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如何导出HTML5中Canvas图片并上传服务器功能

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如何导出HTML5中Canvas图片并上传服务器功能

小编给大家分享一下如何导出HTML5中Canvas图片并上传服务器功能,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获,下面让我们一起去探讨吧!

导出HTML5 Canvas图片,并上传服务器

最近接触的项目中,经常遇到需要canvas绘制图片的需求,比如拼图,比如图片编辑等。canvas处理后的图片必然涉及到保存,

因此,下面方法也许是你需要的~

思路:

使用 toDataURL()方法导出canvas图片,此时得到base64的数据

将base64数据封装blob对象

组装FormData

ajax上传

当然,上传过程需要服务端的童鞋来配合,比如设置跨域,比如约定字段。。。

一个简陋的demo:

function handleSave () {        //导出base64格式的图片数据        var mycanvas = document.getElementById("mycanvas");        var base64Data = mycanvas.toDataURL("image/jpeg", 1.0);        //封装blob对象        var blob = dataURItoBlob(base64Data);        //组装formdata        var fd = new FormData();        fd.append("fileData", blob);//fileData为自定义        fd.append("fileName", "123jpg");//fileName为自定义,名字随机生成或者写死,看需求        //ajax上传,ajax的形式随意,JQ的写法也没有问题        //需要注意的是服务端需要设定,允许跨域请求。数据接收的方式和<input type="file"/> 上传的文件没有区别        var xmlHttp = new XMLHttpRequest();        xmlHttp.open("POST", “你发送上传请求的url”);        xmlHttp.setRequestHeader("Authorization", 'Bearer ' + localStorage.token);//设置请求header,按需设定,非必须        xmlHttp.send(fd);        //ajax回调        xmlHttp.onreadystatechange = () => {            //todo  your code...        };    };function dataURItoBlob (base64Data) {    var byteString;    if (base64Data.split(',')[0].indexOf('base64') >= 0)        byteString = atob(base64Data.split(',')[1]);    else        byteString = unescape(base64Data.split(',')[1]);    var mimeString = base64Data.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0];    var ia = new Uint8Array(byteString.length);    for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {        ia[i] = byteString.charCodeAt(i);    }    return new Blob([ia], {type: mimeString});};

知识点扩展:

HTML5 Canvas转化成图片后上传服务器

function b64ToUint8Array(b64Image) {   var img = atob(b64Image.split(',')[1]);   var img_buffer = [];   var i = 0;   while (i < img.length) {      img_buffer.push(img.charCodeAt(i));      i++;   }   return new Uint8Array(img_buffer);}var b64Image = canvas.toDataURL('image/jpeg');var u8Image  = b64ToUint8Array(b64Image);var formData = new FormData();formData.append("image", new Blob([ u8Image ], {type: "image/jpg"}));var xhr = new XMLHttpRequest();xhr.open("POST", "/api/upload", true);xhr.send(formData);

用上面这种方式在前端通过js处理,server端不需要进行任何额外处理。

我认为是最方便最直接的办法,反而很多高赞回复,需要server进行各种处理,不推荐。

Had to convert canvas Base64-encoded image to  Uint8Array Blob .

看完了这篇文章,相信你对“如何导出HTML5中Canvas图片并上传服务器功能”有了一定的了解,如果想了解更多相关知识,欢迎关注编程网行业资讯频道,感谢各位的阅读!

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