一起来看看C语言线性表的线性链表
定义
链表是通过一组任意的存储单元来存储线性表中的数据元素,每一个结点包含两个域:存放数据元素信息的域称为数据域,存放其后继元素地址的域称为指针域。因此n个元素的线性表通过每个结点的指针域连接成了一个“链条”,称为链表。若此链表的每个结点中只包含一个指针域,则被称为线性链表或单链表。
线性表的链式存储结构,它不需要用地址连续的存储单元来实现,因为它不要求逻辑上相邻的两个数据元素物理位置上也相邻,它是通过“指针”建立起数据元素之间的逻辑关系。
链表是由一个个结点构成的,结点定义如下:
typedef struct node
{
DataType data;
struct node *next;
} Linklist;
线性链表的存取必须从表头指针开始,表头指针指示线性链表中第一个结点的存储单位置。由于线性表最后一个数据元素没有直接后继,则线性链表中的最后一个结点的指针域为“空”(NULL)。
为了使用方便可以在第一个元素的前面增加一个结点(被称为头节点),该节点的数据域为空,指针域中存储线性链表的第一个元素所在的结点(表头结点)的存储地址。如果为空表,则指针域为空。
因此空链表也分为带有头结点的空链表和不带头结点的空链表。若有头结点,头结点的数据域为空,指针域为空,则说明该链表为空链表;若没有头结点,表头指针为空指针,则说明该链表为空链表。
1.插入
假设要在线性表的两个数据元素a和b之间插入一个数据元素x,p为指向结点a的指针。为了插入数据元素x,首先要生成一个数据域为x的新结点,s为指向新增节点的指针,然后使新增节点的指针域指向b(p->next),结点a的指针域指向新增节点(s)。
int InsertLinkList(LinkList *H, int i, DataType x)
{
LinkList *p;
LinkList *s;
int j = 0;
p = H;
while (p && j<i-1)
{
p = p->next;
j++;
}
if (!p)
return -1;
s = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
s->data = x;
s->next = p->next;
p->next = s;
return 1;
}
2.建立线性链表
1)头插法
建立线性链表应从空表开始,每读入一个数据元素则申请一个结点,然后插在链表的头结点与第一个结点之间。记头结点为H,申请的结点为s,按照上述插入算法,操作步骤为:
s->next = H->next; H->next = s;
再加上新建头结点、读入数据元素、申请结点等步骤,可编程如下:
LinkList *CreateLinkList_front()
{
LinkList *H;
LinkList *s;
char x;
H = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
H->next = NULL;
scanf(" %c", &x);
while (x!=flag)
{
s = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
s->data = x;
s->next = H->next;
H->next = s;
scanf(" %c", &x);
}
return H;
}
因为是在链表的头部插入,读入数据的顺序和线性表中的逻辑顺序是相反的。
2)尾插法
在表头插入建立线性链表方法简单,但读入数据元素的顺序与生成的链表中元素的顺序是相反的,若希望次序一致,则用尾插法。因为每次是将新结点插入到链表的尾部,所以需加入一个指针用来始终指向链表中的尾结点,以便能够将新结点插入到链表的尾部。
在前面,我们介绍了插入算法,在这里可以通过调用插入算法,即定义一个变量int i = 1;,调用前面的函数InsertLinkList(H, i, x);,每插入一个数据元素,便使i++;,这样就可一直保持在链表的尾部插入。
LinkList *CreateLinkList_rear()
{
LinkList *H;
DataType x;
int i = 1;
H = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
H->next = NULL;
scanf(&x);
while (x!=flag)
{
InsertLinkList(H, i, x);
i++;
scanf(&x);
}
return H;
}
但是这样使得算法的时间复杂度比头插法要高出了一个数量级,因为每次在尾部插入数据元素时,都要重新调用InsertLinkList()函数,使指针重新从表头指针开始指向尾结点。
因此我们可以使指针(记为p)一直指向链表中的尾结点,然后让新结点(记为s)按照插入算法插入链表的尾部。只需修改上述代码的while循环即可实现:
LinkList *CreateLinkList_rear()
{
LinkList *H, *p, *s;
DataType x;
H = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
H->next = NULL;
scanf(&x);
p = H;
while (x!=flag)
{
s = (LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));
s->data = x;
s->next = NULL;
p->next = s;
p = p->next;
scanf(&x);
}
return H;
}
3.删除
假设链表中有a, b, c3个数据元素,要删除数据元素a和数据元素c中间的数据元素b时,仅需修改数据元素a所在的结点的指针域。假设指针p指向数据元素a,用语句表示就是:
p->next = p->next->next;
添加一个指针变量q,让q指向数据元素b,当改变数据元素a所在的结点的指针域后,即可释放q的内存,即释放数据元素b所占的内存。进一步地,调用函数时传入标志变量i,可实现删除第i个数据元素。
int DeleteLinkList(LinkList *H, int i)
{
LinkList *p;
LinkList *q;
int j = 0;
p = H;
while (p->next && j<i-1)
{
p = p->next;
j++;
}
if (!(p->next))
return -1;
q = p->next;
p->next = q->next;
free(q);
return 1;
}
对比插入算法和删除算法,while循环的功能同样是使p指向第i-1个元素,为什么插入算法的循环条件为p && j<i-1,而删除算法的循环条件是p->next && j<i-1?能否将删除算法的循环条件也改为p && j<i-1?
这是因为,在链表根本没有i-1个元素的情况下,循环条件为p && j<i-1的循环运行结果为p指向尾结点的下一个结点即p=NULL,而循环条件为p->next && j<i-1的循环运行结果为p指向尾结点即p≠NULL。若将删除算法的循环条件也改为p && j<i-1,在链表根本没有i-1个元素的情况下,while循环后面的语句if (!(p->next))将会造成非法内存访问,因为此时p=NULL,我们无法访问空指针指向的内容。
4.查找
查找结点使用的算法是线性查找法(顺序查找法),即从链表的第一个结点开始,顺着指针链一个一个比较,相等则查找成功,返回结点位置;如果比较到最后也没有相等的,则查找不成功,返回空。
LinkList *SearchLinkList(LinkList *H, DataType x)
{
LinkList *p = H->next;
while (p!=NULL && p->data!=x)
p = p->next;
return p;
}
若要返回值为x的结点在链表中的位序,则可使用一个标记变量i,记录结点的位序;若找不到则返回-1。修改程序如下:
int SearchLinkList(LinkList *H, DataType x)
{
LinkList *p = H->next;
int i = 1;
while (p!=NULL && p->data!=x)
{
p = p->next;
i++;
}
if (p != NULL)
return i;
else
return -1;
}
5.求线性链表的表长
设H是带头结点的线性链表(线性表的长度不包括头结点),求线性链表的表长的操作与上述查找某结点在链表中的位序相似。
int LinkListLength(LinkList *H)
{
LinkList *p = H;
int n = 0;
while (p->next)
{
p = p->next;
n++;
}
return n;
}
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注编程网的更多内容!
免责声明:
① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。
② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341