAudioPath; // 要播放的声音的路径 private boolean mIsRecording;// 是否正在录音 private boolean mIsPlaying;// 是否正在播放 private OnPlayListener listener; // 初始化 录音器 private void initRecorder() {  mRecorder = new MediaRecorder();  mRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);  mRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.AMR_NB);  mRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);  mRecorder.setOutputFile(mAudioPath);  mIsRecording = true; }  public void recordAudio() {  initRecorder();  try {   mRecorder.prepare();  } catch (IOException e) {   e.printStackTrace();  }  mRecorder.start(); }  public int getVolumn() {  int volumn = 0;  // 录音  if (mRecorder != null && mIsRecording) {   volumn = mRecorder.getMaxAmplitude();   if (volumn != 0)    volumn = (int) (10 * Math.log(volumn) / Math.log(10)) / 7;  }  return volumn; }  public void stopRecord() {  if (mRecorder != null) {   mRecorder.stop();   mRecorder.release();   mRecorder = null;   mIsRecording = false;  } } public void startPlay(String audioPath) {  if (!mIsPlaying) {   if (!StringUtils.isEmpty(audioPath)) {    mPlayer = new MediaPlayer();    try {     mPlayer.setDataSource(audioPath);     mPlayer.prepare();     mPlayer.start();     if (listener != null) {      listener.starPlay();     }     mIsPlaying = true;     mPlayer.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {      @Override      public void onCompletion(MediaPlayer mp) {       if (listener != null) {        listener.stopPlay();       }       mp.release();       mPlayer = null;       mIsPlaying = false;      }     });    } catch (Exception e) {     e.printStackTrace();    }   } else {    AppContext.showToastShort(R.string.record_sound_notfound);   }  } // end playing } public interface OnPlayListener {    void stopPlay();    void starPlay(); }}

如果细心,你会发现左右两个圆形按钮,会随着手指移动到上面的时候放大,这其实也是一个通过监听ontouch事件,对两个圆形按钮设置动画产生的效果,和谐带人就是下面这句了。(注,setScaleX和setScaleY方法只有在API10,也就是3.0以上的版本才能调用):

if (event.getX() > mRightButtonX) { mIsCancel = true;scaleView(mImgDelete, 1.5f);} else if (event.getX() < mLeftButtonX) { scaleView(mImgListen, 1.5f);} else { mIsCancel = false;viewToInit();}private void scaleView(View view, float scaleXY) { if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT > 10) {  view.setScaleX(scaleXY);  view.setScaleY(scaleXY); }}

以上是“Android如何实现客户端语音动弹界面”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注编程网行业资讯频道!

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