我的编程空间,编程开发者的网络收藏夹
学习永远不晚

Qt实现实时鼠标绘制图形

短信预约 -IT技能 免费直播动态提醒
省份

北京

  • 北京
  • 上海
  • 天津
  • 重庆
  • 河北
  • 山东
  • 辽宁
  • 黑龙江
  • 吉林
  • 甘肃
  • 青海
  • 河南
  • 江苏
  • 湖北
  • 湖南
  • 江西
  • 浙江
  • 广东
  • 云南
  • 福建
  • 海南
  • 山西
  • 四川
  • 陕西
  • 贵州
  • 安徽
  • 广西
  • 内蒙
  • 西藏
  • 新疆
  • 宁夏
  • 兵团
手机号立即预约

请填写图片验证码后获取短信验证码

看不清楚,换张图片

免费获取短信验证码

Qt实现实时鼠标绘制图形

上一章节介绍了关于QGraphicsView的基础讲解,以及简单的类图创建,由上一章节中最后展示的动画效果来看,今年主要讲述如何在QGraphicsView架构下,实时拖动鼠标绘制图形!

今天主要以矩形为例,再来看一下展示效果吧!

功能实现

想要实现鼠标拖拽绘图的效果,离不开鼠标的三大事件:按下、移动、释放

那么具体实现实时绘制矩形框的核心流程是什么呢?

第一步:鼠标左键点击,记录初始点击位置

第二步:在窗口中移动鼠标,实时获取鼠标拖动点,根据拖动点绘制指定形状

第三步:鼠标点击右键释放鼠标,绘制最终图形

描述的实现流程很简单,那么,接下来就实际操作吧!

在进行鼠标点击绘制的时候,为了兼容多个图形的实时绘制,这里,不只是用两个QPoint成员变量记录鼠标点,而是采取了vector<QPontF>容器存储的方式。

例如:三角形图形,需要三个点才能确定图形;曲线图形,是由N多个点才能确定图形;等等。。。

所以说,这里采用了vector容器进行数据存储,任何图形的点都可以进行存储。

所有的图形枚举类型,如下表格:

枚举类型形状
Drawing_Normal无图形绘制
Drawing_Circular圆形
Drawing_StraightLine直线
Drawing_Rectangular矩形
Drawing_Triangle三角形
Drawing_ManyLineSegements多线段
Drawing_Curve曲线

今天只讲述 矩形:Drawing_Rectangular

1:记录图形第一个绘制点

只有鼠标点击后才能获取当前点击点的位置,所以,记录按下点操作应该是在鼠标的mousePressEvent中实现的。

void QCustomQGraphicsScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * e)
{
	//TODO:鼠标左键,点击绘制图形;鼠标右键,点击拖动图形
	QGraphicsScene::mousePressEvent(e);

	if (e->button() & Qt::LeftButton)
	{
                //当图形处于绘制状态时
		if (m_enumShape!= Drawing_Normal)
		{
			//记录鼠标按下的点
                        m_vetPoints.push_back(e->scenePos());
		}
	}
}

代码解析:当进入到鼠标按下消息后,只有在左键按下状态时,才做绘图操作,并且当前形状枚举类型有效。

2:实时获取鼠标最新位置并绘图

鼠标想要实时绘制,那一定是在鼠标的mouseMoveEvent事件中操作的。

void QCustomQGraphicsScene::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * e)
{
	//TODO:鼠标移动时,如果存在有效图形类型,进行图形绘制
	QGraphicsScene::mouseMoveEvent(e);
	if (m_enumShape!= Drawing_Normal)
	{
                m_pTempLayer->DrawShape(m_enumShape, m_vetPt, e->scenePos());
	}

}

代码解析:当鼠标进入到mouseMoveEvent事件后,并且,当前枚举类型处于有效状态时,需要实时绘制图形。

函数DrawShape的讲解:

参数1:图形的枚举类型,根据不同枚举,绘制不同的图形

参数2:vector<QPointF>传入已经记录的鼠标点,可以是多个,但最少是1个。就例如当前绘制矩形来说,该容器中只是存储了一个绘制点。

参数3:鼠标在mouseMoveEvent中实时拖动点

DrawShape函数实现代码,如下:

void QTempCanvasLayer::DrawShape(ENUM_DrawingGraphic enumShape, std::vector<QPointF> vetPt, QPointF ptCurrent)
{
	m_pTempCanvasImg->fill(Qt::transparent);
	m_pTempPainter->setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
	m_pTempPainter->setCompositionMode(QPainter::CompositionMode_Source);
	m_pTempPainter->setPen(QPen(QColor(51, 51, 51), 1, Qt::SolidLine, Qt::SquareCap, Qt::RoundJoin));
	switch (enumShape)
	{
	case Drawing_Circular: //圆形
		break;
	case Drawing_StraightLine: //直线
		break;
	case Drawing_Rectangular: //矩形
		m_pTempPainter->drawRect(QRectF(vetPt[0], ptCurrent));
		break;
	case Drawing_Triangle: //三角形
		break;
	case Drawing_ManyLineSegements: //多线段
		break;
	case Drawing_Curve: //曲线
		break;
	default:
		break;
	}
	update();
}

代码讲解:switch语句之前的内容都是在设置图形的风格,比如:setRenderHint防止图形走样;最需要我们注意的是下面一句代码:

m_pTempCanvasImg->fill(Qt::transparent);

如果你忘记设置了,当鼠标在拖动绘制图形时,会导致拖拽线条重叠的效果,就如下面展示效果一样,如图所示:

3:释放绘制点,绘制最终图形

鼠标事件:mouseReleaseEvent

void QCustomQGraphicsScene::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * e)
{
	//TODO:鼠标释放之后操作
	QGraphicsScene::mouseReleaseEvent(e);

	if (m_enumShape == Drawing_Normal)
	{
		return;
	}
	//存在有效的图形类型,进行最终图形绘制
	if (e->button() & Qt::RightButton)
	{
		if (m_enumShape == Drawing_Rectangular)
		{
			//绘制直线,需要存储两个有效点
			if (m_vetPt.size() == 2)
			{
				this->DrawRealShape(m_vetPt);
                                //如果当前正在绘制图形,直接清除
				this->ClearCurrentDrawingShape(); 
			}
		}
	}
}

代码解析:触发了鼠标释放事件后,并且是鼠标右键点击(在这里都是以鼠标右键点击作为最终的图形绘制完成),此时,根据不同的枚举类型进行图形绘制。

对于矩形图形来说,只需要两个有效的点就会完整对图形的绘制,其中this->DrawRealShape中进行最终点的绘制。

一个图形数据绘制成功之后,需要将上一次存储的临时点进行清除,以备后续图形绘制使用,说白了,也就是vector<QPointF>容器需要清除

实现完成了鼠标的三大事件,一个完整的实时鼠标图形绘制思路已经完成了。

总结

实现鼠标实时绘图的功能,无论是MFC框架还是Qt框架,基本原理都是一致的,基本上不会离开鼠标的三大事件。

到此这篇关于Qt实现实时鼠标绘制图形的文章就介绍到这了,更多相关Qt鼠标绘制图形内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

Qt实现实时鼠标绘制图形

下载Word文档到电脑,方便收藏和打印~

下载Word文档

猜你喜欢

Qt如何实现实时鼠标绘制图形

小编给大家分享一下Qt如何实现实时鼠标绘制图形,希望大家阅读完这篇文章之后都有所收获,下面让我们一起去探讨吧!展示效果功能实现想要实现鼠标拖拽绘图的效果,离不开鼠标的三大事件:按下、移动、释放那么具体实现实时绘制矩形框的核心流程是什么呢?第
2023-06-29

QT+OpenGL实现简单图形的绘制

这篇文章主要为大家详细介绍了如何利用QT和OpenGL实现简单图形的绘制,文中的示例代码讲解详细,具有一定的借鉴价值,需要的可以参考一下
2022-12-28

Qt中怎么使用PaintEvent绘制实时波形图

本文小编为大家详细介绍“Qt中怎么使用PaintEvent绘制实时波形图”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Qt中怎么使用PaintEvent绘制实时波形图”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧
2023-06-30

Python如果实现图形绘制

这篇文章主要介绍Python如果实现图形绘制,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!1、画第一个图形第一个图形从简单的开始。1.1 代码# importing the required moduleimport
2023-06-22

Python matplotlib如何实现图形绘制

本篇内容主要讲解“Python matplotlib如何实现图形绘制”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Python matplotlib如何实现图形绘制”吧!1. matplotli
2023-06-21

WPF如何实现绘制3D图形

今天小编给大家分享一下WPF如何实现绘制3D图形的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。关键概念视口视口指的是图像要展
2023-07-05

C#实现绘制鼠标的示例代码

这篇文章主要为大家详细介绍了如何利用C#实现绘制鼠标的效果,文中的示例代码讲解详细,对我们学习C#有一定的帮助,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起了解一下
2022-12-23

PHP中Grafika如何实现图形绘制

这篇文章主要介绍了PHP中Grafika如何实现图形绘制,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。1、绘制贝塞尔曲线贝塞尔曲线绘制,需要两个端点,一头一尾,还有两个控制点
2023-06-17

编程热搜

  • Python 学习之路 - Python
    一、安装Python34Windows在Python官网(https://www.python.org/downloads/)下载安装包并安装。Python的默认安装路径是:C:\Python34配置环境变量:【右键计算机】--》【属性】-
    Python 学习之路 - Python
  • chatgpt的中文全称是什么
    chatgpt的中文全称是生成型预训练变换模型。ChatGPT是什么ChatGPT是美国人工智能研究实验室OpenAI开发的一种全新聊天机器人模型,它能够通过学习和理解人类的语言来进行对话,还能根据聊天的上下文进行互动,并协助人类完成一系列
    chatgpt的中文全称是什么
  • C/C++中extern函数使用详解
  • C/C++可变参数的使用
    可变参数的使用方法远远不止以下几种,不过在C,C++中使用可变参数时要小心,在使用printf()等函数时传入的参数个数一定不能比前面的格式化字符串中的’%’符号个数少,否则会产生访问越界,运气不好的话还会导致程序崩溃
    C/C++可变参数的使用
  • css样式文件该放在哪里
  • php中数组下标必须是连续的吗
  • Python 3 教程
    Python 3 教程 Python 的 3.0 版本,常被称为 Python 3000,或简称 Py3k。相对于 Python 的早期版本,这是一个较大的升级。为了不带入过多的累赘,Python 3.0 在设计的时候没有考虑向下兼容。 Python
    Python 3 教程
  • Python pip包管理
    一、前言    在Python中, 安装第三方模块是通过 setuptools 这个工具完成的。 Python有两个封装了 setuptools的包管理工具: easy_install  和  pip , 目前官方推荐使用 pip。    
    Python pip包管理
  • ubuntu如何重新编译内核
  • 改善Java代码之慎用java动态编译

目录